-
Публикаций
743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные xrLil Batya
-
-
Только что, Вереск сказал:Бин вновь попытался продать сталкер
Он всегда так делает. Ладно, прекращаем оффтоп
- 2
- 1
-
11 часов назад, Rekid сказал:Опять бедный Р.А.Д не рад, поздравляю с выпуском в народ 👍
Р.А.Д. всегда не рад, когда монокита лишают его единственного заработка в виде продажи "своих" модов и исходников движка за миллион бакинских 🙂
- 1
- 1
- 1
-
32 минуты назад, 1nkvis сказал:Ля, вот это тема получилась, автору Респект за такой подарочек, буду тестить =))
Благодарю 🙂
-
Без плохих новостей не обошлось. Проект закрыт, причина самая простая - те, кто хотели, уже сыграли в адаптацию от другого автора.
Модераторы, тему можно сносить.
-
Разработчик: xrLil Batya
Платформа: CoP
Тип: Мультиплеерный проект
Дата: 26.02.23X-Ray OMP х64 - проект, представляющий собой набор правок движка/скриптов игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти для мультиплеера с адаптацией на x64 движок.
СпойлерСамое очевидное изменение - адаптация X-Ray OMP 1.2 на движок x64 от Mortan.
Помимо этого, были сделаны и собственные изменения (поддержка погоды и оружейной составляющей из Anomaly, синхронизация погоды между игроками, система сохранений, ImGUI и т.д.)СпойлерСпойлерСкачать: https://github.com/xrLil-Batya/xray-omp-x64/releases/
gamedata репозиторий: https://github.com/xrLil-Batya/omp-x64-gamedata
Исходный код: https://github.com/xrLil-Batya/xray-omp-x64Важно: Начиная с 28.05.23, запрещается публикация любых моих проектов, либо их ресурсов, на stalker-mods, playground и им подобные сайты. Мод не создавался для того, чтоб на нём зарабатывали другие люди, которые публикуют все подряд моды, за счёт рекламы и скамминга на вышеперечисленных сайтах.
Сервер Discord: ТЫК
СпойлерАлександру Шевченко, Павлу Спицину - за X-Ray OMP;
Mortan - за STCOP Engine x64;Использованы наработки: xrMPE, Advanced X-Ray, OpenXRay, xrOxygen, OGSR Engine.
Спойлер* Для запуска сервера нужно запустить батник xrOMP_ServerRun.bat. Если при запуске сервера вылазит ошибка с логом "Failed to start client", необходимо отключить антивирус и защитник Windows и запустить сервер снова.
* Для подключения к серверу нужно зарегистрировать аккаунт игрока в appdata_server\mp_saves\accounts\logins.ltx (для примера, уже зарегистрирован аккаунт с логином и паролем "test"). В самой игре нужно выбрать Сетевая игра, ввести логин, пароль, IP адрес сервера (если сервер и клиент имеют одинаковый IP, вводим localhost), порт (по умолчанию - 2)
* Обсуждение модификации и аддонов к ней проводить на сервере Discord: ТЫК- 8
- 1
- 1
- 3
-
В 23.02.2023 в 20:13, Stern-13 сказал:спасибо разрабам OGSR engine они вырезали все рендеры кроме одно, лишив возможности выбора.
На самом деле, статика в ОГСР есть, и она классно оптимизирована даже под самые дно ПК, при этом графику улучшили до идеала. Но пользоваться этим рендером нельзя.
-
-
4 часа назад, M.F.S. Team сказал:А оригинальный сталкач вообще может во что-то выше 1920х1080?
2560х1080 может без проблем
- 1
-
26 минут назад, AndroIDDQD сказал:Двиг стал х64? Я что-то пропустил?
х64 добавили ещё в начале осени
- 1
-
StalkerVan51 та просто кое-кто опять покупает китайские зеоны, которые советует ностальжи в каждом своем проплаченном ролике
-
1. Я
2. Решил выбрать себя любимого- 2
- 1
-
-
1 час назад, Konstantin_R сказал:можно будет ремонтировать стволы
да
Дополнено 41 минуты спустяТот самый тизер с AP-PRO Showcase 2022. Конечно же, качество не финальное, а сам ролик был снят на тестовой локации.
- 1
-
к чему этот пост? если есть билды - выкладывай сразу, а если нет - значит это просто для троллинга.
-
22 минуты назад, SaViMoN сказал:Чел двиг правил не я, Ко мне претензии гнать не нужно
я сейчас скачал огср, и там нет этих файлов
а значит они были добавлены тобою -
с этого я вообще орнул
-
просто копипаст этого мода
- 1
-
36 минут назад, Sl3yer сказал:Кто-нибудь знает какие строчки отвечают за самоубийство от контролёра в ганслингере? То есть как убрать эту фичу или же наоборот вернуть при адаптации на другой мод.
эта фича зашита в файле gunslinger_wpnpatch.dll
-
Это даже проще, чем из ЗП в ТЧ:
1) убедится, что скелет рук подходящий
2) удалить модели рук из объекта
3) назначить анимации для рук и оружия
всё просто -
5 минут назад, Stern-13 сказал:Та тема умерла с амбициями разработчика и его возможностями. Не хотелось бы думать, что и эти разрабы такие же.
У CryRay и бттр один и тот же главный разраб.
-
1) Misery
2)
3) 1.12.1 + (есть ли пункт за слив билдов модификаций в сеть?)
P.S. прошу также удалить ссылку на скачивание из данной темы.
-
Stern-13 https://vk.com/cryray_engine_x64
В группе меня забанили, поэтому пост с ссылкой на скачивание придётся искать самому.
-
Выкладываю в открытый доступ расшифрованные шейдеры из релиза CryRay за май 2022. По умолчанию, шейдеры в данном движке зашифрованы, шифратор был взят из Touch of Ray, который есть в открытом доступе (ТЫК).
СпойлерПБР, шейдерный ПНВ, Motion Blur, а также другие шейдеры от ValeroK и Sir Lancevrot.
-
Чувак, ты зря это сделал. Очень прям "беспалевно". Ты Igor Musory.
Дополнено 1 минуту спустя5 часов назад, AziatkaVictor сказал:А можно узнать, о каком бане речь, если его не было?
Никакого бана на самом деле не было. Misery создал второй аккаунт и назвал его моим старым ником. И да, можно ли удалить ссылку на скачивание из этой темы?
xrOMP Engine x64
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Пока что планирую развивать как платформу, если что-то мне на ум придёт - возможно, начну делать и мод.