Sim_npc_default_01
Сталкеры-
Публикаций
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Sim_npc_default_01
-
IX-Ray ещё обещали перенести, ну и этот пусть будет на всякий случай. В конце концов это открытый и живой код. Да, есть слоты уже под всё, в OXR даже зачаток рюкзаков был.
-
Основные приколдесы кроме PiP прицелов пока что, исходники движка приложу. Пока вот https://github.com/LastDawg/OXR_16_COC/commits/dev/
-
По типу чистого кока
-
Балуюсь, посмотрим выйдет ли вылетающая васянка на этот раз. OXR 1.4.22
-
Чел, ты не лайкай, а лучше ответь реально что у тебя за чудо-билд OXR такой и где ты его качал? Вот я сейчас собираю актуальный билд, там даже библиотек рендеров нет, а из полноценных рендеров там OGL и R4. В чём проблема взять нормальный движок (актуальный OXR, IXR, AXR), вставить туда нормальный пак оружия и неспешно заниматься своим сюжетом? Или сделал говно из говна, раз раз и в продакшн?
-
OXR, билд master_gold. Посмотрим, получится ли тут что вообще или мёртвая затея. Пилить и пилить на самом деле ещё.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
IWP в соседней теме, лучше паков пока нет, а геймплей почти тот же (только с вылетами)
-
Если бы школотрон, который модерирует этот раздел не спал, уже бы давно сунули куда надо. https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[EN]-How-to-install-and-play 1. Download the latest nightly build (only nightly builds have support for COC). 2. Rename original bin folder to some other name (for example, bin_backup). 3. Extract bin folder (ONLY!!!) from the archive to the game root folder. 4. Download gamedata for COC and extract it to the game root folder. gamedata.zip 5. Launch the game using original launcher Stalker-COC.exe.
-
Посмотрим как оно будет, выкачу полуофициальный патч, может ещё перекачу куда-нибудь, например на IWP. Читаю тут сообщения, все кто гонят на тестеров не правы, писал я и про электрические артефакты, и про жажду, и про проседание сюжета, и беготню на Болота, Куклу мои аргументы не впечатлили. Чуваку надоело, чувак перегорел - со всеми бывает, особенно в моддинге. А мне вот делать больше нечего, может состряпаю ремейк.
- 2 846 ответов
-
- 1
-
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
1.4.22? Часик подожди, ща залью Дополнено 43 минуты спустя 1.4.12 основа https://drive.google.com/file/d/1X2Ge-SegOQTo9B3Bad2v7v5CNk9N-6WN/view?usp=sharing 1.4.22 патч https://drive.google.com/file/d/1o7KGdSLEJ-CdqjoowdfslL7t9ATVPc7a/view?usp=sharing Яндекс пошёл куда дальше, там более 1гб загрузить предлагают с подпиской. Рашн бизнес как всегда.
-
Да не за что.
-
Убери отовсюду вообще чел, как минимум такого счёта у меня уже нет (карту потерял). Пусть без донатного линка вообще будет.
-
Ну хз мне кажется автор начал за здравие, кончил за упокой (не в прямом смысле). Сначала были прикольные анимки NLC, потом начал мешать их с анимками из Ганса, потом подтянулись прицелы и механика с высоким полигонажем и другими текстурами по стилю, потом какой-то невменяемый АКС-74 (не АКСУ) из FWR? Судя по текстуре, которая гораздо темнее, РГ-6 из мазута, ну а потом уже М4 прямо на пофиг с полигонажем из современных модов с современными текстурами. Короче пошёл обычный винегрет. При всём этом то я не буду делать неполные анимации, то потому буду... одноручные анимации пистолетов зачем-то ещё до основного релиза, руки при этом CSS то есть анимации я так понял под ТЧ руки с оружием (очередная концептуальная ошибка, которую он возможно будет переделывать)? При всё этом анимка СВД хоть и из ганса, но без затворной задержки. Короче непонятно что автор хотел, тогда бы просто выкладывал по одному стволу по мере готовности. Плюс иронично-низкая самооценка автора, я так понял nobody care на момент своего времени нигде не пиарил и не анонсировал пак. Да и правда зачем, когда есть такая годнота, как сюжетные моды от школьников на 1 час. А на подобное натыкаешься чисто случайно, путешествуя по форуму. Хотя тема давно мертва, ну в общем такое. Зашёл, почтил вниманием, ушёл. Было круто, автор молодец, но потом всё скатилось.
-
Какой смысл давать возможность экспорта в обжект, если любая модель валится с ошибкой лол.
