Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Tundra227

  1. San_san привет! Почему то только сейчас пришло оповещение и само сообщение, хотя пишут (9 часов назад отправлено, а оповещение 9 минут назад.) Да, должно сработать. Т.е. В диалоге у Черепа удалить has_info kill lukash (или lukash dead) я сам уже запутался слегка
  2. asgaroth да, я старался даже статичным персонажам добавить диалоги) Да ничего страшного! Главное, чтобы было комфортно и интересно играть Тёмная погода, и ещё и сложность Последний день - ну это чисто уже мазохизм и вызов для хардкора
  3. asgaroth просто, я решил сами болота не добавлять. Они есть - но не проработаны. Решил избавиться от лишней беготни. Бесплатный проводник на кордон - условность. Могут быть ситуации, когда у игрока не будет денег даже с базы выйти. Я делаю как: если есть что сказать на локации - я её добавляю. Даже вырезал Тёмную долину. Ну просто нечего сказать. А так бы сюжет был бы больше 8 часов, и то из-за лишней беготни
  4. Cyrax кажется, понял в чем дело. Остался откат? Нужно заменить в папке config, weathers файл vivid_pure, как то так, на старый. Все таки, придётся фикс переделать, и убрать оттуда изменение погоды Дополнено 2 минуты спустя Обновил фикс, в т.ч. и в шапке gamedata.7z Дополнено 2 минуты спустя Cyrax Вот старый файл погоды weather_vivid_pure.ltx Дополнено 2 минуты спустя может получится Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 5 минуты спустя Блин, помните, вроде в моде OGSE, был квест, где надо было сломанный пулемёт таскать туда-сюда с кордона в бар технику? Когда он постоянно чинил и говорил - ну вот теперь то всё заработает ахаха
  5. Cyrax Дополнено 2 минуты спустя Да что такое... забыл добавить ещё кое что Дополнено 4 минуты спустя Вот gamedata.7z Дополнено 5 минуты спустя Я когда волнуюсь - всё забываю и косячу, к сожалению
  6. all.spawn не затрагивался, не знаю, можно ли будет продолжить игру с последнего сохранения. Не тестировал. Сделайте откат, на всякий случай.
  7. Cyrax Я перезалил архив. Добавил небольшие изменения: на кордоне и предбаннике теперь не идёт ливень, убрал худ маски, добавил пару копий диалогов, но с другими инфопоршнями. Игроки нашли бреши в нелинейности) Дополнено 0 минут спустя ginigor Большое спасибо!
  8. Меньше минуты осталось Дополнено 1 минуту спустя Всё! Проверьте, пожалуйста, всё ли работает Дополнено 1 минуту спустя Зелёненькая
  9. У меня вдруг какие-то проблемы появились, именно с гугл диском Вот из принципа буду сидеть и ждать, пока загрузится. Но вроде пошла загрузка. Так что получасами тут не обойдётся
  10. дед Ладно, вот так поступим. Нужно зайти в gamedata/gameplay/dialogs_bar.xml и найти почти в самом низу <dialog id="max_cherep_reward"> и удалить строку <has_info>lukash_dead</has_info> и сохранить. Диалог появится Дополнено 0 минут спустя Блин, google disk немного свихнулся, и отменил загрузку на половине. Придётся сначала заливать
  11. lapa1969 да да. я сейчас перезаливаю. Через пол часика будет доступна, примерно
  12. дед здравствуйте! А к нему отправили или телепортировали? Дополнено 0 минут спустя ginigor технические сложности возникли (как обычно). Перезалью - напишу. Дико извюняюсь
  13. Vigorous Спасибо за прохождение! Будем работать над продолжением сюжета... надеюсь, всё ок будет Дополнено 1 минуту спустя azza переход есть, я просто не стал его отмечать. Он сразу на стыке локаций. Если быть точным, где поваленное дерево. За трясиной Там еще, когда переходишь обратно, можно на Свалке отказаться от перехода, и перекинет сразу к переходу на Кордон. Чисто, для удобства. Чтобы не бежать, и чтобы, мало ли застрянет Дополнено 4 минуты спустя ginigor Привет! Не мог бы ты обновить Яндекс Диск. Я архив на гугле перезалил. Учел некоторые ошибки
  14. Cyrax серьёзно? я же сокращал до 10. Бред какой-то. Дополнено 0 минут спустя Mandalai_4215 Судьба
  15. Сейчас гляну, в чем дело... странно Дополнено 2 минуты спустя Минутку! Друзья. А вы относили коды Аре? Дополнено 22 минуты спустя Ладно, видимо, не относили)) Значит, я не предусмотрел третью ветку - если убить Ару заранее. Лады, сейчас подкручу и перезалью архив за одно Дополнено 25 минуты спустя В папку gamedata\config\gameplay character_desc_escape.xml dialogs_escape.xml
  16. ArtlenA Я глянул, у меня есть по этому адресу C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc и в самой папке с игрой D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006
  17. ArtlenA Добрый вечер! А в файле user.ltx нету строчки rs_fullscreen on? Может через этот файл попробовать?
  18. Лебединский Большое спасибо! Руки просто не дошли, обновить архив :( А остальное - логика игры сильнее меня, к сожалению. При тестировании было всё окей. К сожалению, НПС слишком непредсказуемые Дополнено 2 минуты спустя hohrxe На сложности "Последний день" полностью убирается HUD (время оставлено для удобства). Ориентация только через инвентарь, пда, и покраснение экрана :) С ранеными - проблема. Лучше им не помогать. Я не смог внести в список новые группировки (которым можно оказать помощь). Скорее всего, как то через скрипты это делается
  19. Буй то есть, если добавить строчку, она пропадает, да? Скорее всего, что-то не так с версией игры... ну как предположение. Я, к сожалению, не знаю. У меня стоит репак от Anubis, и там уже было внутри игры

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования