-
Публикаций
336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сергей Андронов стал победителем дня 21 декабря 2025
Сергей Андронов имел наиболее популярный контент!
Репутация
212 ОтличнаяКонтакты
Информация о Сергей Андронов
-
Звание
Бывалый
- День рождения 29.07.2004
Дополнительная информация
-
Имя
Сергей
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
NEW LEVEL CHANGER
-
Город
Красноярский край
Посетители профиля
1 888 просмотров профиля
-
Теперь все разрешения можно ставить, я по всем пробежался, все воткнулись. Ну основная конечно же шкалы, которые не уходили при использовании коллиматоров, когда-нибудь доберусь я до этого. Просто старый худ мне симпатишней по визуалу почему-то. В шестёрке я с ножом в руках гоняю их, потому что радиация не жалит и не тормозит тебя (с чего бы вдруг радиация мешает двигаться?)
-
cryptopterius Это правда в ОЛР такой инвентарь или скрин билда 1935?
-
отключи тени от солнца, чтоб не смотреть на убогие тени ванили.
-
felex_gallardo Ну в основном да, грузит двигло именно количество этих объектов.
-
dmitriy.tapilin86@ma В 26 году делать на огср, ну слов нет, есть же unreal engine 5.
-
Я не в теме особо, но такое ощущение, что его слили не весь, а какой-то огрызок, без сдк вряд-ли можно локации собирать. Хрен знает, что там GSC химичили, но не верится, что это играбельное двигло, какое оно есть сейчас, его забросили да и всё.
-
На всех кастомных движках почти позволяют почему-то выставлять джунгли, сам движок захлёбывается от этого, никакой комп такое не вывезет.
-
Nomad™ LIVE Про Гамму говорили на ютубах, что у неё графика лучше Сталкера 2. Сильное заявление, но проверять я его не буду...
-
Локации выглядели круто, по обзору Вандалея одного из билдов. Не сказал бы, что это шлак. Имхо конечно все дела. С нуля ты сам будешь сращивать всё(без мам, пап, но возможно с кредитами), а тут уже хоть почва есть какая никакая.
