Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Сообщения, опубликованные Paracetamol


  1. 10 минут назад, monk сказал:

    Это вариант, но хотелось бы только выкл/вкл свет от фонаря.

    Можно только с правками движка.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Если сильно надо, то можешь написать мне в ЛС.

    • Спасибо 1

  2. 8 минут назад, Ayden сказал:

    Как можно вызвать картинку со звуком на HUD при получениии инфопоршня? То есть, переходим с главы на главу, со звуком вылезает картинка с надписью глава 2 Сидорович учится водить ( просто пример). 

    Спойлер

    local st = get_hud():GetCustomStatic("название_статика_из_ui_custom_msgs.xml") or get_hud():AddCustomStatic("название_статика_из_ui_custom_msgs.xml",true)
    st.m_endTime = time_global()/1000 + 3 -- время которое держится статик

    local snd_obj = sound_object("путь_до_звука")
    snd_obj:play(db.actor,0,sound_object.s2d)

     

    Спойлер

            <название_статика_из_ui_custom_msgs.xml  x="550" y="10" width="105" height="160" stretch="1" light_anim="ui_slow_blinking_alpha" la_cyclic="1" la_texture="0" la_text="1" la_alpha="1">>
            <texture>путь_до_картинки_которую_выводим_на_экран</texture>
    </название_статика_из_ui_custom_msgs.xml>

     

    • Жму руку 3

  3. В 28.06.2025 в 15:56, Vlador сказал:

    А на каком моменте заканчивается сюжет, можно узнать? Не на переходе из Чернобыля-1 в Тёмную Лощину? Там вылет постоянно, что во время перехода, что с автосейва на локации.

    Да, после этого момента билд завершается.


  4. 4 минуты назад, Skala сказал:

    Здравствуйте, есть ли ТД из ЧН для гаррис мода? Я пошарился по сайтам, там только из Лост Альфы есть. Мне пригодилось бы кат-сцены для мода делать. И нужна ли для этого лицензия (может в мастерской стима есть какой-то аддон) или зелёный магазин для моих целей сойдёт?

    Лицуха не обязательно, можешь с пиратских сайтов качнуть


  5. 11 минут назад, Ayden сказал:

    Как заспавнить динамическую текстуру (в общем, чтобы надпись на стене появилась после квеста)?

    Если без правок движка, то делай дин. объект в виде плоскости, в начале игры уводи его в оффлайн, а после в нужный момент переводи в онлайн


    Дополнено 1 минуту спустя
    13 минут назад, Ayden сказал:

    Как заспавнить динамическую текстуру (в общем, чтобы надпись на стене появилась после квеста)?

    se_item.script

    Либо можешь закинь этот скрипт в игру, а в логике прописать это:

    [spawner]

    cond = {+инфопоршень_выдаваемый_в_момент_появления_надписи}

    • Жму руку 1

  6. Редактор неожиданно сломался, после того как поменял пути в настройках внутри редактора. Пробовал переустановить, но не помогло.

    roh_dialog_editor.User.2025-05-31T10-18-59.log

    P.S: Решил проблему удалив файлы по пути: C:\Users\User\AppData\Roaming\RoH\Apps\dialog-editor

    Может кому-нибудь пригодится.


  7. В 23.05.2025 в 18:29, 3lobyka сказал:

    Столкнулся с проблемой что когда делал задание прийти к гаражам подхожу к нпс без оружия но не могу с ним говорить что делать?

    Попробуй взять оружие в этот момент или подойти более медленно


  8. 6 часов назад, xra10000 сказал:

    Персонаж пишет, что он не будет совать руку в аномалию, так и надо? (Метка с тайником не пропадает)


    Дополнено 19 минуты спустя

    Подскажите, как пройти на вторую концовку? Надо получить квест "Чутьё" в Мёртвом Городе, но не могу его найти. На Армейских складах помог долгу захватить Хутор и говорил с Жориком на Барьере

    1) да, так и надо

    2) после получения квеста от Жорика нужно найти кейс под которым появляется кейс с схроном. После подбора рядом появится призрак с которым нужно поговорить и появится квест на "чутье" после прохождения квеста с монстром в 5-этажки в Мертвом Городе.


