-
Публикаций
1 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные Paracetamol
-
-
11 минут назад, AlexSnusmumrik сказал:я вообще с социалистами в основном тусуюсь(((
Правильно. Социализм - это хорошо
-
8 минут назад, Ayden сказал:Как можно вызвать картинку со звуком на HUD при получениии инфопоршня? То есть, переходим с главы на главу, со звуком вылезает картинка с надписью глава 2 Сидорович учится водить ( просто пример).
Спойлерlocal st = get_hud():GetCustomStatic("название_статика_из_ui_custom_msgs.xml") or get_hud():AddCustomStatic("название_статика_из_ui_custom_msgs.xml",true)
st.m_endTime = time_global()/1000 + 3 -- время которое держится статикlocal snd_obj = sound_object("путь_до_звука")
snd_obj:play(db.actor,0,sound_object.s2d)Спойлер<название_статика_из_ui_custom_msgs.xml x="550" y="10" width="105" height="160" stretch="1" light_anim="ui_slow_blinking_alpha" la_cyclic="1" la_texture="0" la_text="1" la_alpha="1">>
<texture>путь_до_картинки_которую_выводим_на_экран</texture>
</название_статика_из_ui_custom_msgs.xml>-
3
-
-
Мужики, может, кто знает, как настроить кости у моделей новых мутантов, чтобы был нормальный регдолл?
-
2 часа назад, daddy_26 сказал:Не могу найти Мишку в темной аллее
Мишка находится на одной из сосен, его ножом прибил кто-то.
-
В 28.06.2025 в 15:56, Vlador сказал:А на каком моменте заканчивается сюжет, можно узнать? Не на переходе из Чернобыля-1 в Тёмную Лощину? Там вылет постоянно, что во время перехода, что с автосейва на локации.
Да, после этого момента билд завершается.
-
-
-
4 минуты назад, Skala сказал:Здравствуйте, есть ли ТД из ЧН для гаррис мода? Я пошарился по сайтам, там только из Лост Альфы есть. Мне пригодилось бы кат-сцены для мода делать. И нужна ли для этого лицензия (может в мастерской стима есть какой-то аддон) или зелёный магазин для моих целей сойдёт?
Лицуха не обязательно, можешь с пиратских сайтов качнуть
-
11 минут назад, Ayden сказал:Как заспавнить динамическую текстуру (в общем, чтобы надпись на стене появилась после квеста)?
Если без правок движка, то делай дин. объект в виде плоскости, в начале игры уводи его в оффлайн, а после в нужный момент переводи в онлайн
Дополнено 1 минуту спустя13 минут назад, Ayden сказал:Как заспавнить динамическую текстуру (в общем, чтобы надпись на стене появилась после квеста)?
Либо можешь закинь этот скрипт в игру, а в логике прописать это:
[spawner]
cond = {+инфопоршень_выдаваемый_в_момент_появления_надписи}
-
1
-
-
Редактор неожиданно сломался, после того как поменял пути в настройках внутри редактора. Пробовал переустановить, но не помогло.
roh_dialog_editor.User.2025-05-31T10-18-59.log
P.S: Решил проблему удалив файлы по пути: C:\Users\User\AppData\Roaming\RoH\Apps\dialog-editor
Может кому-нибудь пригодится.
-
В 23.05.2025 в 18:29, 3lobyka сказал:Столкнулся с проблемой что когда делал задание прийти к гаражам подхожу к нпс без оружия но не могу с ним говорить что делать?
Попробуй взять оружие в этот момент или подойти более медленно
-
-
6 часов назад, xra10000 сказал:Персонаж пишет, что он не будет совать руку в аномалию, так и надо? (Метка с тайником не пропадает)
Дополнено 19 минуты спустяПодскажите, как пройти на вторую концовку? Надо получить квест "Чутьё" в Мёртвом Городе, но не могу его найти. На Армейских складах помог долгу захватить Хутор и говорил с Жориком на Барьере
1) да, так и надо
2) после получения квеста от Жорика нужно найти кейс под которым появляется кейс с схроном. После подбора рядом появится призрак с которым нужно поговорить и появится квест на "чутье" после прохождения квеста с монстром в 5-этажки в Мертвом Городе.
-
Подскажите, как сделать, чтобы НПС не получали урона от актёра, но получали урон от других НПС/мобов?
-
20 часов назад, Alexandr0 сказал:Доброго времени суток товарищи, возникла такая проблема при переходе в припять после битвы с Хароном да и вообще проблема с Хароном тоже, по идее чтобы по Харону проходил урон после его превращения нужно убить двух мимикриев, я их убиваю но урон всё равно не проходит, сейчас же переигрывая с автосохранения Харона урон по нему проходит и я его убиваю даже не убив двух мимикриев, и убив его и поговорив с чернокнижником никак не хочет переходить в припять, уже несколько раз переигрывал и всё равно не хочет, не хотелось бы забрасывать данный мод, чем можно решить данную проблему.
