Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Tundra227

  1. Надеюсь, в обновлённой версии получится реализовать более проработанную и конкретную концовку) P.S. Элиза и Тундра как раз на картинке титров)
  2. Аа, это когда при возвращении на локацию можно обыскать тело и опять получить тайник? Ну я не знаю, плохо это или хорошо) Дополнено 1 минуту спустя Ребят,а подскажите ещё. Что плохого в квесте на зачитку АТП? Ну вроде логично же. Типа как "обучение". А потом уже фриплей. Иди куда хочешь, выполняй квесты...Я конечно хочу переделать немного, чтобы уйти от оригинала...но я просто реально не понимаю чего ждут люди) Дополнено 2 минуты спустя Просто я опять сделаю, и меня закидают негативными отзывами...хехе))
  3. Да да да. Сегодня заметил - в 1.0006 тоже беда с тайниками. Спасибо за фикс) Аа, про "name" не знал! Теперь буду иметь в виду) Дополнено 1 минуту спустя На OGSR? Ладно, давайте сначала с "Элизой" разберёмся, а потом уже и за OGSR можно будет взяться. Поэтапно лучше)
  4. С содержимым будет сложно, там ведь не написано где какой лежит. Ну то есть в файлах игры...Ну ладно, разберёмся. Кстати,по поводу артефактов! Проверил их (в том числе и новые) на версии 1.0006 Кто на меня ругался, что я сделал глупые свойства (выносливость +0) - это баг 4 патча. На 6 патче все как надо. Та же Черная колючка дает -25 радиации и +100 кровотечения. Так и с артефактами на выносливость. С циферками там все как надо ☝️
  5. Большое спасибо! Ладно, ну его этот 1.0004... Не у всех он желает стабильно работать. Лучше, правильно говоришь, переделать. Но зато я хоть послушал критику и знаю, чего хотят игроки и что нужно исправить, и что оставить) Я так понял, многим (не всем, но многим) понравилась экономика в моде, диалоги и немного новых квестов. Не понравились вылеты (ну это версия 1.0004), артефакты (там и правда с ними беда), переносимый вес, беготня, и прочая дичь. Ну и конечно же - явно просвечивает оригинальный ТЧ. Ребят, ну тут уж извиняйте, но некоторые скриптовые сцены и квесты я оставлю, хоть что говорите. И квесты без меток никто не отменял . Такие квесты будут . Но попробую сделать их более конкретными, чтобы было проще искать. Автомобили тоже постараюсь добавить. А пока...будем ждать ремейк мода. Глядишь, и выбьемся в списки лидеров (кто знает...*голосом Сидоровича*)
  6. Не, не должно быть...Может через demo_record попробовать? Дополнено 50 минуты спустя Друзья, я жёстко лоханулся :) "ВОДА - ЭТО ЛАВА" на Болотах - это из-за версии 1.0004. Сейчас скачал 1.0006, закинул пак локаций, пришёл на Болота...и герой спокойно купается. "Даа уж!" - как сказал бы Пузырь. Кстати, и другие баги тоже связаны с этой версией. На АТП нету ведь багов с текстурами теперь! В общем...начало положено
  7. Ты про квест у Крота? Там нужно найти 3 предмета, гитару, ящик и кейс. 1. Гитара примерно сразу сверху, как идти от крота. 2. Ящик, на второй куче, рядом с большущей железкой или бетонным блоком (ну такая громадина). Примерно, слева. 3. Кейс уже сложнее. Он примерно в центре третьей кучи. Такой, белый. P.S. можно сначала сохраниться, побегать найти, а потом загрузиться
  8. Тайники сталкеры уже вычистили) А если серьёзно, ребята подсказали, что проблема в версии 1.0004. Планирую сделать ремейк мода на 1.0006. Когда? Обещать не буду.
