-
Публикаций
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Махорка
-
Как собрать ПК для S.T.A.L.K.E.R. 2 и не сесть на бутылку?
Махорка прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
За полгода можно собрать пк за 100К игровой, но это без видюхи. С видюхами беда невиданных масштабов. Вечно какой-то дурак что-то изобретет бесполезное и вызовет этим дефицит, или чего хуже- 16 комментариев
-
- 1
-
- пк для сталкер 2
- сборка пк
-
(и ещё 18 )
C тегом:
- пк для сталкер 2
- сборка пк
- игровой пк
- сталкерский пк
- системные требования сталкер 2
- минимальный пк для сталкер 2
- графика в сталкер 2
- движок сталкер 2
- минимальный процессор для сталкер 2
- хороший процессор для сталкер 2
- видеокарта для сталкер 2
- как купить видеокарту в 2021
- амд
- интел
- нвидиа
- amd
- intel
- nvidia
- stalker 2
- відео українською
-
Добавил: ATOM RPG Trudograd (сюда входят и звуки оригинала atom rpg, так как на 90% идентичны) Days Gone Insurgency Sandstorm Observer System Redux перегон в ogg идет полным ходом, к 24 сентября думаю закончу и наконец отдохну. Много времени и концентрации ушло, а так же крепкого листового чая и самокруток. Умаялся изрядно. Жесткому диску отдельное спасибо, что выдержал террабайты давления xD Теперь у меня и у сообщества есть звуки на все случаи жизни, и будут пополняться, но с выходом интересных новинок
-
PS4PKGViewer.v1.5-LMAN либо если не открывает, то Fake_PKG_Tools_v1.5.1. Если запросит пароль, то ввести нули до упора. Там будут архивы, обычно psarc. Открывается он через скрипт в quickbms, а дальше уже смотря что внутри
-
https://disk.yandex.ru/i/FSlxbeEhjWJSWA нажитое на просторах сайтов, форумов и прочих сомнительных мест. Есть так же самописные батники для облегчения рутины. Но в основном foobar2000 сильно облегчает работу, он понимает большинство игровых звуковых форматов Я даже свой телефон расковырял и удалял оттуда заводской хлам, не помню сколько, но пару гигов места освободил
-
Добавил: Battlefield 1 Bloodborne Insurgency Sandstorm Mad Max Mass Effect 2 Legendary Edition Mass Effect Legendary Edition Monstrum Outlast Outlast Whistleblower Outlast 2 Red Dead Redemption 2 The Last of Us Remastered The Last of Us 2 Uncharted Drake’s Fortune Uncharted The Lost Legacy Uncharted 2 Among Thieves Uncharted 3 Drake’s Deception Uncharted 4 A Thief's End На днях еще добавлю Days Gone, Insurgency Sandstorm и Observer System Redux А с этими буду искать и пробовать варианты дальше: Aliens Fireteam Elite и Chernobylite, там звуки в формате движка unreal - uexp и ubulk А так же переконверчу всю эту беду в ogg формат и перезалью, да пожалуй пока залягу на дно до выхода крупных релизов, чот заманался если честно xD
-
Небольшое сравнение OGG и OPUS провел на примере динамичной музыки https://disk.yandex.ru/d/m50hpS1vsZPp6Q Качество 100 kbps VBR, единственное это не удалось заставить опус кодировать в 44100, вероятно размер был бы еще меньше В итоге ogg 1.38 мб https://disk.yandex.ru/i/hpsjWQF83hIE3A opus 1.31 мб и выигрывает по качеству https://disk.yandex.ru/i/UryKkApHsJ3wbw и оригинал wav https://disk.yandex.ru/i/Dtb2WLe3ra49WQ
-
Добавил: Call of Duty Black Ops Call of Duty Black Ops 2 Call of Duty Black Ops 3 Call of Duty Infinite Warfare
-
Думаю ты прав, учитывая что амд видюх бюджетных нет, только по цене авто
-
