Перейти к содержанию

Mi_Toki

Сталкеры
  • Публикаций

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

33 Нейтральная

Информация о Mi_Toki

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 10.12.2005

Дополнительная информация

  • Имя
    Александр
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Anomaly, Пространственная Аномалия, Долина Шорохов, Закон Шляпки, Ловец Снов
  • Город
    Верхняя Пышма
  • Сфера деятельности на сайте
    Игрок
    Общение

Посетители профиля

1 157 просмотров профиля
  1. Насколько я знаю, в каждой из частей разные реализации самых разных вещей (от A-Life и квестов до болтов и аномалий), и частично они вроде друг с другом не всегда совместимы, если просто из ТЧ в ЗП например что-то перекидывать. Но я могу ошибаться.
  2. Не ну если дело в ган порно, то может оно тогда и имеет смысл. Кстати пытался разобраться в теме, правильно понимаю, что в ТЧ нет смены рук в зависимости от комбинезона, как в ЧН и ЗП? Или когда иногда видны края рук? Везде разное пишут.
  3. От них больше пользы, и все стараются перейти на них по возможности. Но возможности у всех разные. Ходят, но не целятся, не вскидываются, не вкладываются. Он просто в лучшем случае в руках находится, если не вообще рядом лежит. И с маской так же - конечно, если она мешается, то её отодвинут-снимут. Но в холодное время года на морозе без маски ОЧЕНЬ сложно. По опыту говорю, пользования маской и её отсутствия (не армейского). Рядом с вкладкой ремонта (значок ключа гаечного, если не ошибаюсь) есть значок со стрелочкой - это тюнинг. Необходимы прокачки, которые легко постепенно фармятся, пока НПС тыкаешь. Спокойно со стартовым пистолетом можно фармить. Это вроде затыки движка ещё с ЧН. Да и в ТЧ с этим проблемы были, если иметь ввиду про простое попадание сталкеров в аномалии, а не про поиск артов. Медицина 50 на 50. Оружейный набор инструментов (который черный) в ориг аномали с 1.5.0 находится, если не раньше.
  4. И все что я вижу на фото - полное отсутствие костюмов-лешего и обмоток на оружии. Ну давайте ещё приплетём что и есть через неё нельзя. А автоматом ты пользуешься, когда моешься и ешь? База любого прохождения за найма с заказами в Баре. Это в паке с предметами для баз и лагерей. Базы в гамме оч полезны кста (они и в аномали были б оч полезны, но мы имеем ТОКА рюкзак-тайник) Добро пожаловать в меню прокачки, которое нам ещё с ЧН дали. В гамме подобные модификации вырезаны не были, они переехали вместе с ремонтом в окно крафта. Оно как было в крафте, так там и осталось. Кстати, такие модификации есть и на более продвинутые комбинезоны. Из которых ты пытаешься вылезти как можно быстрее. Тогда в чем смысл прокачивать то, в чем ты и четверть игры не проходишь? При этом как я уже и говорил, тюнинг не вырезали.
  5. Я не говорю что они лохи. Просто это было актуально лет 30-50 назад И УЖЕ ТОГДА люди сталкивались с проблемами, по этой причине я не видел НИ ОДНОГО бойца актуальных конфликтов 21-го века в таких костюмах и с такими полностью обмотанными стволами. Спасибо современным резине и пластмассе. Ну давайте ещё сникерсы минировать, нам же делать больше нечего. 1. До затона с юпитером дойди сначала, как и на болота. 2. Удачи тебе набрать 0.5 литра воды в поле с помощью росы и дождя. Да, верно. Дополнено 1 минуту спустя А можно как-то более понятнее, работа со звуком в каком плане идёт, добавляется окклюзия в зданиях для какого-никакого позиционирования врагов, или просто видоизменяется звук? Дополнено 2 минуты спустя А также тому, что сейчас почти каждый боец в здравом уме носит тканевые маски на лице. Дополнено 6 минуты спустя Механики, которых нет в Гамме. Спасибо. К тому же у тебя все костюмы с разгрузками - получается надо все костюмы переделывать, как и механику инвентаря?