  9. 20 часов назад, Alexandr0 сказал:

    Доброго времени суток товарищи, возникла такая проблема при переходе в припять после битвы с Хароном да и вообще проблема с Хароном тоже, по идее чтобы по Харону проходил урон после его превращения нужно убить двух мимикриев, я их убиваю но урон всё равно не проходит, сейчас же переигрывая с автосохранения Харона урон по нему проходит и я его убиваю даже не убив двух мимикриев, и убив его и поговорив с чернокнижником никак не хочет переходить в припять, уже несколько раз переигрывал и всё равно не хочет, не хотелось бы забрасывать данный мод, чем можно решить данную проблему. 
    Убиваю Харона с пулемёта на крыше здания, хз может это что-то решает
    Заранее благодарен

    ui_main_menu.script

    Доброго времени суток. Нужно скачать и закинуть этот файл в папку игра\gamedata\scripts\

    Далее продолжить с последнего сейва, поговорить с Чернокнижником и нажать на клавишу H в главном меню, после чего продолжить игру и ГГ должен переместиться в Припять.


  10. 24 минуты назад, Mawrak сказал:

    Подскажите, как изменить сталкерам скорость бега? Это вшито в анимацию, или где-то есть до-настройка?

    В файле m_stalker.ltx параметры:
     

    Спойлер

    ;---MOVEMENT----------------------------------------------------------
    movement_speeds                    = stalker_movement_speeds;

    [stalker_movement_speeds]
        ; danger
        ;; crouch
        ;;; walk
        danger_crouch_walk_forward     = 1.1
        danger_crouch_walk_backward    = 1.05
        danger_crouch_walk_left        = 1.05
        danger_crouch_walk_right     = 1.05
        ;;; run
        danger_crouch_run_forward   = 2.5
        danger_crouch_run_backward    = 2.5
        danger_crouch_run_left        = 2.4
        danger_crouch_run_right        = 2.4
        ;; stand
        ;;; walk
        danger_stand_walk_forward    = 1.8
        danger_stand_walk_backward    = 1.8
        danger_stand_walk_left        = 2.0
        danger_stand_walk_right        = 2.0
        ;;; run
        danger_stand_run_forward    = 3.6
        danger_stand_run_backward    = 3.0
        danger_stand_run_left        = 2.0
        danger_stand_run_right        = 2.0
        ; free
        ;; stand
        ;;; forward
        free_stand_walk_forward        = 1.1
        free_stand_run_forward        = 3.0
        ; panic
        ;; stand
        ;;; run
        ;;;; forward
        panic_stand_run_forward        = 7.0

     


    Дополнено 0 минут спустя

    Аналогично для других секций сталкеров

    • Спасибо 2

  11. 7 минут назад, El Diablo сказал:

    Я много раз играл в мод Lost Alpha(Правда только я играл в старую версию мода). Я до сих пор помню эту подземку.


    Дополнено 3 минуты спустя

    Наверное ты играл в версии Extended. Поскольку я играл в мод Lost Alpha, на старой версии мода от 2014-го года. Мне билдота роднее(я просто фанатею от билдоты), чем последняя версия данного мода.

    А, тогда возможно. Не играл.


  12. 20 минут назад, Mawrak сказал:

    El Diablo мне кажется в LA оно с другой стороны подходит к этому куполу. Но надо будет проверить


    Дополнено 4 минуты спустя

    Не, я не прав, с той же. То есть либо такая же, либо что-то похожее брали за основу в обоих случаях

    На самом деле тут много отличий. В ЛА она побольше и по-детализированнее.


