-
Публикаций
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
33 НейтральнаяИнформация о Mi_Toki
-
Звание
Новичок
- День рождения 10.12.2005
Дополнительная информация
-
Имя
Александр
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Anomaly, Пространственная Аномалия, Долина Шорохов, Закон Шляпки, Ловец Снов
-
Город
Верхняя Пышма
-
Сфера деятельности на сайте
Игрок
Общение
Посетители профиля
1 157 просмотров профиля
-
Насколько я знаю, в каждой из частей разные реализации самых разных вещей (от A-Life и квестов до болтов и аномалий), и частично они вроде друг с другом не всегда совместимы, если просто из ТЧ в ЗП например что-то перекидывать. Но я могу ошибаться.
-
Не ну если дело в ган порно, то может оно тогда и имеет смысл. Кстати пытался разобраться в теме, правильно понимаю, что в ТЧ нет смены рук в зависимости от комбинезона, как в ЧН и ЗП? Или когда иногда видны края рук? Везде разное пишут.
-
От них больше пользы, и все стараются перейти на них по возможности. Но возможности у всех разные. Ходят, но не целятся, не вскидываются, не вкладываются. Он просто в лучшем случае в руках находится, если не вообще рядом лежит. И с маской так же - конечно, если она мешается, то её отодвинут-снимут. Но в холодное время года на морозе без маски ОЧЕНЬ сложно. По опыту говорю, пользования маской и её отсутствия (не армейского). Рядом с вкладкой ремонта (значок ключа гаечного, если не ошибаюсь) есть значок со стрелочкой - это тюнинг. Необходимы прокачки, которые легко постепенно фармятся, пока НПС тыкаешь. Спокойно со стартовым пистолетом можно фармить. Это вроде затыки движка ещё с ЧН. Да и в ТЧ с этим проблемы были, если иметь ввиду про простое попадание сталкеров в аномалии, а не про поиск артов. Медицина 50 на 50. Оружейный набор инструментов (который черный) в ориг аномали с 1.5.0 находится, если не раньше.
-
И все что я вижу на фото - полное отсутствие костюмов-лешего и обмоток на оружии. Ну давайте ещё приплетём что и есть через неё нельзя. А автоматом ты пользуешься, когда моешься и ешь? База любого прохождения за найма с заказами в Баре. Это в паке с предметами для баз и лагерей. Базы в гамме оч полезны кста (они и в аномали были б оч полезны, но мы имеем ТОКА рюкзак-тайник) Добро пожаловать в меню прокачки, которое нам ещё с ЧН дали. В гамме подобные модификации вырезаны не были, они переехали вместе с ремонтом в окно крафта. Оно как было в крафте, так там и осталось. Кстати, такие модификации есть и на более продвинутые комбинезоны. Из которых ты пытаешься вылезти как можно быстрее. Тогда в чем смысл прокачивать то, в чем ты и четверть игры не проходишь? При этом как я уже и говорил, тюнинг не вырезали.
-
Я не говорю что они лохи. Просто это было актуально лет 30-50 назад И УЖЕ ТОГДА люди сталкивались с проблемами, по этой причине я не видел НИ ОДНОГО бойца актуальных конфликтов 21-го века в таких костюмах и с такими полностью обмотанными стволами. Спасибо современным резине и пластмассе. Ну давайте ещё сникерсы минировать, нам же делать больше нечего. 1. До затона с юпитером дойди сначала, как и на болота. 2. Удачи тебе набрать 0.5 литра воды в поле с помощью росы и дождя. Да, верно. Дополнено 1 минуту спустя А можно как-то более понятнее, работа со звуком в каком плане идёт, добавляется окклюзия в зданиях для какого-никакого позиционирования врагов, или просто видоизменяется звук? Дополнено 2 минуты спустя А также тому, что сейчас почти каждый боец в здравом уме носит тканевые маски на лице. Дополнено 6 минуты спустя Механики, которых нет в Гамме. Спасибо. К тому же у тебя все костюмы с разгрузками - получается надо все костюмы переделывать, как и механику инвентаря?
