-
Публикаций
370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент sumrak6835
-
В шейдерах смотри.
-
Погляди фикс для ТЧ от чернеющих оконных проёмов и сетки вдали.
-
Для ребят, кто скачал и пробует: используйте user.ltx который идёт в комплекте, там изменён hud_fov. Он должен быть 0.75. На скринах, которые предоставил уважаемый Aziatka_Victor он стандартный 0.45. Я не стал заморачиваться и выставлять положение рук вручную, раз уж всё равно использовал модифицированный движок для расширенных анимаций. Так же в движке можно использовать консольные команды fov, g_god и g_unlimited_ammo. Также, если будут советы по улучшению, буду рад выслушать, возможно, на некоторые вещи я просто не обращаю внимания.
-
Другие руки, качество исполнения на порядок выше. Я гонял в ту поделку, там дергающиеся анимации, мне вообще не зашло.
-
Ну почему? Я, правда, очень редко за помощью обращаюсь, интересней самому проблему решать. Но людям в затруднении стараюсь помочь. Про движок распакованный ты сам как-то писал. Поиском по строкам пользоваться умеешь иначе бы не занимался моддингом. Ответа ты не нашёл своими силами - сюда написал, думая, что где-то в движке может быть зашито под другим названием. Такого нет. А клоуна просто отзеркалил тебе, так что не усложняй. ЧСВ у меня в норме, а вот тебе над уровнем уверенности в себе поработать стоит. Дополнено 1 минуту спустя На кой сдались вам эти лайки...
-
Разбираю и перекомпилирую мп-5 и АКСУ, чтоб не думали, что заброшено. Пак делается не быстро, этому способствует несколько обстоятельств: большая загруженность работой и то, что модели подвергаются тотальной переделке. Также приходиться изменять часть анимаций. Проект в любом случае будет доведён до логического конца потому, что делается "для себя". Для своей сборки, если быть точным. Если к моменту завершения работы над паком Ганслингер полностью не выйдет - перенесу из других паков на руки Ганслингера, самому поиграть тоже хочется
-
С такими вопросами в профильную тему [SoC] Модострой: Вопросница
-
Работает даже на родном движке.
-
Автор адаптации: @sumrak6835 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата релиза: 23.12.23 Данный мод представляет собой адаптацию наработок из GUNSLINGER на оригинальный Тень Чернобыля. Это не финальная версия и некоторые задачи еще в процессе.
-
Бляяяя. Это настолько красиво, что слов нет
-
Потому, что в textures.ltx надо прописать. Для ТЧ. А ЗП\ЧН надо доложить .thm файл к текстуре Дополнено 6 минуты спустя В СДК в кастомдате. Ну или скриптом АМК-шным ещё можно Дополнено 17 минуты спустя Такое обычно бывает, если лока на драфте. В твоём случае дичь какая-то. Нормальные компиляторы используй. Либо родные, либо от Яра, либо x64
-
Тогда мы упираемся в движок и его правки
-
Рандом, который для открытого мира много значит. На джаве хуйня какая-то однообразная получается, а на ЛУА вполне ничего. Динамические аномалии от АМК на ДЖАВУ не переписать, там просто многих переменных аналогов нет. Оффлайн - алайф туда же. Продолжать?
-
Это прикол? Про оптимизацию и систему ЛОДов слыхал?
-
Луа более гибкий. На джаве не всё можно воспроизвести Дополнено 1 минуту спустя Короче поддержка через жопу. Качать не стоит наверное
-
Нормальный хоть модецкий?
-
Ебаааатьь... Я со своими комплектующими тихо плачу в сторонке
-
Стоит ли его переносить с минимальными движковыми правками из X-Ray-Extensions (на ванилле тоже работает, но без некоторых анимаций) на движок ТЧ. Вроде и ОГСР ГА уже есть. Себе переношу на ванильный движок, стоит ли публиковать? Кому-то это интересно?