Перейти к содержанию

evgeniawatoxina

Сталкеры
  • Публикаций

    670
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент evgeniawatoxina

  1. У меня лично нет. На форумах сейчас посмотрела так там наоборот повышают качество текстур до 2к, а то и до 4к , особенно НПС ( потому что пишут, что текстуры в большинстве и так в качестве 1к,а то и 512х512). Так что , как мне кажется, всё дело в эффектах, именно они сжирают ОЗУ и память ГП.
  2. А вот это пробовал? https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3001 А так конечно можешь текстуры сам распаковать. И чего именно не хватает? ОЗУ или ГП слабоват? А то может пережатие текстур не даст тебе того желаемого эффекта.
  3. Так вбей в поисковике cyberpunk 2077 optimization mod. Вот сразу первая ссылка: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/786
  4. О! Настроила себе картинку для своего ведра с CGIM2 na DX9. Правда локации ЗП очень много кушают ОЗУ. При загрузке уже 9Гб съедает.
  5. Судя по описанию - ошибка компиляции шейдеров. У меня тоже такое случается, редко, но случается. Причём в разные моменты. Я думала у меня видеокарта чихает.
  6. Подскажите в чём проблема. По заданию Анны прихожу в Рыжий лес. Как только перехожу на локацию её покинуть я больше не могу ни каким способом. Быстрое перемещение по локации и сохранения всё работает. Хочу уйти с локации , нажимаю "Да" экран темнеет, светлеет и я на том же месте стою. Заметила только что пропадает фишка брать все предметы клавишей Shift.
  7. Вот так поставь: Самый простенький способ, правда без всяких наворотов. Бюджетный режим.)))
  8. Подскажите, что это за кпк такие? Ни выложить, ни продать, уже с самого начала игры валяется. И у сталкера мертвого нашла такой же, но брать не стала.
  9. А как включать ЛЦУ или лазер или как там их называют?)
  10. gamedata/configs/stcop_config . SWM_3D_scopes = false на SWM_3D_scopes = true
  11. Или всё таки 3.5 ? А так, огромная благодарность за новую модификацию.🙂
  12. Отмычки и связки просто переносим на лутбокс.
  13. При попытке починить деталь в окошке напильником: После израсходования напильника окошко ремонта остаётся и кнопка ремонта активна и расходные материалы тоже остаются. И если ещё раз попробовать починить то происходит данный вылет. После подземки и установки нового фикса не могу сохраниться на Агропроме: При попытке перейти на другую локацию: В подземке Агропрома сохраняется нормально.
  14. Шейдеры настроены для игры на DX10/11 . А так попробуй покрутить и настроить цвето коррекцию , также команды (прямо в игре): r2_sun_lumscale , r2_sun_lumscale_amb , r2_sun_lumscale_hemi , r2_tonemap вкл./выкл. и его дальнейшие настройки. Настройки в опциях игры, например интенсивность блеска и прочее. По поводу магазинов просто не включай их в JSGME.
  15. При попытке достать Benelli super 90 вылет: Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 204 Description : fatal error Arguments : LUA error: c:/games/anomaly 1.5.2\gamedata\scripts\haru_skills.script:185: attempt to perform arithmetic on a nil value stack trace: С Абаканом всё нормально. Сделала всё по инструкции. Ни одно оружие из пака EF нельзя взять в руки, сразу этот вылет.
  16. Всё равно вылетает, только что перекачала. Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 948 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'sim_default_zombied_0'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace:
  17. У меня тоже квадратный монитор. 1280х1024. На рабочем столе --- параметры экрана --- Разрешение дисплея выставляю 1280х800. В игре также выставляю 1280х800 (16:10). Режим оконный без рамки. И всё отлично и правильно отображается. Шрифт также чёткий и не размытый.
  18. Аналогично, что и у человека выше: Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 948 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'sim_default_zombied_0'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: Попробуй переименовать похожий .ogf файл в wpn_mg36e и закинь по пути dynamics\weapons\wpn_g36 . Естественно создай необходимые папки в gamedata'e.
  19. Подскажите, как в данной сборке правильно в user.ltx прописать зажигание у автомобилей?!
  20. Так он же был изначально у тебя. В фиксе 1.17.4 был. Можешь его скинуть мне или как прописать его в МСМ?!
  21. А можно как-то откатить или удалить этот игитаск без начала новой игры??