Убиваю Харона с пулемёта на крыше здания, хз может это что-то решает
Заранее благодаренДоброго времени суток. Нужно скачать и закинуть этот файл в папку игра\gamedata\scripts\
Далее продолжить с последнего сейва, поговорить с Чернокнижником и нажать на клавишу H в главном меню, после чего продолжить игру и ГГ должен переместиться в Припять.
-
4 часа назад, Fladik сказал:мод: Lapserdak History
Мой старый ник
-
1
-
2
-
-
Господа, ни у кого не осталось программы "object DeComp"?
-
24 минуты назад, Mawrak сказал:Подскажите, как изменить сталкерам скорость бега? Это вшито в анимацию, или где-то есть до-настройка?
В файле m_stalker.ltx параметры:
Спойлер;---MOVEMENT----------------------------------------------------------
movement_speeds = stalker_movement_speeds;[stalker_movement_speeds]
; danger
;; crouch
;;; walk
danger_crouch_walk_forward = 1.1
danger_crouch_walk_backward = 1.05
danger_crouch_walk_left = 1.05
danger_crouch_walk_right = 1.05
;;; run
danger_crouch_run_forward = 2.5
danger_crouch_run_backward = 2.5
danger_crouch_run_left = 2.4
danger_crouch_run_right = 2.4
;; stand
;;; walk
danger_stand_walk_forward = 1.8
danger_stand_walk_backward = 1.8
danger_stand_walk_left = 2.0
danger_stand_walk_right = 2.0
;;; run
danger_stand_run_forward = 3.6
danger_stand_run_backward = 3.0
danger_stand_run_left = 2.0
danger_stand_run_right = 2.0
; free
;; stand
;;; forward
free_stand_walk_forward = 1.1
free_stand_run_forward = 3.0
; panic
;; stand
;;; run
;;;; forward
panic_stand_run_forward = 7.0
Дополнено 0 минут спустяАналогично для других секций сталкеров
-
2
-
-
13 часов назад, Ex3mpLe сказал:в гараже оглушают проститутку с ней говорю и игра зависает, что делать
Пробовал ждать после начала диалога с ней? Должен проиграться автоматический диалог.
-
1
-
1
-
1
-
1
-
-
7 минут назад, El Diablo сказал:Я много раз играл в мод Lost Alpha(Правда только я играл в старую версию мода). Я до сих пор помню эту подземку.
Дополнено 3 минуты спустяНаверное ты играл в версии Extended. Поскольку я играл в мод Lost Alpha, на старой версии мода от 2014-го года. Мне билдота роднее(я просто фанатею от билдоты), чем последняя версия данного мода.
А, тогда возможно. Не играл.
-
Морлок из дизайн документов cтулкера похож на босса с Singularity
-
20 минут назад, Mawrak сказал:El Diablo мне кажется в LA оно с другой стороны подходит к этому куполу. Но надо будет проверить
Дополнено 4 минуты спустяНе, я не прав, с той же. То есть либо такая же, либо что-то похожее брали за основу в обоих случаях
На самом деле тут много отличий. В ЛА она побольше и по-детализированнее.
-
4 часа назад, Vongmaer сказал:
[13.04.25 07:13:21.038] [5800] ####################[+MIMALLOC+]####################
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] heap stats: peak total freed current unit count
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] committed: 32.0 MiB 32.0 MiB 0 32.0 MiB
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] reset: 0
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] purged: 0
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 0 64.2 KiB not all freed
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] segments: 1 1 0 1 not all freed!
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] -abandoned: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] -cached: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] pages: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] -abandoned: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] -extended: 0
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] -noretire: 0
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] mmaps: 0
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] commits: 1
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] resets: 0
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] purges: 0
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] threads: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] searches: 0.0 avg
[13.04.25 07:13:21.039] [5800] numa nodes: 1
[13.04.25 07:13:21.040] [5800] elapsed: 0.345 s
[13.04.25 07:13:21.040] [5800] process: user: 0.015 s, system: 0.062 s, faults: 4917, rss: 17.2 MiB, commit: 38.8 MiB
[13.04.25 07:13:21.040] [5800] ####################[-MIMALLOC-]####################
[13.04.25 07:13:21.041] [5800] * Detected CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6400+ [AuthenticAMD], F15/M67/S3
[13.04.25 07:13:21.041] [5800] * CPU features: RDTSC, MMX, 3DNowExt!, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3
[13.04.25 07:13:21.041] [5800] * CPU cores: [2], threads: [2]
[13.04.25 07:13:21.041] [5800] * CPU0 current freq: 3215 MHz, max freq: 3215 MHz
[13.04.25 07:13:21.041] [5800] * CPU1 current freq: 3215 MHz, max freq: 3215 MHz
[13.04.25 07:13:21.041] [5800] Initializing File System...
