-
Публикаций
649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Грешник_84331916
-
Сюжет "Тайна Зоны" ведь есть. А вообще изначально мод позиционировался как песочница и платформа для моддинга, о сюжете речь никогда и не шла, его прикрутили позже, по просьбам юзеров. Почему же? многие мододелы начинают именно со сборок и на них обучаются
-
Да я не в обиду, такая манера общения с братьями нашими меньшими Дополнено 1 минуту спустя Там не про локации. Но, к слову, локации тож васянские в ваниле. Заметишь только если занимаешься 3D-моделтрованием или графикой
-
6 кальмаров, блин. Я, до этого, специально ходил ходил на Болота, учился их убивать, чтоб этот квест пройти. Так и не научился... По совету корифеев с 7.62 в голову просто отстрелял. Да и как им в висок попасть, когда они постоянно бегают. Разве что когда они "залипают" Дополнено 5 минуты спустя Дружище, это просто рекомендация. В жизни нужно делать то, что нравится и к чему душа лежит. И не ориентироваться на мнение окружающих. Тот же Anomaly (а мы всё ещё в теме обсуждения про него) мне не зашёл. В СоС я поиграл в своё время, но без сюжета, конечно, не очень...
-
Понял. Рекомендую 3.9.1 пройти. Квестов новых добавили, которые вписываются в старую сюжетку. Ну и харда ненужного добавили, куда без этого Дополнено 6 минуты спустя Это первый спуск в подземку Агропрома на 3.9.1. Только со второго раза прошёл на сложности новичок
-
во всех последних версиях, начиная с 3.0, спавн артов отвязали от сложности. Дополнено 7 минуты спустя Нет смысла, жму руку. От игры надо получать удовольствие. А что-то доказывать себе и всем остальным, пройдя игру на мастере, это, наверное, для школьников, ну, или молодых ребят - пускай соревнуются, а я и так в себе уверен.
-
Разве что васянство самой Anomaly, да? Ну и нах тогда ты в теме про Anomaly этот комментарий написал? IWP прорекламировать? Так р нём и без тебя из каждой вилки гудят У тебя слишком много свободного времени? Нет. Симбиоз СоС и Last Day. А уж Last Day тягал фишки из Мизери. Не вводи людей в блудняк. Первые три раза на новичке проходил. Затем на постоянке - на Сталкере. Я не е..аться пришёл, а играть.
-
НЛС 7 такой мод, к которому привыкать нужно. Очень много времени отбирает, но очень интересен. В частности для более зрелых людей, которые умеют контролировать свою жизнь и в игре ищут того же. Поэтому среди постоянных нлс-шников много людей за 30. ГГ там не совсем инвалид - задумка в том, что его подобрали после автоаварии с грузовика. Поэтому первые несколько дней он такой квелый. Позже и бегает быстрее и переносит больше. Лично я в НЛС расслабляюсь, добротный мод, интересный сюжет, много новых идей. Но на вкус и цвет.. Ты видно слишком молод. СГМ создавался ещё тогда, когда альтернатив ему по сути не было, тоже хороший и интересный мод с новыми фичами и сюжетными ответвлениями. А что до багов - так все ванильные сталкеры также с багами выходили. К слову, на СГМ есть куча старых сборок, с новым оружием и т.п. (понятно дело, багов там еще больше). Ну а тормоза СГМа из-за неоптимизированных скриптов, это и так понятно. Vintorezik Я бы советовал не заморачиваться на сюжете ЗП (если это не "чисто по фану") и пройти что-то более интересное. Ветер времени или Пространственная аномалия. Дополнено 52 минуты спустя @Hicks , ути-ути, нежные чувства недосталкера задели
-
Им пофиг на текстуры, заборы, стены... В скрипте прописан только радиус лутания. Если рядом находятся неписи - будут лутать, если какой-то непись проходит мимо ящика, тайника - также будет лутать. Конкретно в этой Соли я тесты не проводил, может в приоритете квестовые предметы, может мало взяли и ты не заметил (такое тоже может быть). На 100% уверен что в чистом АМК воруют всё: и обычные и квестовые. Но из ситуации, что я описал выше (про Агропром), сделал вывод, что все таки воруют всё.
-
Возьми любой звук выстрела с глушителем, переименуй его в groza_shoot_sil.ogg и закинь в игру по адресу gamedata\sounds\weapons\groza\
-
Вот этого сказать не могу. Гляну по поршням ещё Долговец?
