-
Публикаций
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Mi_Toki
-
И насколько я знаю работают такие моды без ультра-мощных процессоров и/или видеокарт через одну большую... Которые начинают требовать всё более и более новые технологии, вплоть до DX12, который поддерживается только новыми поколениями карт. Либо же просто под 40 гигов видеопамяти, зато картинка "фотореалистичная". А я нигде не видел 1080ti с 48 гигабайтами видеопамяти. Которые кстати ещё и обрабатывать надо. Насколько я знаю "ну типа тянет в 40 фпс и норм". Но не в DX11, а в новых современных сборках по типу GAMMA и вообще лучше самый минимум ставить. Я не против новых видеокарт и прочего, но самому обидно, что многие карточки не уступают по производительности новым, но их тем или иным способом "застаривают". Человечество дошло до того порога, когда не получится каждый новый год технологический бум устраивать, а деньги большим костюмчикам заработать хочется.
- 126 ответов
-
- 2
-
-
-
- 5070ti
- распаковка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А как же подрыв пуканов в CSGO2?
-
Борей А меня как обычно все игнорят...
-
Ого, вот это поворот. А тут вообще кто-то на ком-то женился? Ну, если без таких вот рофлов.
-
Кхм... Кхм... Дополнено 0 минут спустя А тут на все руты прохождения, или только на какой-то один? Я ещё не открывал, мне просто интересно Дополнено 1 минуту спустя Я 70, а Вульф 71. Кароче, тут аккаунты все Станислава
-
Сергей Андронов Ну в видео решают в первую очередь не игроки, а администрация сайта (мод года по версии AP-PRO всё же), и лишь потом показывают топ игроков. Дополнено 1 минуту спустя Босс Ну я и говорю, что мне не зашёл, но понимаю, что это может много кому зайти
-
Лично я ничего против Пробуждения не имею. Мне просто не так сильно зашёл геймплей, хотя и понимаю, что много кому это может понравиться. Да и лор с нарративом хоть и местами даже клишированный, но всё же проработанный, особенно в коротких историях. Думаю, что мод хоть и в бете, но первое место заслуженно. Шляпка вот на втором, думал что её на третье поставят, хотя в общем-то тоже понимаю за что и почему. Вообще, не смотря на небольшое количество модов в этом году, если посмотреть на них, они прям глубокие, координально меняющие геймплей или стиль повествования (Катсцены SFZ одни из самых лучших в модах на сталкер).
-
"И пусть никто не уйдёт обиженным..."
Рад, что Шляпка попала в топ, это явный толчок к тому, чтобы изучить какие-то её механики, коих там на самом деле много. Рад, что Пробуждение заняло 1-ое место в этом году. Мод скажу сразу не для меня, но я отлично понимаю кому и чем он нравится, да и даже сейчас видно насколько большая проделана работа. Из топов заинтересовала Грань и Расплата, вероятно поставлю их на заметочку для прохождения.
Возможно этот топ также является для всех намёком на то, что X-Ray Engine и все его форки - это база не только для того, чтобы делать истории внутри ЧЗО, но и в тоже время отдельный игровой движок. Кто знает, может в будущем у нас будут новые коммерческие проекты на их базе... -
Если у вас проблема с отображением изображений на сайте, попробуйте через настройки ethernet соединения в центре управления сетями и общим доступом (вроде так это называется) выставить в IPv4 предпочитаемый днс сервер 1.1.1.1 и альтернативный 1.0.0.1. У меня так всё починилось
-
В этом и вопрос... Вот бы моддинг бурлил и кипел, как игровая индустрия...
-
CiberZold Вообще бы аварды переделать, сделать их более... Распространёнными что-ли, с одной стороны, чтобы было больше номинаций (графика, геймплей, сюжет, технологии), выбор игроков переделать. С другой - а как, если по сути модострой настолько же стабилен, как и курс турецкой валюты, в этом году считай что три мода только более менее глобальные, в прошлом было намного больше, и так ещё долго можно перечислять. Но идея с переделкой самой системы голосования будто бы не нова, хотя я и не знаю что тут обсуждалось в году 17-ом вроде. Мне тут рассказывали, что там были подобные дискуссии, когда решали, вывести в топ ЗШ(Золотой Шар, поэтому Закон шляпкИ кстати и использует свою странную аббревиатуру ЗИ (возможно от английского названия мода Zero Investment)) или же CoC(Call of Chernobyl).
-
@Босс Написал, ожидаем.
-
Скуф Да ну чо мне, ещё и этот сайт в лист добавлять? Это не реклама, так что не должно. Дополнено 1 минуту спустя Босс Да у меня вроде весь сайт с кайфами работает, но вот всякие пикчи и гифки просто квадраты, либо название со значком дескать "тут должна быть картинка". А решения я как-то ну увы, не нашёл.
-
Secretary Жаль что не могу просмотреть изображения. Можете подсказать как починить эту проблему? Всё же как никак не так часто сайтом пользовался, зарегистрировался только недавно, а решение этой проблемы всё никак найти не могу.