  9. О, благодарствую! Почему бы и не попробовать мне выпустить ремейк модификации, с учётом всех ошибок и сделать дополненную (режиссёрскую) версию мода, с новыми квестами и всеми предложенным идеями! 😎 Крутой народный мод может получиться 👍
  10. Большое спасибо за отзыв! Прошу прощения за неудобства. Да, согласен, поспешил с релизом. Я очень рад, что попал в точку с ценами, квестами и артефактами! Если буду делать новый мод, обязательно сделаю на этом акцент. Про минусы - тоже согласен! Зато я теперь буду знать, где я допустил ошибки и будет ГОРАЗДО легче делать новый мод, учитывая их :) Скажу честно -мод делал с лета) Я вот думаю, выпустить улучшенную версию мода,но на 1.0006? Хотя, сюжет то уже всем известен. А может и другую историю запилю. А по поводу вылетов...Очень интересно. Я верю и соглашаюсь, что они были, но было бы хорошо, если бы и другие тоже написали были ли вылеты так часто или нет. Чтобы знать, глобальная ли это проблема...Просто у кого то их нет. У кого то есть...Я хочу понять,почему они происходят.
  11. Главное, чтобы играть было интересно 👍 Кстати, на АТП (Локомотив) ещё можно погонять на козлике и камазе. Правда, нужно будет ввести в консоли бинд на кнопку, чтобы движок завести. Ну там в пда в разделе Энциклопедия написано как 😀
  12. Аа, да да, это версия 1.1. Я понял, потому что был диалог с Анной) В версии 1.2 пришлось этот момент убрать...хотя, если все окей, верну)) Мой мод - типа фриплея) я хотел сделать, чтобы Зона существовала без игрока. То есть,и Доктор и Тайник...все существует в реальном времени и не появляется по скрипту. Дочкино ожерелье даст бессмертие Анне) и да, если ей отдать арт, она появится при штурме ЧАЭС. А если не отдать -не появится) Не не. Вылет из-за деревни...но я пофиксил в 1.2. Но если из деревни прийти в Лиманск и выйти в Рыжый лес, то будет баг. Выбор отряда не влияет на вылет. Но! Влияет на снаряжение. То есть, ты можешь получить помощь от Свободы. В версии 1.1 только от Свободы, так как Долговцы не пускают в бункер :( пришлось сделать чтобы помощь давал Петренко) Кстати, версию 1.2 можно спокойно поставить, удалив старую дату. Но так как ты уже встретился с Анной,это не обязательно! В версии 1.1 через деревню не пройти, иди на ЧАЭС через Радар. Вот) Большое спасибо за отзыв и поддержку! Мне очень приятно! Неприятно читать негативные комментарии (кроме конструктивной критики) потому что старался сделать хороший мод для людей...но так как это мой первый мод, без ошибок не обошлось)
  13. Да, была линия с Доктором) Но мой мод полуфриплейный...можно найти тайник на Припяти и попасть в закрытую часть ЧАЭС и без квеста с Доктором)
  14. Привет! Хотел чтобы концовка была "открытая". 1. Тундра добирается до Монолита и загадывает желание - Спасти Элизу. Но, возможно, просто погибает. 2. Тундра присоединяется к О-Сознанию и становится"безмозглой оболочкой". А Элизу, возможно, тоже. 3. Тундра добирается до Элизы, и возможно, её спасает 👍 В любом случае, судя по картинке на экране Титров - Тундра и Элиза всё-таки воссоединились. Так или иначе.
  15. Ребят, всем привет! Не знаете, как перенести мод с 1.0004 на 1.0006? С дуру свою первую работу сделал на "четверке". Слишком много багов получилось на этой версии - люди меня поедом едят И плюс какой-то баг. После посещения локации Покинутая деревня, возвращаюсь в Лиманск. А потом перехожу в Рыжий лес и пропадают переходы...(игра крашится в общем, без лога. То есть, игра играется, но через одно место. Отключается даже Повелитель зоны, и через escape не выходит в игру из меню. Только через Продолжить, когда нажимаешь курсором)
  16. А как? С удовольствием бы перевыпустил модификацию! (p.s. могу, если что, сам попробовать поискать в гугле, но не откажусь от советов живых людей )
  17. Неа, не было. Я грешу на версию 1.004 и на скомпилированные локации... Вообще, на мод возлагал большие надежды (всё таки, первая работа, думал, люди оценят. А там и новый мод можно сделать), но меня дико подвёл мод на красивую погоду и вот такие вот "новые локации"...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования