Перейти к содержанию

Махорка

Сталкеры
  • Публикаций

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Махорка

  1. Обновил Cyberpunk 2077 (Аугментированные гопники 2077) 400 с чем-то новых контейнеров со звуками
  2. Аладдин/Принц Пёржа, который мы заслужили (в целом декорации классные, не хуже Египетской силы) Assassin's Creed Mirage (Приверженец главного пути: Показалось) Звуки и музыка без названий, без категорий. Выпотрошено в крутую.
  3. The Expanse: A Telltale Series (все 6 эпизодов) (Разгул: Образцовые сказки) Miasma Chronicles (Летопись скверны) Witchfire (Горячая чародейка)
  4. Тихим ходом год за годом Ad Infinitum (До второго пришествия) Enlisted (Мобилизованный) обновил на случай чего нового или улучшенного Dune: Spice Wars (Бархан: Пикантная борьба) War Mongrels (Военные псы)
  5. Daymare: 1994 Sandcastle (Дневной кошмар '94-го. Операция "Замок из песка")
  6. только грубой силой. будет все без названий, винегрет из музыки, озвучки всех языков и самих звуков. десятки тысяч файлов. Кому оно надо такое?
  7. щепотка звуковых волн вам в хату Achilles: Legends Untold (Ахиллесова пята) Fort Solis (Бастион) The Expanse: A Telltale Series (3 из 5 сезонов) (Разгул: Образцовые сказки)
  8. Вскрыл версию PS4 с DLC. Отдельно звуков ДЛЦ нет, они их засунули в общие банки. Поэтому стоит дождаться выхода всех DLC и заново расковырять все
  9. Переконвертил в ogg, раскидал по папкам, подправил названия файлов, удалил мусор в виде одинаковых звуков и звуков ir-импульсов. Ссылка на главной с сохранением авторства
  10. Я тоже через Fmodel провожу вскрытие, потому через umodel перевожу звуки из uasset в ogg, и вот там мне консоль орёть что в звуках зашит encryption tag. Я в принципе подозревал что там без помощи программиста не обойтись, а навыки мои питона на уровне сис.админа первокурсника
  11. А вот это уже интересно. Где обсуждают ковыряния звуков unreal engine 5?
  12. Аж олд скулы свело Jagged Alliance 3 (Выщербленный союз 3)
  13. В последнее время неурожай, ибо многие новинки уже на UE5, а звуки там зашифрованы каким-то тэгом SlavicPunk: Oldtimer (Панк Славик: Бывалый)
  14. Небольшой пример, как из трех рандомных звуков (звук капающей воды на посуду, звук сверчков и хруст льда) сделать гнетущую атмосферу далеких планет (главный инструмент - программа paulxstretch) и эффекты пост-обработки. Можно еще в гранулярный сэмплер vst загрузить и там накрутить soundscape какой или drone. Футаж - space engine https://disk.yandex.ru/i/gBGS3jP4-yRx4w
  15. Увы, UE5 уже пытался расхищать - безнадега. Звуки зашифрованы дополнительно от игровых архивов. Возможно когда выйдет софт под ковыряния игр на UE5
  16. Amnesia: The Bunker (Беспамятство: Технический этаж)
  17. STASIS: BONE TOTEM (СТАБИЛЬНОСТЬ: СКЕЛЕТ В ШКАФУ) System Shock Remake (Синий Экран Переосмысление)
  18. Medieval II. Total War (Средневековый массовый махач 2) Napoleon. Total War (Маленький капрал - большая война) Total War. Rome (Мужики на войне в сандалиях) Total War. Rome II (Мужики на войне в сандалиях 2)
  19. Шик, блеск, красота 5 (Forza Horizon 5) Перевозвращенец (Returnal) Был еще ряд игр, но увы, там активно используют двигло UE 5 либо модификацию UE 4 под него и звуки зашифрованы, впервые с этим столкнулся в Рожа протокольная (The Callisto Protocol)
  20. Неплохие познания. Я из древних слов активно применяю только - ЧРЕСЛА. Применяю когда нерасторопные топчутся на месте создают толкатню, вот и ору им в затылок - ШЕВЕЛИ ЧРЕСЛАМИ (бёдрами) 🤣. Эффект моментальный
  21. Просто звуки для общего пользования, упакованы в OGG для меньшего размера, но можно сделать декодинг обратно. Звуки необязательно ТОЛЬКО для модов к сталкачу (хотя я и начинал их ковырять с этой целью, но проект взял размах и это уже целый картель 😁. Для индюшатины подойдет, для озвучивания роликов, благо количество повторений одних и тех же звуков дает высокий шанс сбацать свой уникальный звук путем накладывания друг на друга, подрезания частот, изменением высоты, навешиванием эффектов модуляции, инверсии и т.д, так что если фантазию проявить, то даже разрабы услышав свои звуки хрена лысого узнают их Дополнено 14 минуты спустя А да, ну тогда вот перевод к недавним😅 Prince of Persia (Паркур по-персидски) : The Forgotten Sands (Не сохранившийся в памяти щебень), The Sands of Time (Песочные часы), The Two Thrones (На двух стульях усидеть) The Hong Kong Massacre (Переполох в ГонКонгском Коулуне) Grimgrad хз что за игра слов, но грим - мрачный, град типа сокращение от градостроения, ну пусть будет перевод Нахохленный городничий/эпарх (все-таки место действия древняя Русь, поэтому слова надо с переподвыподвертом выбирать)
  22. Рывок, скачок, прорыв! Diablo II: Lord of Destruction Grimgrad Prince of Persia: The Forgotten Sands Prince of Persia: The Sands of Time Prince of Persia: The Two Thrones Prince of Persia: Warrior Within Prince of Persia (2008) The Hong Kong Massacre перезалил d2: resurrected, чтоб отдельно были звуки из классики и ремейка (в d2 lod уже включены звуки из оригинала)
  23. Вечная гибель (DOOM Eternal) Волчий камень II (Wolfenstein II The New Colossus) 299 → 300 ← 301 Üç yüz! Çok güzel! Three hundred bucks! Hell fuckin' yeah! ***ть - триста, праздник у звукориста!