-
Босс А разве Закон Шляпки кто-то пиарил? Как и SFZ с Пробуждением? Просто вроде нигде и ни у кого такого не видел, может упустил, интересно всё же посмотреть, как такой пост был оформлен.
-
Борей Ну а что, рофл-то шедевральный))))) Ну лично мне зашёл. Если это и вправду специально было конечно.
-
А вдруг он выкупил этот рофл?
-
Есть игровая условность, а если элементы игрового мира, которые и вправду необходимо объяснять лором, как я уже упомянул, те же следствия выбросов или аномалии. Но вообще пример интересный.
-
В лоре сталкера нету конкретных объяснений появления аномалий, а также следствий выброса. Мы знаем что они есть, что они делают, но почему это происходит мы не знаем. Поэтому говорит, что в сталкере все вещи объяснены с точки зрения лора не совсем корректно. Научная фантастика на то и фантастика, что она не существует в реальности и не может быть объяснена законами реальности, слово научная лишь даёт карт бланш на использование авторами современных технологий, по типу тех же автоматов, КПК, детекторов и прочего, а также на возможный базис фантастики не на божественных силах, а на трудах человеческих рук и науки. Ну автор по крайней мере сыграл в мод, рассказал своё субъективной отношение к нему и как можно объективнее попытался объяснить причины своей низкой оценки. Не спорю, что ЧСЧ:НГ можно пройти ради смеха как раз под Новый Год, но если рассматривать проект как нечто более серьёзное, то есть вероятность, что многие тейки автора будут довольно точными.
-
Prostomod Возможно, не особо следил за коммьюнити AP-PRO, так чисто, модик скачать какой или ещё чего чекнуть заходил. Но судя по тому как всё обсуждается, тут прям аж два лагеря каких-то. Почему я вспомнил хлебные тапки и фурутогейт...
-
Хоть и найти полноценную команду озвучки и нормальную звукозапись в сталкерском модострое практически невозможно, даже без этого можно делать завораживающие истории, дополняя их при этом необыкновенными катсценами. Геймплей более близок к стандартному сталкерскому геймплею. При этом, хоть в модификации и не так много меток, почти всегда всё интуитивно понятно, если читаешь диалоги (Ну и хоть немного знаешь локации), Удобное оформление и обучение. Жаль, что некоторые механики в моде нужны буквально два раза, но если в будущем выйдут новые эпизоды, предположу, что они будут активно использоваться. Единственное, что категорично не понравилось - это босс-файт, который будто был сделан на коленке. К тому же мутанты, назову их снорками, потому что у них идентичное поведение, впитывают в себя много, особенно по сравнению с остальной живностью на локации, но это терпимо, мод вполне проходим. Графика приятная и красивая, графические аддоны и SSR выдают отличную и приятную глазу картинку. Местами хотелось просто прогуляться и осмотреться, наслаждаясь видами нового Кордона. Ну а качественная работа с катсценами и анимациями наверное вряд ли кого оставила равнодушным, в том числе и меня. Тут даже придраться не к чему. В сюжетном плане проект тоже хорош, есть завязка, есть интересные флешбеки, есть интересное решение проблем. Есть интересные персонажи, есть интересные сюжетные повороты. Вот только концовка... Вероятнее всего все проблемы концовки идут от того, что необходимо продолжение. Слишком много вопросов от последней части сюжета. Но вообще, не смотря на появившиеся вопросы, выдержанная атмосфера на протяжении всей модификации не давала мне покоя, усиливая мои тревожные чувства. И концовка, хоть и оставила много вопросов, была по атмосферной наполненности самой лучшей частью модификации. Напомнило мне другую вселенную, похожу на Сталкер, но за другим автором, Иори Миядзавой. Моя оценка - 9/10, модификации критически не хватает продолжения, обрывается буквально на самом интересном. Чувство таинственности, загадочности и тревоги тут на высоте, что может много кому понравится.
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 1 )
-
"Я пошутил. Или нет." (с)Far Cry 6 Trailer Спасибо, пойду поставлю скачивать.
-
its boomer Ну я уже сказал: отметь для себя плохие моменты и подумай, для всех ли это плохо. Вот лично мне некоторые статы, как например вампиризм, не зашли, хотя тот же вампиризм для прохождения только оружием ближнего боя отличнейшим билдом будет. Так или иначе в коммьюнити будет приходить новая кровь. Кто-то будет чтить старые заветы, создавать такие же модификации как ОП, НЛС, ТТ2, кто-то пойдёт по пути Пространственной Аномалии, Тру Сталкера и Долины Шорохов, кто-то пойдёт в реализм на аномали, а кто-то начнёт экспериментировать, поэтому тут вопрос, будет ли душа к экспериментам открыта, новым геймплейным механикам, новым способам повествования истории. Вряд ли сам AP-PRO выберет этот мод как мод года, если в топ залетит уже хорошо будет, это голосование - голосование лишь оценок игроков, какие моды они считают лучшими. Так что лучше и мне, и всем перестать спорить. Я бы лучше поспрашивал, какие из модов в этом списке стоит пройти, лично я сейчас сам черпаю вдохновение для своего концепта.
-
Блин, почему я только хотел написать про то, что мод нужно поробовать, и все об этом написали, обидно так-то