  13. 4 часа назад, Vongmaer сказал:
      xray_vongm_13-04-25_07-13-33 (Скрыть контент)


    [13.04.25 07:13:21.038] [5800] ####################[+MIMALLOC+]####################
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     0           1.0 GiB
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB     0          32.0 MiB
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]      reset:     0
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]     purged:     0
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB     0          64.2 KiB                          not all freed
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]   segments:     1           1           0           1                                not all freed!
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]    -cached:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]      pages:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]  -extended:     0
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]  -noretire:     0
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]      mmaps:     0
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]    commits:     1
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]     resets:     0
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]     purges:     0
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]    threads:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800]   searches:     0.0 avg
    [13.04.25 07:13:21.039] [5800] numa nodes:     1
    [13.04.25 07:13:21.040] [5800]    elapsed:     0.345 s
    [13.04.25 07:13:21.040] [5800]    process: user: 0.015 s, system: 0.062 s, faults: 4917, rss: 17.2 MiB, commit: 38.8 MiB
    [13.04.25 07:13:21.040] [5800] ####################[-MIMALLOC-]####################
    [13.04.25 07:13:21.041] [5800] * Detected CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6400+ [AuthenticAMD], F15/M67/S3
    [13.04.25 07:13:21.041] [5800] * CPU features: RDTSC, MMX, 3DNowExt!, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3
    [13.04.25 07:13:21.041] [5800] * CPU cores: [2], threads: [2]
    [13.04.25 07:13:21.041] [5800] * CPU0 current freq: 3215 MHz, max freq: 3215 MHz
    [13.04.25 07:13:21.041] [5800] * CPU1 current freq: 3215 MHz, max freq: 3215 MHz
    [13.04.25 07:13:21.041] [5800] Initializing File System...
    [13.04.25 07:13:21.042] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db0], size: [678577379]
    [13.04.25 07:13:21.282] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db1], size: [708434331]
    [13.04.25 07:13:21.343] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db2], size: [671169415]
    [13.04.25 07:13:21.392] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db3], size: [684792231]
    [13.04.25 07:13:21.441] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db4], size: [671392842]
    [13.04.25 07:13:22.146] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db5], size: [696277331]
    [13.04.25 07:13:22.312] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db6], size: [667613134]
    [13.04.25 07:13:22.352] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db7], size: [672770451]
    [13.04.25 07:13:22.436] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db8], size: [296000567]
    [13.04.25 07:13:22.478] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.db9], size: [79312307]
    [13.04.25 07:13:22.854] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.dba], size: [32500627]
    [13.04.25 07:13:23.220] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.dbb], size: [55194918]
    [13.04.25 07:13:23.244] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.dbc], size: [160948]
    [13.04.25 07:13:23.277] [5800] --Found base arch: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata.dbd], size: [101014]
    [13.04.25 07:13:23.353] [5800] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
    [13.04.25 07:13:23.353] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\_appdata_\]
    [13.04.25 07:13:23.353] [5800]   files: [6]
    [13.04.25 07:13:23.354] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\]
    [13.04.25 07:13:23.354] [5800]   files: [18]
    [13.04.25 07:13:23.354] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\spawns\]
    [13.04.25 07:13:23.354] [5800]   files: [5]
    [13.04.25 07:13:23.354] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\anims\]
    [13.04.25 07:13:23.356] [5800]   files: [149]
    [13.04.25 07:13:23.366] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\levels\]
    [13.04.25 07:13:23.366] [5800]   files: [16]
    [13.04.25 07:13:23.379] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\meshes\]
    [13.04.25 07:13:23.379] [5800]   files: [23]
    [13.04.25 07:13:23.438] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\meshes\]
    [13.04.25 07:13:23.438] [5800]   files: [23]
    [13.04.25 07:13:23.475] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\shaders\]
    [13.04.25 07:13:23.475] [5800]   files: [7]
    [13.04.25 07:13:23.617] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\sounds\]
    [13.04.25 07:13:23.618] [5800]   files: [51]
    [13.04.25 07:13:27.372] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\textures\]
    [13.04.25 07:13:27.372] [5800]   files: [75]
