-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
5 НейтральнаяИнформация о SayGray
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Honey_Vlad понял, спасибо за ответ Дополнено 6 минуты спустя Хотя на счёт последнего не совсем понял, разве отдельная сноска с документами в кпк не должно наоборот помогать?
-
Honey_Vlad хотел спросить касаемо некоторых пунктов из этого патча. - Исправлен квест для прессы из билда 1844 (ранее было невозможно пройти). - Если игрок делится таблеткой или сигаретой, это влияет на его репутацию (hi_flyer забыл раскомментировать). - Все концовки Монолита реально получить (ранее работало некорректно). - НПС рассказывают легенды голосом Профа (предполагалось hi_flyer'ом, но не было реализовано). - При подборе уникального кпк или документа добавляется информация (ранее предполагалось, но не было реализовано). Что из этого уже есть в OLR 3.1 и что из этого планируется добавить в дальнейшем?
-
gen-rostovcev что этот патч, что Народный предназначены для OLR 3.0, под OLR 3.1 они не адаптированы
-
SayGray подписался на 1114Style for OLR-3.1
-
Такая же фигня, патч 3.1.2, сложность ветеран, ещё командира от контралёра не спасал, посреди дороги патруль впритык подошёл и затем открыли огонь
-
Нет, можешь не париться Дополнено 4 минуты спустя Действительно, это уже как неотъемлемый атрибут OLR 3.0. А замедление, это более логичный вариант при перевесе. Но в целом, всё это не так уж и важно
-
Знаю, это уже давненько обсуждалось, но всё же хотелось бы уточнить. Даже если перед началом новой игры time_factor сменить с 10 на 5, то всё-равно скриптовые события нужно будет ждать неделями? Просто в olr 2.5 длительность игровых суток мне показалась идеальной
-
Смотря какие документы, если документы из серии 7 частей, то да, могут. А если документы, которые по сюжету для Жабы, скорее всего - нет.
-
Детектор нужно воспринимать как расходник, то есть желательно всегда имееть парочку запасных ну странное заявление, повсюду разбросаны артефакты, часть которых легко не заметить, достаточно всегда ходить с детектором и не придется хомячить стволы. Ещё нужно взять за правило, не забывать снимать детектор с пояса, когда заходишь в хаб локацию и перед сном. Мне кажется, так и задумывалось автором
-
А ведь, действительно, странное решение со стороны Флаера. Он так фанатично придерживался старой концепции, но при этом взял модельку, которая из другой эпохи
-
Я рад, что ты не забываешь про этот патч и, хотя бы, изредка добавляешь исправления. Там, кстати, в чейнджлоге остался неактуальный пункт про фикс люка у водонапорной башни
-
Кстати, есть же ещё подобный квест у Бармена, почему именно тот квест был вырезан? Из-за большой дистанции?
-
Да, действительно так. Если не получается выйти из машины, когда смотришь на дверь, то нужно на лобовое стекло навеститсь. Мне сразу в голову не пришло, напролом через дверь пытался до конца. Назрел ещё один вопрос касательно машин, от третьего лица ездить нельзя?
-
А это нормально, что дверь изнутри не открывается, персонаж вылетает сквозь неё? Дополнено 2 минуты спустя Ну я много раз нажимал и безуспешно, может нужно быстро нажимать
-
Подскажите, почему иногда не получается выйти из машины? Когда нажимаешь F, тебя выплевывает из авто и снова телепортирует на водительское место, а иногда просто машину трясёт, но ты остаешься за рулём. И при всём при этом, никаких обьектов вблизи нет, которые могли бы помешать.
-
А где ты его откопал, если ты ещё даже на Свалку не ходил? Так ты его даже не пробовал, но советуешь?
