Перейти к содержанию

Tundra227

Сталкеры
  • Публикаций

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Tundra227

  1. А так, мод работает, всё должно быть окей :) Но если что - пиши, я отвечу
  2. Это из-за того, что в игре на Янтаре 2 Эльзы и игра выбирает одну из двух. И у второй, оказывается, была грамматическая ошибка... Я не заметил, так как у меня игра всегда выбирала 1...А вчера проходил, и заметил, и уже исправил) Дополнено 1 минуту спустя Смотри, нужно зайти в gamedata\config\gameplay и там найти файл character_desc_yantar. Там через ctrl+F найти строку elsa2_yantar и заменить на elsa_yantar2
  3. Аа, да, я тоже заметил, и уже исправил. Перезалил. Там нужно в character_desc_yantar исправить <actor_dialog>elsa2_yantar</actor_dialog> на <actor_dialog>elsa_yantar2</actor_dialog> :)
  4. Привет! Вот ссылка Дополнено 2 минуты спустя Это я с нуля мод перелопатил и перевыпустил. Чтобы и на 1.0006 работал, и чтобы все метки на квестах были и от ТЧ по сюжету отличался 🥶
  5. Так, к слову. Сегодня вышла обновленная версия мода, с исправленными ошибками и доработанным сюжетом. Во-вторых, что плохого в выборе персонажей, и к тому же, с немецким у меня в порядке, уж далеко не юн, и в университете изучал шведский язык. Написал через U, а не через ü - исключительно ради удобства поиска. Не у всех есть немецкая раскладка клавиатуры. Конечно, это не OGSR, как сейчас модно, а просто классика.
  6. Да в принципе, все равно мод почти никому не нужен. Так что... Это же не OGSR. Но в старой теме ссылку только обновил. Ничего менять из текста не буду. Так сказать, на память.
  7. Название мода: S.T.A.L.K.E.R. FÜR ELISE. TOTAL RECALL / К ЭЛИЗЕ. ОБНОВЛЕННАЯ ВЕРСИЯ Версия мода: финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: оригинальный игровой движок Особенности разработки: мод создан одним разработчиком; переделывался два раза Размер файла: 1,25 ГБ (3,25 ГБ) Рекомендованная версия игры: 1.0006 Описание модификации FUR ELISE — это масштабная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В модификации представлен новый сюжет, с личной историей, который частично перекликается с оригинальной трилогией. Мод создан на базе оригинального движка. Добавлены новые квесты, диалоги, предметы и т.д. В игре присутствует 6 концовок, но какая истинная - решать вам. Концовка будет зависеть от тех квестов, которые вы прошли или не прошли. Желаю удачи! Особенности геймплея Мод предлагает игрокам: Линейный сюжет с элементами нелинейности через систему квестов Уникальные звуковые эффекты для всех взаимодействий Хорошо прописанные диалоги с важными сюжетными подсказками Особенности мода: Сюжет с разветвленной системой квестов, где каждое решение влияет на развитие истории Проработанные персонажи, включая уникальных женских персонажей Расширенная фауна Зоны, включая ранее вырезанных мутантов Новые локации Обновленная экономика Немного расширенный ассортимент торговцев Улучшенные аномалии и новые артефакты Детально прописанные диалоги Минусы мода: Оригинальный игровой движок Могут быть вылеты при переходе на "большие локации", если играете на полном динамическом освещении. Если будет вылет - просто загружайте сейв перехода на локацию Если вы погибните, некоторые тайники могут обчистить сталкеры (фикс вызывал вылеты во время игры) Мод без оружейных паков и модов на погоду (решил оставить как есть - чтобы угодить всем игрокам) Сюжет модификации FUR ELISE. TOTAL RECALL Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Готовы ли вы пройти этот путь до конца? Зона не прощает ошибок, но иногда дарит второй шанс. Тундра получил свой шанс. Теперь дело за вами. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ МОДА ССЫЛКА НА GOOGLE DISK P.S. Отдельное спасибо всем авторам модов, которые я использовал для своей сборки. Все названия и авторов модификаций я перечислил в отдельном текстовом файле в папке с модом. ВСЕМ СПАСИБО ЗА ПОДДЕРЖКУ, ДРУЗЬЯ!
  8. Надеюсь, в обновлённой версии получится реализовать более проработанную и конкретную концовку) P.S. Элиза и Тундра как раз на картинке титров)
