Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. не надо брать файлы с других модов. В файле с правкой не только варка, там много общих амк-шных функций. В солянке много что переделано и оптимизированно, он не подойдет Дополнено 0 минут спустя голод надо сначала спасти сталкера в подвале Дополнено 2 минуты спустя Arkmore сохранку скиньте перед монолитом
  2. при каждом заходе на радар так? Не очень хорошо, что сработала сценка с дальнейшего прохождения, может потом не сработать в нужный момент
  3. в файле gamedata\config\misc\quest_items.ltx в секции [kruglov_flash] в строчке "quest_item = true" поставьте false. В продажу, наверно, никому он не добавлен, но выложить сможете Дополнено 4 минуты спустя да, в тч нельзя телепортировать нпс, поэтому, если нпс не плетётся два года на другую локу (как Волк в тч на склады), а сразу чудом появляется рядом после перехода - значит, это другой нпс с тем же профилем
  4. Tyrob писали, что не будет. Я не проверял, доводил его до Янтаря, но все равно задумано разработчиком, что он на Янтаре подохнет
  5. 128mgb контейнер заспавнится при получении задания на его поиск, когда Стрелка отправите с локи
  6. Grinya08 выкиньте оружие справа от входа в избу, чтобы Фармацевт вышел за ним, и должна прийти смс Дополнено 0 минут спустя Petrovic сохранку скиньте
  7. Перевар вроде эти: 2 щупла, 2 копыта кабана, 2 лапы контрика, 5 тушек ворон
  8. в смысле, теперь все сохранки до исполнителя с этим сообщением или загрузка одной и той же сохранки с ним?
  9. Aingard адаптацию под свой монитор поставьте, если не поможет - в user.ltx texture_lod 0
  10. Рико94 в том же ящике, только пда не берите Дополнено 2 минуты спустя StariyStalkKRG это не обязательно, можно другую пушку ему дать (которая есть в диалоге)
  11. Неполное видео какое-то, у него 4 места спавна Дополнено 7 минуты спустя нет, не повлияет Дополнено 12 минуты спустя если проблема еще осталась - попробуйте закиньте этот файл https://disk.yandex.ru/d/0_-j9qzvw122ag
  12. Misery напишу про дэд эир, насчет колл оф мизери не знаю. В коке можно присоединить иконку так: 1icon_layer = секция 1icon_layer_x = x 1icon_layer_y = y это смещение как у обвесов оружия Откройте секцию с каким-нибудь контейнером в дед эире (например, "af_aac"). Там будет только: 1icon_layer_x = 0 1icon_layer_y = 60 1icon_layer_scale = 0.45 без секции. Функции, отвечающие , грубо говоря, за"добавление " "1icon_layer = секция" идут ниже в конфиге: use1_functor = itms_manager.container_fill_menu use1_action_functor = itms_manager.container_fill use2_functor = itms_manager.container_remove_menu use2_action_functor = itms_manager.container_remove Это то, что отвечает за действия в контекстном меню. И уже в этих функциях удаляется арт, контейнер, и спавнится новый контейнер, отдельно прописанный для этого арта (например, "af_night_star_af_aac"), в котором прописано "1icon_layer = секция". Всё равно придется плодить секции с контейнерами (но зато без иконок)
  13. в файле af_params_16.xml надо добавить в нужный параметр unit_str="что-то", в дед эире можно посмотреть. Как сделано в мизери - не знаю, это тема кока, а не зп. А про контейнеры не понял, что именно нужно, в разных сборках контейнеры есть, не только в дед эире