Перейти к содержанию

evgeniawatoxina

Сталкеры
  • Публикаций

    670
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент evgeniawatoxina

  1. Кошмары и сны это задумка автора и часть сюжета, а так же для особо внимательных наводки на секретные квесты и неожиданные повороты в сюжете. Дополнено 2 минуты спустя Человек один создавал и реализовывал сюжет. Никто не помогал и не хотел помочь.
  2. Я в своё прохождение по решётке дробью пульнула и она открылась)). Попробуй и ты пострелять по ней! Или гранаты покидай прям близко к решётке.
  3. Проход на базу долга будет доступен когда принесёшь документы Бармену из х-16.
  4. Маленькая миниправочка! Только для времени года Осень. Отключены: туман, дождь, флары от солнца. Дальность прорисовки уровней( far_plane) установлен на 600м. Скачать
  5. Подскажите пожалуйста, где находятся уникальные виды оружия wpn.....m1 ? В папке config_64 не нашла. В самом файле , например svd.ltx тоже их нет. Я так понимаю они вынесены в отдельный файл, но где так и не нашла. А то осталось заменить только их, а найти не могу. Прошу помощи!🥺
  6. Пазл№3 взял? В моменте с женщиной, где она просит трубку поднять?
  7. Будет выбор за сталкера на Юпитере. Или отремонтировать детектор Велес или узнать что-то там про наёмников. Смотря кому квест сдашь. Не помню точно, написала примерно. Соорентируешься!🙂
  8. Мне осень нравится. Я только на ней играю.🙂 Изначально эту фишку реализовал Luckyan и там можно было спокойно выбирать то время года , которое тебе нравится.
  9. Может движок от Mortan использовать? https://github.com/mortany/stcop-engine
  10. Как поиграешь на всех временах года(запуск 10 раз каждого сезона, появится выбор времени года). Если не хочешь долго ждать в папке launcher есть season.ltx поставь там значение, например 70. Сохрани и запускай лаунчер, выбирай время года и играй.
  11. brodyaga Когда в игре нажимаешь "J" demo_record уже включается, без всякой консоли и ручного ввода.
  12. Вылет имеется. Происходит из-за схемы переодевания НПС. Поспи на Радаре и пережди там выброс. Должно помочь. Вообще нужно эту схему вырезать.
  13. Я писала разрабу, но он ответил , что править данный ствол не будет.
  14. Установи фикс последний. Его не должно быть в продаже.
  15. В самой игре нажимаешь Esc--F1 там строчка "Удаление" туда вводишь esc_factory_bandit1 и нажимаешь Ок. Этим ты удаляешь глючный объект. Сохраняешься, перезагружаешься. Дополнено 1 минуту спустя Тень121 Шутник.😁
  16. Маленькая поправочка! В us64.ltx прописываем bind_console demo_record 1 kJ.(клавиша "J"). Перемещаемся в нужную точку и нажимаем Enter. Сэкономит время и нервы при варке артефактов, НПС загородил проход, провалились под текстуры, застряли в текстурах, посмотреть какое-то место на наличие тайника, предмета. Чтобы каждый раз не открывать консоль и не вводить вручную.🙂
  17. Очень красиво. А была мысль оружие из BaS адаптировать?
  18. Ещё не забудь послушать психа и картинку клацнуть на стене.🙂
  19. Посередине локации фонтанчики туда прыгай или на любую доступную локацию, где картинки.
  20. Надоело бегать с одной имбо сайгой всю игру. Достойная замена.🙂
  21. Нужно по тихому пробраться и взломать кпк и сейф. Лейтенант после подойдёт к восточному проходу. А так это затык у тебя получился. И именно с этого момента становится доступен секретный квест. Точнее он и так появится, но закончить мы его можем по разному. Как обычный или с продолжением.
  22. Скиньте кто-нибудь ui_icon_equipment.dds или подскажите в каком архиве он находится.
  23. Модификацию разрабатывал один человек. Помогали ему 3 человека. Когда обратился за помощью по поводу движка, худа, погоды, то всем оказалось лень и они очень заняты.
  24. А зачем ты вообще играешь в модификацию раз нет желания искать что-то или исследовать?