  6. Ну автор AC сборки заявляет как раз об этом))) Из них под 300 - это переделки Грока, которые просто почему-то люди (как и в любой другой сборке на Аномали) не могут упаковать для Monolith Engine (форк X-Ray, на котором базируется Аномали), как для того же IX-Ray - да и не надо уже. Остальное - докинутые сверху модели, текстуры и прочее. А теперь из твоего же определения. Вспоминаем что Гамма делается для инвиктуса, при этом ребалансируя и переделывая механики аномали. Поэтому комплекс должен быть направлен на достижение инвиктуса, при этом чтобы ни одна механика, представленная в аномали, не была бесполезной. Так как в системе крафта у нас есть ремонт, а сам крафт вшит напрямую в аномали, тогда просто уберём возможность ремонта у техников, оставив им торговлю и через скрипт добавив им запчасти, дабы мы сами занимались РЕМОНТОМ через окно крафта. Ну и прокачкой. Переделаем артефакты, сделав крафт артефактов, дав мусорным и легендарным артам новые доп статы-способности. Из-за чего сборки зачастую выглядят из мячей или ещё каких-либо артефактов, с люцифером в жопе. Переделаем систему урона, дабы ДАЖЕ если по нам с повышенной точностью попадал нип, В ПЕРВУЮ очередь он наносил урон по конечностям и телу (Я ни разу не ловил ваншотов в гамме). Добавим систему прокачки, чтобы нам стало проще со временем, проведённом в прохождении, ведь среднее прохождение инвиктуса - 40 часов. Сделаем ТИРЫ оружия и брони, тем самым предоставляя чёткое понимание уровня прогрессии. И уже по этим примерам получаем комплекс, в котором просто добавлена подзадача - дать смысл некоторым механикам, дабы они не были абсолютно бесполезны. Вообще гамма, это единственная сборка, где постоянно с выходом нового патча приходят и балансные правки - ОЧЕНЬ редкое зрелище в одиночных оффлайн проектах. Потому что все продемонстрированные тобой объекты делаются покраской оружия (ибо ткань лучше цепляется за ветки, и единственный смысл обмотки - это сделать её прямо под руки, при этом покраска (особенно качественная) защищает от коррозии и мелких повреждений) и расположением турника на экипировке, где его достать быстрее, чем разматывать ИПП на прикладе. Про спаренные магазины ОЧЕНЬ спорно, ибо в зависимости от условий пользования. А разгрузки, переделки вогов в гранаты и минирование - это просто бесполезные объекты. Да, РЕАЛИСТИЧНО, но гамма не про реализм, а про то, чтобы инвиктус на ноже пройти. Или без брони. (К тому же разгрузок у нас ну... Кроме дед эйра вообще нигде не было, так что в разгрузках ну вообще смысла 0) Про скрепность промолчу, таким бы и американцы во Вьетнаме занимались, если бы у них приклад был из таких же тонких металлических палок. И обматывали они своё оружие тоже. Единственное из всего продемонстрированного, что было бы полезно, это фильтрация воды. Но, к сожалению, у нас не так много луж и водоёмов на локациях, чтобы к этой механике можно было бы постоянно прибегать. Грок вроде ближе к Wesley как раз. Дополнено 0 минут спустя Ибо люди как-то привыкли Дополнено 54 минуты спустя Ошибся, вроде во многих других модах на ТЧ они есть.
  7. Яндексовский вроде норм, не встречал такого просто
  8. Ты возможно сейчас удивишься, но гамма упорядочивает некоторые механики аномали. Главное доказательство - это прохождения incictus, которые в большинстве своем проходятся на Гамме. Ну и по моему мнению Гамма намного легче, чем стоковая Аномали. Сам разработчик сборки (А гамма это сборка) заявлял, что хочет создать более сложный Invictus и что он не делает реалистичный мод. И несмотря на количество оружия, проблемы с некоторыми механиками (как полурудиментарный крафт, который в стоковой аномали полностью бесполезный и рудиментарный, а в гамме ну хотя бы для ремонта сделан), гамма делается как комплексный сложный мод. Не как реалистичный, а просто комплексный. За реализмом стоит лезть в сборку, где есть зависимости, каннибализм и вроде как даже проституция. И удачи там просто игру пройти. Ещё и на Invictus. Если мод не очень большой, можешь просто на любой диск закинуть и ссылку прикрепить.
  9. Josra102 Честно, я уже не понимаю куда там диалог уходит...
  10. Larpoloshka чекни например, и поймешь, что такое LARP-движение частично (да, базируется на ролёвках)
  11. @ПихтаВопрос в том, чего автор хочет добиться (я не беру факт объяснения аля "Оно там лежало от старых гостей" и т. д.): комфорта прохождения сюжета или жажды лутать всё что угодно. Вопрос вплетения механик в сюжет, вот и всё.
  12. Стоило мне написать про Вархаммер... Эх...
  13. Блин, забыл, извините.))))
  14. Загадка, где вместо ксеносов ставится электрики. Ну там, подать лампочку поставить лестницу вкрутить лампочку убрать лестницу, вроде 4.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования