Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Сообщения, опубликованные Paracetamol


  1. 1 час назад, FacingSlave сказал:

    denis2000 а скелет скрипта можно весь и спавн и удаление? чтобы на стори айди определённый ещё вешалось

    Спойлер

    function add_spot_on_map(obj_id,type,text) --+
      --возможные типы type смотри в ui\map_spots.xml 
      if obj_id then
        if text==nil then text=" " end
        -- Ставим метку на серверный объект чтобы её не пришлось обновлять
        level.map_add_object_spot_ser(obj_id, type, text)
      end
    end

    function remove_spot_from_map(obj_id,type) --+
      if obj_id and level.map_has_object_spot(obj_id, type)~= 0 then
        level.map_remove_object_spot(obj_id, type)
      end
    end

    Применение: 
        local var = alife():story_object( стори_ид)
        add_spot_on_map(var.id,'тип метки','наименование')

    Удаление:

       local var = alife():story_object( стори_ид )

       remove_spot_from_map(var.id,'тип метки')

     

     


  2. В 17.09.2025 в 21:22, 3Random4 сказал:

    Очень увлёкся вашей веткой модификаций, мини вопрос, в правильной ли хронологии расставлены модификации в плане сюжета? просто как будто имеются отличия, либо это со мной что-то)

    Если с шапки профиля, то правильно)


  3. 9 часов назад, RicoNRT сказал:

    1 - Самый главный баг всей локи - у кустов имеется невидимый барьер, через который нельзя пройти. Я не знал, как это пофиксить, поэтому этот баг так и остался. надеюсь, модмейкеры починят).

    Это не баг, а фича ЧНовской локи.


  4. 18 минут назад, Лютый Бюрер сказал:


    Задавал уже этот вопрос, но ответа так и не получил, потому задам ещё раз.
    Можно ли как-нибудь реализовать такую фичу, чтобы во время диалога открывалось изображение на весь экран. То есть чтобы диалог был не с НПС, а с картинкой. Выглядеть должно примерно так:1234.thumb.png.20b867c579004ad61b72b8ca298b2b10.png

     

    Нельзя


  5. 9 минут назад, argusneo сказал:

    Не помогло. После разговора с Мерцгером переход на  Стройплощадку и вылет. Делал все, что рекомендовали, не помогает. Может поможет сейв после перехода на стройплощадку?

      лог вылета (Скрыть контент)

    error]Expression    : FATAL ERROR
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    [error]File          : D:\dviglo\dvigi_paracetamol\огср\OGSR-Engine-2.1.420\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
    [error]Line          : 60
    [error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'


    Похоже, это лог вылета?

    Попробуй закинуть new_quest.script с шапки профиля и убрать кириллицу с пути до игры.


  6. 8 часов назад, nzrubin сказал:

    no_msg_save только работает и все
    кирилицы у меня вообще нет нигде тоже

     


    Дополнено 23 минуты спустя

    дошел до пинтаграммы и вылет

    [error]Expression    : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
    [error]Function      : CALifeSpawnRegistry::load
    [error]File          : D:\dviglo\dvigi_paracetamol\����\OGSR-Engine-2.1.420\ogsr_engine\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
    [error]Line          : 82
    [error]Description   : Can't find spawn file:
    [error]Arguments     : autosave_������

    я думаю у вас чтото с путями кирилица видимо все портит чтоли

    Да, попробуй поменять путь до игры так, чтобы не было кириллицы.


  7. 2 часа назад, nzrubin сказал:

    у меня не сохраняется возле печатной машинки
    запускаю с админа
    на разных дисках пробовал
    не сохраняется
    что еще можно сделать?

    Попробуй вписать в консоль команду "no_msg_save название_сейва"

    Потом в загрузках должен появиться новый сейв.


    Дополнено 0 минут спустя
    34 минуты назад, sh6d0vv сказал:

    Уже так делал. И от имени админа пробовал запаскать, и в режиме совместимости тоже

    Содержимое папки bin_x64 тоже пробовал кидать в корневую папку с игрой?


    Дополнено 2 минуты спустя

    Попробуй ещё убрать русские буквы в пути до экзешника.


  8. 2 минуты назад, sh6d0vv сказал:

    не помогло :(

    Не пробовал закинуть fsgame.ltx в папку bin_x64 и запустить игру от туда?

    Либо попробуй закинуть этот файл в корневую папку и запустить игру через него:

    https://drive.google.com/file/d/1pfZ6XdkbHuq6epQasblMzoOVOMzgvaz7/view?usp=sharing


  9. 7 часов назад, dwashevski сказал:

    @Paracetamol  парацетамол, здаров, что-то фикс на бессмертие на работает, через 7zip распаковал в папку с игрой с заменой, мб новая игра нужна? а то я уже на госпитале фикс скачал

    Привет! Да, фикс работает с началом новой игры.

    Можно прописать в консоле "g_god off" и бессмертие выключится.


    Дополнено 5 минуты спустя
    6 часов назад, argusneo сказал:

    Может быть это нужный лог? xray_Админ_26-07-25_12-29-31.log Если не сложно, дайте ответ.


    Дополнено 36 минуты спустя

    Похоже, прийдется сносить зто творение, нне могу вернуться с болота, стабильный вылет .


    Дополнено 17 минуты спустя

    Всеж таки в чем проблемма, может датите сейв после возвращения с болота. Обидно, все задания выполнил и такой финал.

    Могу дать фикс костыльный, возможно поможет.


    Дополнено 21 минуты спустя

    new_quest.script

    Попробуй закинуть по пути игра\gamedata\scripts\

    • Лайк 1

  10. 4 минуты назад, argusneo сказал:

    Что значит можно стандартными сейвами пользоваться? А лог там через блокнот что-то большое выскакивает. Скопироать не получается, выложить не могу.

    F5-F9, можно также делать сохранения через меню или через консоль командой "save название", "load название". Как в оригинале в общем.

    • Спасибо 1

  11. 14 минут назад, argusneo сказал:

    Конечно пробовал и  new_quest.scriptпрописывал. На болото прохожу, все там выполняю, а после разговора с наемником при возвращении на строй площадку вылет. А как сохранятся без петатной машинки?

    new_quest.script 158 \u043a\u0411 · 0 загрузок

    На стройплощадке можно стандартными сейвами пользоваться

    Какой лог при вылете?

    • Лайк 1

  12. 40 минут назад, argusneo сказал:

    Всем привет. Я не понял, как на строй пллощадке можно сохраниться и при переходе на болото, вілет. Прбовал, все что рекомендуют, не помогает.

    Пробовал запускать игру от имени администратора?


  13. 11 часов назад, Bedolague сказал:

    @Paracetamol подскажи пожалуйста, не может открыть fsgame, я его уже из корневой в бин64 кидал, удалял, удалял user. мне попробовать совместить с заменой твой архив и  папку ЗП мб? Надеюсь на скорый ответ, уважаемый

    Можешь попробовать закинуть exe файл из корневой папки Зова Припяти в корневую папку мода (до bin_x64) и запустить с него игру.