-
Можно на ТЫ, мы на сталкерском сайте. Я не считаю NLC таким уж хардкором. Мне очень нравится система разгрузки и всякой подготовки к заданиям, хотя и там есть какой-то дисбаланс. Тайники Коллекционера - самая нелюбимая часть. Хорошо хо в последней ОПе можно метки на них включать. Та ещё жопа, тоже один из самых нелюбимых квестов, такое ощущение, что его придумали только чтоб сюжет растянуть. За такое не благодарят. Если я вошёл в беседу - значит мне и самому она интересна. То, что ответил - обычная вежливость.
-
Братан, НЕ ЧАСОВ - ЛЕТ. В общей сложности на ОП 2, ОП 2.1 и ОП 2.2 ушло почти 6 лет (ну там работа домашние дела, понятно). Солянки - каждая примерно по году. Было бы больше времени, я может и быстрей бы прошёл. Да не, АМК просто очень нравится, я, помимо прочего и заядлый NLC-ишник. Так что те годы, которые я назвал - я ещё и NLC успевал гамать.
-
Ты не прав. Manly имеет право ставить под твоими сообщениями ЛЮБУЮ реакцию, которую посчитает нужной. И вы..бываться тут не нужно, он такой же человек как и ты. А ты не являешься чем-то уникальным. Реально уникальный на АП-Про - это denis2000, вот это да, его памяти в моддинге я завидую, почти на любой вопрос ответить может, вежливый, без пафоса, о..уенный чел.
-
Hunter Хантер, я там в файлах ещё посмотрел, Гроза 5.45 у Счастливчика прописана только когда он в Тёмной долине. Когда будет на Ростке у него прописан обычный 74-ый калаш. Но ты это дело в дрочево на квесты не превращай. Солянка - штука уникальная и очень интересная. Я уверен ты ещё разок как минимум её проходить позже будешь. Ты вообще первый раз её проходишь? Гамал в обычную Соль 2016? Или 2010? А ОП-2 юзал? Я просто и все Соли прошёл и ОП-шки, так что у меня теперь в голове бывает путаница небольшая, иногда в Солянках ищу квесты, которые в ОПе были.
-
Ток по выходным
-
По памяти не вспомню, вот что в файле character_desc_darkvalley.xml Дополнено 10 минуты спустя Hunter В all.spawn она не прописана. Я лично за прохождение её не находил, может в этот раз фартанёт.
-
Именно поэтому. Замок это 100%-ая защита от воровства. К слову, воровать могут не всё подряд, а только часть вещей. У меня как-то тайник выпал рядом с базой вояк на Агропроме. Когда я пришёл его лутать, там был только выверт и пачка дроби. Я не придал этому значения, но когда зачищал базу вояк, у одного из них был винчестер, а в инвентаре ещё и аксу. Так я и понял, что он обчистил мой тайник. Ради интереса просмотрел файлы вооружения всех вояк, там только абаканы и калаши, так что дробовик сто пудов из тайника.
-
Я поясню. Основные фишки АМК: выброс, динамические аномалии, оффлайн-алайф и варка артов. Даже если один из этих пунктов не работает это уже не АМК и такая поделка нафиг не нужна. Лучше вообще ничего не выкладывать, чем пускать в ход такую сырость. В Вики движка ОГСР наглядно показано как адаптировать подобные моды под движок. Я и сам переносил АМК + NLC 5.08 на движок ОГСР и у меня всё прекрасно работает. Если бы я лично этого не делал и не знал, что можно всё сделать качественно - я бы не критиковал.
-
Уберите эту фигню и не позорьтесь. Там криво адаптировано. Динамические аномалии не работают.
-
Ммм.. Так вообще то в любой игре из трилогии можно. А в СоСе тем более. Что уж говорить об Аномалии, которая на базе СоС собрана...
-
Прошу прощения. Этот пункт читал, но не придал значения. У меня инет фиговый, поэтому лишнего не хотел качать, но, если так обстоят дела, не мог бы ты на торрент залить?
-
Что ты, бл..ть, тогда туда напихал если сюжет на 2 часа? Адекватные сюжетные моды по 300 Мб весят. А, ну да, наверное на..уй никому не нужные 4К текстуры, на которые сейчас принято дрочить.
-
Как я уже выше написал - это дрочево. В реале никто настолько разглядывать текстуры окружения не будет. Верхний предел 2к. Да, там видна разница, особенно если резкость текстур повысить и переделать бамп с картами высот. 4к это лишняя нагрузка на движок и в игре разницы почти нет. Юзал все варианты, на родных движках фризит, на модифицированных (OGSR, IX-Ray) разницы не ощутил. Бездари, которые не могут придумать нормальный сюжет, суют в свои сборки К-текстуры, ведь больше похвастаться нечем.