[13.04.25 07:13:21.042] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db0], size: [678577379]
[13.04.25 07:13:21.282] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db1], size: [708434331]
[13.04.25 07:13:21.343] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db2], size: [671169415]
[13.04.25 07:13:21.392] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db3], size: [684792231]
[13.04.25 07:13:21.441] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db4], size: [671392842]
[13.04.25 07:13:22.146] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db5], size: [696277331]
[13.04.25 07:13:22.312] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db6], size: [667613134]
[13.04.25 07:13:22.352] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db7], size: [672770451]
[13.04.25 07:13:22.436] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db8], size: [296000567]
[13.04.25 07:13:22.478] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db9], size: [79312307]
[13.04.25 07:13:22.854] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.dba], size: [32500627]
[13.04.25 07:13:23.220] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.dbb], size: [55194918]
[13.04.25 07:13:23.244] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.dbc], size: [160948]
[13.04.25 07:13:23.277] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.dbd], size: [101014]
[13.04.25 07:13:23.353] [5800] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[13.04.25 07:13:23.353] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\_appdata_\]
[13.04.25 07:13:23.353] [5800] files: [6]
[13.04.25 07:13:23.354] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\]
[13.04.25 07:13:23.354] [5800] files: [18]
[13.04.25 07:13:23.354] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\spawns\]
[13.04.25 07:13:23.354] [5800] files: [5]
[13.04.25 07:13:23.354] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\anims\]
[13.04.25 07:13:23.356] [5800] files: [149]
[13.04.25 07:13:23.366] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\levels\]
[13.04.25 07:13:23.366] [5800] files: [16]
[13.04.25 07:13:23.379] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\meshes\]
[13.04.25 07:13:23.379] [5800] files: [23]
[13.04.25 07:13:23.438] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\meshes\]
[13.04.25 07:13:23.438] [5800] files: [23]
[13.04.25 07:13:23.475] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\shaders\]
[13.04.25 07:13:23.475] [5800] files: [7]
[13.04.25 07:13:23.617] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\sounds\]
[13.04.25 07:13:23.618] [5800] files: [51]
[13.04.25 07:13:27.372] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\textures\]
[13.04.25 07:13:27.372] [5800] files: [75]
[13.04.25 07:13:32.802] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\scripts\]
[13.04.25 07:13:32.869] [5800] files: [133]
[13.04.25 07:13:32.871] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\]
[13.04.25 07:13:32.871] [5800] files: [35]
[13.04.25 07:13:32.905] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\levels\]
[13.04.25 07:13:32.905] [5800] files: [16]
[13.04.25 07:13:32.906] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\_appdata_\savedgames\]
[13.04.25 07:13:32.906] [5800] files: [2]
[13.04.25 07:13:32.906] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\_appdata_\logs\]
[13.04.25 07:13:32.906] [5800] files: [2]
[13.04.25 07:13:32.906] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\particles\]
[13.04.25 07:13:32.906] [5800] files: [28]
[13.04.25 07:13:33.153] [5800] FS: 43463 files cached, 0Kb memory used.
[13.04.25 07:13:33.153] [5800] Init FileSystem 12.111938 sec
[13.04.25 07:13:33.187] [5800] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 23 2024 15:50:04]
[13.04.25 07:13:33.187] [5800] [_MSC_FULL_VER]: [193833130], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[13.04.25 07:13:33.187] [5800] Working Directory: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64]
[13.04.25 07:13:33.187] [5800] CommandLine: ["D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[13.04.25 07:13:33.187] [5800] TTAPI number of threads: [2]
[13.04.25 07:13:36.695] [5800] Initializing Engine...
[13.04.25 07:13:36.709] [5800] Starting INPUT device...
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] --------------------------------------------------------------------------------
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] ####################[+MIMALLOC+]####################
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] heap stats: peak total freed current unit count
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] committed: 32.0 MiB 115.7 MiB 88.5 MiB 27.1 MiB
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] reset: 0
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] purged: 87.5 MiB
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 514.8 MiB -514.8 MiB ok
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] segments: 1 1 0 1 not all freed!
