Перейти к содержанию

Sim_npc_default_01

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

17 Нейтральная

Информация о Sim_npc_default_01

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Ну-ка давай пропиши кровососу stand_sleep_1 или stand_sleep_0 или sit_eat_0 MLR, Неоф. патч rc7, Vanilla Addon и SWR на IXR. Мне не интересно играть в достижения форумного дрочилы. Мне интересно почему по результатам моих тестов этот чудо-скрипт не работает. Буду не прав, извинюсь.
  2. Как работает, идловые анимации проигрывает? Это любой может и без скрипта. Я тебе напишу логику чтобы мутант просто стоял на месте и не агрился, это не равно проигрыванию эксклюзивной анимации. Вы тут совсем идиоты что ли, все мозги давно пропили? Вменяемая демонстрация логики и её проигрывания будет? Этот особо одарённый лучше тебя во многих аспектах игры разбирается, не позорился бы лучше со своим модом. Дополнено 3 минуты спустя Пруфы работы скрипта кроме воздуханства будут?
  3. Тестил ради прЭкола, СГМный говнокодер в своём репертуаре выкакал нерабочее говно. Этих людей и их скриптовые портянки вообще надо с сайтов банить.
  4. А то, иначе им в след логику не перейти. Дополнено 0 минут спустя Пацаны, mob_remark в ЗП вообще не работает? Пытаюсь заставить химеру по квесту проиграть анимацию сна, она всё время проигрывает свою стандарт анимацию idle с почёсыванием.
  5. IX-Ray ещё обещали перенести, ну и этот пусть будет на всякий случай. В конце концов это открытый и живой код. Да, есть слоты уже под всё, в OXR даже зачаток рюкзаков был.
  6. Основные приколдесы кроме PiP прицелов пока что, исходники движка приложу. Пока вот https://github.com/LastDawg/OXR_16_COC/commits/dev/
  7. По типу чистого кока
  8. Балуюсь, посмотрим выйдет ли вылетающая васянка на этот раз. OXR 1.4.22
  9. Окей, базару нет. Но всё же указывай что и где брал, чтобы люди не думали что весь проект такой.
  10. Чел, ты не лайкай, а лучше ответь реально что у тебя за чудо-билд OXR такой и где ты его качал? Вот я сейчас собираю актуальный билд, там даже библиотек рендеров нет, а из полноценных рендеров там OGL и R4. В чём проблема взять нормальный движок (актуальный OXR, IXR, AXR), вставить туда нормальный пак оружия и неспешно заниматься своим сюжетом? Или сделал говно из говна, раз раз и в продакшн?
  11. Где этот шиз умудрился откопать движок OpenXRay, где не вырезаны все рендеры кроме DX11, а всё ровно наоборот?
  12. OXR, билд master_gold. Посмотрим, получится ли тут что вообще или мёртвая затея. Пилить и пилить на самом деле ещё.
  13. IWP в соседней теме, лучше паков пока нет, а геймплей почти тот же (только с вылетами)
  14. Если бы школотрон, который модерирует этот раздел не спал, уже бы давно сунули куда надо. https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[EN]-How-to-install-and-play 1. Download the latest nightly build (only nightly builds have support for COC). 2. Rename original bin folder to some other name (for example, bin_backup). 3. Extract bin folder (ONLY!!!) from the archive to the game root folder. 4. Download gamedata for COC and extract it to the game root folder. gamedata.zip 5. Launch the game using original launcher Stalker-COC.exe.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования