-
Публикаций
941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные xrLil Batya
-
-
-
4 минуты назад, Kataklysm сказал:Чё за LEDEND RETURNS 1.0?
Возвращение какой-то легенды 1.0
-
я тоже в шоке, как так можна
-
-
1 час назад, Матеусс сказал:Внимание вопрос, чем открыть файлы из Сталкер Беларусь? пытался переименовать в "db" и "db0", "db1", "db2"... И мне это не помогло, как это распаковать?
Архивы имеют проприетарный формат, распаковщики его не возьмут.
-
33 минуты назад, Крёстный сказал:можно ли модификацию гамма на аномали поиграть на dx8
DirectX 8 из сталкера вырезан в 2003 году
Статика это DX9-
1
-
-
Локация из Lost Alpha DC

-
1
-
1
-
1
-
-
Чтобы вернуть мертвый город, нажми на кнопку "Вернуть"
-
1
-
1
-
-
В 15.05.2023 в 14:15, sky1er сказал:Дизель, сделать х64 движок ганслингера потенциально вообще возможно?
Сделать возможно всё.
Вопрос надо ставить не "можно ли", а "как". -
-
8 часов назад, irobo сказал:У меня еще есть 23.06.2023
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
не принимается уже
-
1
-
1
-
1
-
-
Как убедить людей, чтоб наконец перестали создавать несколько одинаковых тем?
-
1
-
-
Дилд: 1935
Локация: Болота
-
3
-
1
-
-
1 минуту назад, AfterGlow сказал:а если билдовская из мода? В правилах написано, что можно из модов.
Из лост альфы у меня не приняли
3 минуты назад, AziatkaVictor сказал:к сожалению, билдовая локация не принимается.
жалко :(
-
Деревня новичков с LA:DC
И чуток поигрался с положением оружия на экране
-
В 02.07.2020 в 12:21, Overf1rst сказал:
А почему ночи такие светлые?
-
1
-
-
16 минут назад, exDeMODER сказал:В чём здесь заключается проблема кроме самого "спавна на асдс"
если ты определяешь размер проблемы лишь по их количеству, земля тебе пухом
17 минут назад, exDeMODER сказал:и как бы перенос на уе5 от панды решал бы проблему?
перечитай сообщение ещё раз
Дополнено 2 минуты спустяинтересно, как выглядит фабрика по производству адаптаций на огср? вот так?

-
1
-
1
-
1
-
-
Когда уже остановится этот конвейер адаптаций на огср? Они никак не решают проблемы оригинальных модов, потому что у них спавн на ацдц.
Вот лучше бы переносили моды на уе5 от панды и спавн переделывали с нуля, толку от этого больше в разы.
-
4
-
2
-
1
-
1
-
3
-
-
16 минут назад, slesar6razriada сказал:Из офф. источников или достоверные сливы от серьёзных инсайдеров
второй вариант
-
2 часа назад, poew сказал:Сталкер 2 быстрее выйдет
За 5 лет разработки, сталкер 2 готов лишь на 25%.
Подсчитываем и получаем, что игра выйдет в 2038 году.-
1
-
-
-
17 минут назад, LoidRus сказал:Для ЗЧ точно нет из-за технических особенностей движка игры
И что это за технические особенности, из-за которых нельзя сделать такое положение?
-
46 минут назад, Новис сказал:Привет сталкеры подскажите в чем проблема мод зп Возращения про дегтярёва стабильный вылет при стрельбе в нпс вот лог
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : d:\stalk\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value)в тему мода пиши
-
1
-
-
39 минут назад, sancho-1988 сказал:графон и оружейка зачётные
Графон и оружейка автору не принадлежат. Графика - CGIM 2 и Screen Space Shaders, оружейка - бумпалки. Авторы последнего аддона так и вовсе запретили использовать их мод в данной адаптации.







Что в вашем понимание качественная модификация?
в Устаревшие темы
Опубликовано · Изменено пользователем xrLil Batya
1) В хорошей модификации должна быть хорошая платформа - ЗП. Платформа ТЧ уже давно мертва.
2) Должен быть адекватный баланс, не должно быть пресловутого псевдореализма.
3) Должен быть хороший сюжет с разнообразными квестами, грамотно написанными диалогами.
4) Оптимизация
Дополнено 4 минуты спустя
Ну тут смотря про какие именно корявости речь идёт. Если про баги, то исправить не трудно, а если оптимизацию, то тут намного труднее, ведь игра работает всего лишь на 2-х потоках (и то, второй поток видимо сделали лишь для галочки), и пока что полноценного многопотока нету ни в одном из открытых движков.