    [13.04.25 07:13:32.802] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\scripts\]
    [13.04.25 07:13:32.869] [5800]   files: [133]
    [13.04.25 07:13:32.871] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\]
    [13.04.25 07:13:32.871] [5800]   files: [35]
    [13.04.25 07:13:32.905] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\levels\]
    [13.04.25 07:13:32.905] [5800]   files: [16]
    [13.04.25 07:13:32.906] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\_appdata_\savedgames\]
    [13.04.25 07:13:32.906] [5800]   files: [2]
    [13.04.25 07:13:32.906] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\_appdata_\logs\]
    [13.04.25 07:13:32.906] [5800]   files: [2]
    [13.04.25 07:13:32.906] [5800] --Found FS dir: [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\particles\]
    [13.04.25 07:13:32.906] [5800]   files: [28]
    [13.04.25 07:13:33.153] [5800] FS: 43463 files cached, 0Kb memory used.
    [13.04.25 07:13:33.153] [5800] Init FileSystem 12.111938 sec
    [13.04.25 07:13:33.187] [5800] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 23 2024 15:50:04]
    [13.04.25 07:13:33.187] [5800] [_MSC_FULL_VER]: [193833130], [_MSVC_LANG]: [202002L]
    [13.04.25 07:13:33.187] [5800] Working Directory: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64]
    [13.04.25 07:13:33.187] [5800] CommandLine: ["D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe" ]
    [13.04.25 07:13:33.187] [5800] TTAPI number of threads: [2]
    [13.04.25 07:13:36.695] [5800] Initializing Engine...
    [13.04.25 07:13:36.709] [5800] Starting INPUT device...
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] --------------------------------------------------------------------------------
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] ####################[+MIMALLOC+]####################
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     0           1.0 GiB
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]  committed:    32.0 MiB   115.7 MiB    88.5 MiB    27.1 MiB
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]      reset:     0
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]     purged:    87.5 MiB
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB   514.8 MiB  -514.8 MiB                          ok
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]   segments:     1           1           0           1                                not all freed!
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]    -cached:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]      pages:     0           0           1.3 Ki     -1.3 Ki                           ok
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]  -extended:     0
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]  -noretire:     0
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]      mmaps:     0
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]    commits:   483
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]     resets:     0
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]     purges:   157
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]    threads:     0           0           0           0                                ok
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]   searches:     0.0 avg
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] numa nodes:     1
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]    elapsed:    16.184 s
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800]    process: user: 1.671 s, system: 0.375 s, faults: 13891, rss: 41.6 MiB, commit: 38.8 MiB
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] ####################[-MIMALLOC-]####################
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] [4094MB] physical memory installed, [2504MB] available, [38] percent of memory in use
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] PageFile total: [3208MB], free~ [2093MB]
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] Engine memory usage (Working Set): [41MB], peak: [41MB]
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] Engine memory usage (Commit Charge): [33MB], peak: [38MB]
    [13.04.25 07:13:36.878] [5800] --------------------------------------------------------------------------------
    [13.04.25 07:13:36.880] [5800] * [ D3D ]: textures count [0]
    [13.04.25 07:13:36.880] [5800] * [ D3D ]: textures[0 K]
    [13.04.25 07:13:36.880] [5800] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
    [13.04.25 07:13:36.880] [5800] * [x-ray]: economy: strings[5260 K], smem[0 K]
    [13.04.25 07:13:36.880] [5800] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    [13.04.25 07:13:38.433] [5800] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)], device name size: [39]
    [13.04.25 07:13:38.433] [5800] SOUND: OpenAL: All available devices:
    [13.04.25 07:13:38.433] [5800] 1. Наушники (JBL TUNE510BT Stereo) (full name [OpenAL Soft on Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)]). al_soft [1]
    [13.04.25 07:13:38.433] [5800] 2. Головной телефон (JBL TUNE510BT Hands-Free AG Audio) (full name [OpenAL Soft on Головной телефон (JBL TUNE510BT Hands-Free AG Audio)]). al_soft [1]
    [13.04.25 07:13:38.433] [5800] 3. Динамики (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Динамики (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