-
CiberZold а чё с анимациями у тебя самотушения и прочего? Обычные ЗП-руки, никто гансовские не переносил на них?
- 4 689 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Он прав как ни крути, то что проходит разраб - не показатель. Понятно что тот же Шкрек тоже слишком нанывает, пока у него копятся довольно приличные суммы, но в моде ичсх убивается весь смысл торговли подчистую. Главенствует сюжет, вне него смысла игры и жизни нет, а имеющаяся экономика смотрится иррационально. То есть я вообще не понял этих напрягов с патронами, аргументировано это только тем что они разыгрываются за викторины в диалогах, а по сути убрать дефицит дроби например, не потребуется ни ружьё Кулака, ни эти самые викторины.
- 4 689 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тогда его и не было, он сначала Поляну выпустил, потом вместе над MLR чуть поработали, потом над Доллчан чуть поработали, ну и всё. Чуть, это сначала он в меньшей степени, затем я в меньшей степени.
-
Ну про вк и я знаю, а в дискорды не могу.
-
Паблик со всеми аддонами: https://vk.com/club233990751 Скоро будет инфа по аддону на IX-Ray.
-
Vanilla Visual Addon v 0.21. Будут какие-то вопросы, пишите в личку. Базируется на паке моделей SamArt и TrueStalker. В симуляцию прописана лишь малая часть моделей, используйте по своему усмотрению. Исправлены кости на ванильные, выкинуты багованные паки анимаций (fat_stalker, stalker_monolith). Добавлены ноги как из оригинального аддона IX-Ray, так и совершенно новые (всего для 29 комбезов), папка stalker_legs. Текстуры здесь определённо не все. Ищите в True Stalker или пишите мне, обновлю пак. Также обновлю его позже проверив все модели. Запарился жёстко, сортируя всё это и перегоняя скелеты, забашлять сюда: Спермбанк 2202 2082 3620 2892 Скриншоты: https://drive.google.com/file/d/1zs_h-TJSLezDMawQkLbsmlGRAp1i5ySC/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1tCY6-Rl5n6t-O2e4vTJHrhDXs2ere6a7/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1c74sTOyVw0AZQkcXZb6eDU7z_XejxJcY/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1HWSV0n2ScqK8IBmR28T3zWwKxCasjPBn/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1mSqt6tUN-m4Wdi2bORj8itOYoo2PEVw1/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1SKjWv3qBFoPBMRxzd-9qrQoqEJGBAZqe/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1qF1EcI6L7s7yddiV1grb6qRmVKAvCVd0/view?usp=sharing Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1t12i7V_T6-d4PuP_yXJBNFmOUizBjxiB/view?usp=sharing
-
Сейвлоад спасает. Граната не спасла бы, я в упор кидал в них её и они не двигались. Ну и плюс не только патруль не выходит, а ещё и 80% подкрепления, я из SDK знаю где они сидят. Блендером. Берём дефолт модель, удаляем меши, оставляем кости. Грузим новую модель, удаляем кости, кидаем их в нужный объект с костями, мешам присваиваем его и готово. Я всё сделал уже, скоро выложу когда пропатчу на 2ю версию. Да не парься, я дефолт пак SamArt чекнул, там тоже модели по 2мб весят, следовательно так же кости всраты. Если причер у тебя не баговал, то там не везде так, раз на раз не приходится короче. Но лучше на дефолтные кости перегнать чтобы не было подводных камней, а может ты и не заметил просто.
-
Так и будет. Ещё раз прошу прощения у всех за несоответствие ожиданиям и собственный слив. Мне правда очень жаль за это. Сейчас находится в разработке аддон на CoP на движке IX-Ray, под оригинальный сюжет Зова Припяти. Скоро будет больше информации. Новый квест пока один и изменённые, доработанные до ума старые (по мелочи и один как в ганслингере). Зачем он нужен вообще? Допилить ЗП насколько это возможно без васянства. Да ничего не мучался, мне эта идея гениальной казалась, но остальным была в тягость. Сейчас склоняюсь к тому что Ирбис гений (по крайней мере концептуально, мне столько локаций не нужно), но помочь ему пока не могу из-за запар со своим аддоном, хотя и просился (ну я как всегда), плюс заново надо макс осваивать считай. Это конечно быстрее будет, но всё же. Дополнено 1 минуту спустя И никто не поправил? Ммм, пока точно нет. Дополнено 3 минуты спустя Ну а за это Куклу благодари, который автор Долльчана, я к билдовской свалке отношения не имею, разве что посредственное и в SDK.
-
Где кукла, мать твою, он жив вообще? Насри мне контактами этого татарского бродяги, если знаешь.