-
Ну автор AC сборки заявляет как раз об этом))) Из них под 300 - это переделки Грока, которые просто почему-то люди (как и в любой другой сборке на Аномали) не могут упаковать для Monolith Engine (форк X-Ray, на котором базируется Аномали), как для того же IX-Ray - да и не надо уже. Остальное - докинутые сверху модели, текстуры и прочее. А теперь из твоего же определения. Вспоминаем что Гамма делается для инвиктуса, при этом ребалансируя и переделывая механики аномали. Поэтому комплекс должен быть направлен на достижение инвиктуса, при этом чтобы ни одна механика, представленная в аномали, не была бесполезной. Так как в системе крафта у нас есть ремонт, а сам крафт вшит напрямую в аномали, тогда просто уберём возможность ремонта у техников, оставив им торговлю и через скрипт добавив им запчасти, дабы мы сами занимались РЕМОНТОМ через окно крафта. Ну и прокачкой. Переделаем артефакты, сделав крафт артефактов, дав мусорным и легендарным артам новые доп статы-способности. Из-за чего сборки зачастую выглядят из мячей или ещё каких-либо артефактов, с люцифером в жопе. Переделаем систему урона, дабы ДАЖЕ если по нам с повышенной точностью попадал нип, В ПЕРВУЮ очередь он наносил урон по конечностям и телу (Я ни разу не ловил ваншотов в гамме). Добавим систему прокачки, чтобы нам стало проще со временем, проведённом в прохождении, ведь среднее прохождение инвиктуса - 40 часов. Сделаем ТИРЫ оружия и брони, тем самым предоставляя чёткое понимание уровня прогрессии. И уже по этим примерам получаем комплекс, в котором просто добавлена подзадача - дать смысл некоторым механикам, дабы они не были абсолютно бесполезны. Вообще гамма, это единственная сборка, где постоянно с выходом нового патча приходят и балансные правки - ОЧЕНЬ редкое зрелище в одиночных оффлайн проектах. Потому что все продемонстрированные тобой объекты делаются покраской оружия (ибо ткань лучше цепляется за ветки, и единственный смысл обмотки - это сделать её прямо под руки, при этом покраска (особенно качественная) защищает от коррозии и мелких повреждений) и расположением турника на экипировке, где его достать быстрее, чем разматывать ИПП на прикладе. Про спаренные магазины ОЧЕНЬ спорно, ибо в зависимости от условий пользования. А разгрузки, переделки вогов в гранаты и минирование - это просто бесполезные объекты. Да, РЕАЛИСТИЧНО, но гамма не про реализм, а про то, чтобы инвиктус на ноже пройти. Или без брони. (К тому же разгрузок у нас ну... Кроме дед эйра вообще нигде не было, так что в разгрузках ну вообще смысла 0) Про скрепность промолчу, таким бы и американцы во Вьетнаме занимались, если бы у них приклад был из таких же тонких металлических палок. И обматывали они своё оружие тоже. Единственное из всего продемонстрированного, что было бы полезно, это фильтрация воды. Но, к сожалению, у нас не так много луж и водоёмов на локациях, чтобы к этой механике можно было бы постоянно прибегать. Грок вроде ближе к Wesley как раз. Дополнено 0 минут спустя Ибо люди как-то привыкли Дополнено 54 минуты спустя Ошибся, вроде во многих других модах на ТЧ они есть.
-
Яндексовский вроде норм, не встречал такого просто
-
Ты возможно сейчас удивишься, но гамма упорядочивает некоторые механики аномали. Главное доказательство - это прохождения incictus, которые в большинстве своем проходятся на Гамме. Ну и по моему мнению Гамма намного легче, чем стоковая Аномали. Сам разработчик сборки (А гамма это сборка) заявлял, что хочет создать более сложный Invictus и что он не делает реалистичный мод. И несмотря на количество оружия, проблемы с некоторыми механиками (как полурудиментарный крафт, который в стоковой аномали полностью бесполезный и рудиментарный, а в гамме ну хотя бы для ремонта сделан), гамма делается как комплексный сложный мод. Не как реалистичный, а просто комплексный. За реализмом стоит лезть в сборку, где есть зависимости, каннибализм и вроде как даже проституция. И удачи там просто игру пройти. Ещё и на Invictus. Если мод не очень большой, можешь просто на любой диск закинуть и ссылку прикрепить.
-
Josra102 Честно, я уже не понимаю куда там диалог уходит...
-
Larpoloshka чекни например, и поймешь, что такое LARP-движение частично (да, базируется на ролёвках)
-
@ПихтаВопрос в том, чего автор хочет добиться (я не беру факт объяснения аля "Оно там лежало от старых гостей" и т. д.): комфорта прохождения сюжета или жажды лутать всё что угодно. Вопрос вплетения механик в сюжет, вот и всё.
-
Стоило мне написать про Вархаммер... Эх...
-
Ну увы, я не шарю)))
-
Блин, забыл, извините.))))
-
Загадка, где вместо ксеносов ставится электрики. Ну там, подать лампочку поставить лестницу вкрутить лампочку убрать лестницу, вроде 4.