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] -abandoned: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] -cached: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] pages: 0 0 1.3 Ki -1.3 Ki ok
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] -abandoned: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] -extended: 0
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] -noretire: 0
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] mmaps: 0
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] commits: 483
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] resets: 0
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] purges: 157
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] threads: 0 0 0 0 ok
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] searches: 0.0 avg
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] numa nodes: 1
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] elapsed: 16.184 s
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] process: user: 1.671 s, system: 0.375 s, faults: 13891, rss: 41.6 MiB, commit: 38.8 MiB
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] ####################[-MIMALLOC-]####################
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] [4094MB] physical memory installed, [2504MB] available, [38] percent of memory in use
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] PageFile total: [3208MB], free~ [2093MB]
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] Engine memory usage (Working Set): [41MB], peak: [41MB]
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] Engine memory usage (Commit Charge): [33MB], peak: [38MB]
[13.04.25 07:13:36.878] [5800] --------------------------------------------------------------------------------
[13.04.25 07:13:36.880] [5800] * [ D3D ]: textures count [0]
[13.04.25 07:13:36.880] [5800] * [ D3D ]: textures[0 K]
[13.04.25 07:13:36.880] [5800] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[13.04.25 07:13:36.880] [5800] * [x-ray]: economy: strings[5260 K], smem[0 K]
[13.04.25 07:13:36.880] [5800] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[13.04.25 07:13:38.433] [5800] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)], device name size: [39]
[13.04.25 07:13:38.433] [5800] SOUND: OpenAL: All available devices:
[13.04.25 07:13:38.433] [5800] 1. Наушники (JBL TUNE510BT Stereo) (full name [OpenAL Soft on Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)]). al_soft [1]
[13.04.25 07:13:38.433] [5800] 2. Головной телефон (JBL TUNE510BT Hands-Free AG Audio) (full name [OpenAL Soft on Головной телефон (JBL TUNE510BT Hands-Free AG Audio)]). al_soft [1]
[13.04.25 07:13:38.433] [5800] 3. Динамики (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Динамики (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
[13.04.25 07:13:38.433] [5800] 4. Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
[13.04.25 07:13:38.433] [5800] 5. Headphones (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Headphones (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
[13.04.25 07:13:38.434] [5800] Executing config-script "d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[13.04.25 07:13:38.475] [5800] [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[13.04.25 07:13:38.475] [5800] Executing config-script "user.ltx"...
[13.04.25 07:13:38.477] [5800] Executing config-script "d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[13.04.25 07:13:38.504] [5800] ~ Invalid syntax in call to 'snd_device'
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] ~ Valid arguments: Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)/Головной телефон (JBL TUNE510BT Hands-Free AG Audio)/Динамики (High Definition Audio Device)/Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device)/Headphones (High Definition Audio Device)
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] Executing config-script "d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] ! cant find corresponding [_keyboard*] for keyname (null)
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] ~ Invalid syntax in call to 'snd_device'
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] ~ Valid arguments: Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)/Головной телефон (JBL TUNE510BT Hands-Free AG Audio)/Динамики (High Definition Audio Device)/Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device)/Headphones (High Definition Audio Device)
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[13.04.25 07:13:38.505] [5800] --SOUND: Selected device is [Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)]
[13.04.25 07:13:38.642] [5800] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.23.1
[13.04.25 07:13:38.642] [5800] [OpenAL] EFX: present
[13.04.25 07:13:38.642] [5800] Loading of [senvironment.xr]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[0] name=[identity]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[1] name=[default]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[3] name=[mountains]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[4] name=[yard]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[5] name=[room]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[6] name=[plant]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[8] name=[open_space]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[9] name=[house]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[10] name=[forest]
[13.04.25 07:13:38.643] [5800] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[13.04.25 07:13:38.857] [5800] Starting RENDER device...
[13.04.25 07:13:39.104] [5800] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT
[13.04.25 07:13:39.104] [5800] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver
[13.04.25 07:13:39.135] [5800] !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE
[13.04.25 07:13:39.135] [5800]
Dedicated VRAM: 232 MB (243335168 bytes)
Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
Shared Memory: 2047 MB (2146691072 bytes)
[13.04.25 07:13:39.135] [5800] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT
[13.04.25 07:13:39.692] [5800]
FATAL ERROR[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CHW::CreateDevice
[error]File : D:\dviglo\dvigi\огср\OGSR-Engine-2.1.421\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line : 183
[error]Description : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
[13.04.25 07:13:39.692] [5800] ********************************************************************************
[13.04.25 07:13:39.723] [5800] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[13.04.25 07:13:39.844] [5800] !!stack trace:
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C76D805]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C756A3E]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C756F2A]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C75706B]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C7E600B]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C87EB99]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C6FEC2C]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C6FF5E5]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C6FF71E]
! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69CE8167E]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF9910E7374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991EFCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
!
[13.04.25 07:13:39.845] [5800] ********************************************************************************Что может быть не так?
Скорее всего видеокарта не поддерживает DX11
-
25 минут назад, ginigor сказал:Таблеткин, мы все еще ждем
А так мод же уже вышел
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано · Изменено пользователем Paracetamol
Можно только с правками движка.
Дополнено 1 минуту спустя
Если сильно надо, то можешь написать мне в ЛС.