  9. Аа, это когда при возвращении на локацию можно обыскать тело и опять получить тайник? Ну я не знаю, плохо это или хорошо) Дополнено 1 минуту спустя Ребят,а подскажите ещё. Что плохого в квесте на зачитку АТП? Ну вроде логично же. Типа как "обучение". А потом уже фриплей. Иди куда хочешь, выполняй квесты...Я конечно хочу переделать немного, чтобы уйти от оригинала...но я просто реально не понимаю чего ждут люди) Дополнено 2 минуты спустя Просто я опять сделаю, и меня закидают негативными отзывами...хехе))
  10. Да да да. Сегодня заметил - в 1.0006 тоже беда с тайниками. Спасибо за фикс) Аа, про "name" не знал! Теперь буду иметь в виду) Дополнено 1 минуту спустя На OGSR? Ладно, давайте сначала с "Элизой" разберёмся, а потом уже и за OGSR можно будет взяться. Поэтапно лучше)
  11. С содержимым будет сложно, там ведь не написано где какой лежит. Ну то есть в файлах игры...Ну ладно, разберёмся. Кстати,по поводу артефактов! Проверил их (в том числе и новые) на версии 1.0006 Кто на меня ругался, что я сделал глупые свойства (выносливость +0) - это баг 4 патча. На 6 патче все как надо. Та же Черная колючка дает -25 радиации и +100 кровотечения. Так и с артефактами на выносливость. С циферками там все как надо ☝️
  12. Большое спасибо! Ладно, ну его этот 1.0004... Не у всех он желает стабильно работать. Лучше, правильно говоришь, переделать. Но зато я хоть послушал критику и знаю, чего хотят игроки и что нужно исправить, и что оставить) Я так понял, многим (не всем, но многим) понравилась экономика в моде, диалоги и немного новых квестов. Не понравились вылеты (ну это версия 1.0004), артефакты (там и правда с ними беда), переносимый вес, беготня, и прочая дичь. Ну и конечно же - явно просвечивает оригинальный ТЧ. Ребят, ну тут уж извиняйте, но некоторые скриптовые сцены и квесты я оставлю, хоть что говорите. И квесты без меток никто не отменял . Такие квесты будут . Но попробую сделать их более конкретными, чтобы было проще искать. Автомобили тоже постараюсь добавить. А пока...будем ждать ремейк мода. Глядишь, и выбьемся в списки лидеров (кто знает...*голосом Сидоровича*)
  13. Не, не должно быть...Может через demo_record попробовать? Дополнено 50 минуты спустя Друзья, я жёстко лоханулся :) "ВОДА - ЭТО ЛАВА" на Болотах - это из-за версии 1.0004. Сейчас скачал 1.0006, закинул пак локаций, пришёл на Болота...и герой спокойно купается. "Даа уж!" - как сказал бы Пузырь. Кстати, и другие баги тоже связаны с этой версией. На АТП нету ведь багов с текстурами теперь! В общем...начало положено
  14. Ты про квест у Крота? Там нужно найти 3 предмета, гитару, ящик и кейс. 1. Гитара примерно сразу сверху, как идти от крота. 2. Ящик, на второй куче, рядом с большущей железкой или бетонным блоком (ну такая громадина). Примерно, слева. 3. Кейс уже сложнее. Он примерно в центре третьей кучи. Такой, белый. P.S. можно сначала сохраниться, побегать найти, а потом загрузиться
  15. Тайники сталкеры уже вычистили) А если серьёзно, ребята подсказали, что проблема в версии 1.0004. Планирую сделать ремейк мода на 1.0006. Когда? Обещать не буду.
  16. О, благодарствую! Почему бы и не попробовать мне выпустить ремейк модификации, с учётом всех ошибок и сделать дополненную (режиссёрскую) версию мода, с новыми квестами и всеми предложенным идеями! 😎 Крутой народный мод может получиться 👍
  17. Большое спасибо за отзыв! Прошу прощения за неудобства. Да, согласен, поспешил с релизом. Я очень рад, что попал в точку с ценами, квестами и артефактами! Если буду делать новый мод, обязательно сделаю на этом акцент. Про минусы - тоже согласен! Зато я теперь буду знать, где я допустил ошибки и будет ГОРАЗДО легче делать новый мод, учитывая их :) Скажу честно -мод делал с лета) Я вот думаю, выпустить улучшенную версию мода,но на 1.0006? Хотя, сюжет то уже всем известен. А может и другую историю запилю. А по поводу вылетов...Очень интересно. Я верю и соглашаюсь, что они были, но было бы хорошо, если бы и другие тоже написали были ли вылеты так часто или нет. Чтобы знать, глобальная ли это проблема...Просто у кого то их нет. У кого то есть...Я хочу понять,почему они происходят.