    [13.04.25 07:13:38.433] [5800] 4. Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
    [13.04.25 07:13:38.433] [5800] 5. Headphones (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Headphones (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
    [13.04.25 07:13:38.434] [5800] Executing config-script "d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [13.04.25 07:13:38.475] [5800] [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [13.04.25 07:13:38.475] [5800] Executing config-script "user.ltx"...
    [13.04.25 07:13:38.477] [5800] Executing config-script "d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
    [13.04.25 07:13:38.504] [5800] ~ Invalid syntax in call to 'snd_device'
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] ~ Valid arguments: Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)/Головной телефон (JBL TUNE510BT Hands-Free AG Audio)/Динамики (High Definition Audio Device)/Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device)/Headphones (High Definition Audio Device)
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] Executing config-script "d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] ! cant find corresponding [_keyboard*] for keyname (null)
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] ~ Invalid syntax in call to 'snd_device'
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] ~ Valid arguments: Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)/Головной телефон (JBL TUNE510BT Hands-Free AG Audio)/Динамики (High Definition Audio Device)/Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device)/Headphones (High Definition Audio Device)
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] [d:\Инстал Игры\s.t.a.l.k.e.r Судьба Монолита rebuild Отчаяние\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
    [13.04.25 07:13:38.505] [5800] --SOUND: Selected device is [Наушники (JBL TUNE510BT Stereo)]
    [13.04.25 07:13:38.642] [5800] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.23.1
    [13.04.25 07:13:38.642] [5800] [OpenAL] EFX: present
    [13.04.25 07:13:38.642] [5800] Loading of [senvironment.xr]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[0] name=[identity]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[1] name=[default]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[2] name=[bathroom]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[3] name=[mountains]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[4] name=[yard]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[5] name=[room]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[6] name=[plant]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[8] name=[open_space]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[9] name=[house]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] ~ env id=[10] name=[forest]
    [13.04.25 07:13:38.643] [5800] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    [13.04.25 07:13:38.857] [5800] Starting RENDER device...
    [13.04.25 07:13:39.104] [5800] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT 
    [13.04.25 07:13:39.104] [5800] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver
    [13.04.25 07:13:39.135] [5800]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE
    [13.04.25 07:13:39.135] [5800] 
        Dedicated VRAM: 232 MB (243335168 bytes)
        Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
        Shared Memory: 2047 MB (2146691072 bytes)
    [13.04.25 07:13:39.135] [5800] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT 
    [13.04.25 07:13:39.692] [5800] 
    FATAL ERROR

    [error]Expression    : assertion failed
    [error]Function      : CHW::CreateDevice
    [error]File          : D:\dviglo\dvigi\огср\OGSR-Engine-2.1.421\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
    [error]Line          : 183
    [error]Description   : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0


    [13.04.25 07:13:39.692] [5800] ********************************************************************************
    [13.04.25 07:13:39.723] [5800] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
    [13.04.25 07:13:39.844] [5800] !!stack trace:
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C76D805]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C756A3E]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C756F2A]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C75706B]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C7E600B]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C87EB99]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C6FEC2C]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C6FF5E5]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69C6FF71E]
    ! Module: [D:\Инстал Игры\S.T.A.L.K.E.R Судьба Монолита REBUILD Отчаяние\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69CE8167E]
    ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF9910E7374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991EFCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]

    [13.04.25 07:13:39.845] [5800] ********************************************************************************

    Что может быть не так?

     

    Скорее всего видеокарта не поддерживает DX11