Добавил: Call of Duty World at War Exanima Kingdom Come Deliverance Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad Опробовал между делом Fmod и Wwise, и вот что скажу. Fmod мне понравился больше тем, что он очень похож на секвенсор (кто записывает музыку в FL Studio, Cubase, Reaper и т.д поймут о чем я), и поэтому в нем легко разобраться, чего не скажешь про wwise Так что, если сомневаетесь в выборе, то попробуйте Fmod для начала
-
ну учитывая что я буду собирать на АМД, то и видюха желательна от них, поэтому rx 5600 xt мой выбор (аналог печ 2060)
-
ну к весне новый комп я соберу, там только загвоздка с видюхой будет, то есть будет ли она в продаже и по какой цене или снова 5-я волна какая коронамайнеров покосит витрины с видюхами
-
Добавил: Duke Nukem Forever GTFO Splinter Cell Blacklist Splinter Cell Chaos Theory в blacklist звуки с локаций, остальные вытащить не удалось в chaos theory различный неплохой эмбиент, тоже все что удалось выдавить
-
Добавил: A Plague Tale Innocence Alien Isolation Aliens Colonial Marines ARMA 3 RAGE
-
Добавил 3 части Dead Space
-
формат там wav насколько помню. А насчет слышимости дальности и эффектов реверберации, за это уже отвечает звуковой движок, к примеру wwise обладает недурным инструментарием для этого, насчет fmod не скажу. OpenAL библиотека тоже позволяет играть с плавным затуханием звука и его объемом, скажем выстрелы на горизонте будут глухими. Я б посоветовал обратиться к разработчику dead air мода, он там как-то умудрился даже реверберацию добавить в помещениях, думаю openal все тот же
-
Добавил Insurgency, Battlefield 3, Battlefield 4
-
Все что удалось выдавить https://disk.yandex.ru/d/oU0VG6XYeAt6Jg
-
Добавил The Evil Within и The Evil Within 2. В The Evil Within 2 могут попадаться искореженные звуки, например заикание звука, либо неполный фрагмент. Чуть больше тысячи таких отсеялись сами, но некоторые проскочили Дополнено 14 минуты спустя Там тоже самое что и с Insurgency Sandstorm. Зашифрованные архивы, без ключа дешифровки не вскрыть. Могу сканом попробовать вытащить звуки, но они будут без названий
-
Посмотрю что можно сделать Дополнено 11 минуты спустя Добавил. Пользуйся
-
Добавил Crysis Remastered, Crysis 2 Maximum Edition, Crysis 3 Дополнено 25 минуты спустя и Prey (2017)
-
Исправил
-
Добавил Amnesia Rebirth и SOMA
-
Добавил Doom 3 Bfg edition и Cyberpunk 2077 С киберпунком история такая, что там 1442 контейнера со звуками, упакованы они в новый формат opus (эволюция Ogg). Так вот, есть два способа извлечь звуки. Первый способ, который я так и не разобрался как осуществить, это вытащить оттуда звуки в виде отдельных .wem (wwise) файлов (при этом звуки все равно будут без названий, вместо этого рандомные буквы), второй способ, это официальным декодером перевести каждый такой контейнер со звуками в единый wav файл, что я и сделал, таким образом получилось 1442 дорожки wav файлов, внутри которых 3-5 или более звуков, которые идут по очереди, так что имейте ввиду, когда будете скачивать, что придется слушать каждый файл, чтоб найти нужный и затем вырезать в adobe audition, но звуки сочные скажу я вам, оно того стоит, если очень нравятся звуки из игры
-
скачал паки из игры, но вскрыть не удалось, ни один из ключей расшифровки не подошел, сканом обнаружил звуковые паки в формате uasset, точно такие же и в chernobylite, конвертера для этого формата пока нет, даже через unreal engine пробовал - он не видит звуковые паки с движка другой версии вот тут басурмане тоже бьются над распаковкой и натыкаются на эти uasset https://www.gildor.org/smf/index.php?topic=6339.0