Перейти к содержанию

Holl0w

Сталкеры
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Holl0w


  1. В 30.12.2022 в 00:48, Mafrey сказал:

    Кровосос всратый. Точнее это слоусос, покемон новый. Сверхбыстрая и сверхмобильная тварь превратилась в слоусоса. гыгы

    Инвентарь тоже всратый - нет обозначений калибра патронов, меню экипировки тоже нет в принципе. Учитывая, что это колда с мутантами, может терпимо.  И сюжет похоже колдовый, часиков на 8, раз в трейлере одни катсцены сплошные. 

    Ты видел трейлеры ТЧ? Там вообще ни одной сюжетной сцены, тупо монтаж перестрелок в течении 1.30-2 минут, это по поводу претензий в духе "Фу каловдути". В ТЧ сюжет состоял по большей части из текста, собственно по этому его в трейлерах и нету. Лучше ли такой подход? Нет, можешь сколько угодно читать текст и фантазировать, но лично я уж лучше буду наблюдать на экране то что автор подразумевал показать, а не придумывать сцены у себя в голове. Катсцены это очень хороший способ разбавить схематичный геймплей, они помогают лучше раскрыть лор, персонажей и тд. Без них ты просто будешь подходить к НПЦ, кликать по строчке диалога, читать текст и всё.

     

     

    • Лайк 1
    • Хабар 2

  2. 15 минут назад, Redmi сказал:

    Holl0w для транспорта надо карта реального чернобыля, а в урезаной жопе, можно и пешком. А мод норм, главное иммунитет к аномалиям, чтобы никакого воздействия на транспорт не было, чтобы не летать по карте

    В той же LA локации основанны на билдовских вариантах, там вполне себе можно поездить на транспорте. Насчёт урезанных оригинальных локаций согласен, а вот иммунитет это уже лишнее, мне кажется достаточно просто убрать(либо сократить их количество) аномалии с главных дорог, тогда будет смысл и побегать пешком и погонять


  3. В 30.06.2022 в 10:49, xrEugene сказал:

    Чисто ИМХО, но лично у меня идея транспорта в сталкере до сих пор вызывает удивление.

    Дело даже не в технической реализации, в Лост Альфа и управление подтянули, и локации к транспорту адаптировали. Просто... логически это максимально странно. Не смотрится.

    ЧЗО, по идее - недружелюбная территория, где, условно говоря, каждый метр сталкер проходит с болтом. Езда на транспорте по ровных, пустых дорогах среди аномалий - пусть даже на низких скоростях - ну... блин. ?

    Может быть прозвучит грубо, но я так устал от этого нытья про каждый метр опасность, каждый сталкер должен пробираться сквозь аномалии попутно роняя кал и тд.

    Вы в самой игре это видите? Я лично нет. Какие тогда вопросы к транспорту? Единственный мод который сделал что подобное это NLC, мод на очень большого любителя. В оригинальных играх и большинстве модов, ГГ носится как реактивный болид, попутно на бегу хлестая энергетики. А ведь ещё можно артефакты на выносливость подкинуть...

    Как же я рад что есть люди вроде создателей этого мода, которые не наяривают на "ту самую" зону, и просто пилят замечательный КАЧЕСТВЕННЫЙ контент

     


  4. Moustapha_Matushka 

    17 часов назад, Moustapha_Matushka сказал:

    Would have loved to see this engine (and even better updated) for Stalker 2 today, than a console engine like UE4 = (

    XRAY FOREVER!!!


    Added 0 minutes later

     

    Well, you probably already heard, dez0wave trying to revive this version of stalker 2, they are using leaked XRAY2 engine build as a base for their "mod" Stalker 2 Old Concept

    • Мастер! 1

  5. 28 минут назад, BorlandTM сказал:

    Зона в которой нет никаких законов, в которой обитают мужики не видевшие женщин годами, 90% ее обитателей редкостные мрази которые пришли в зону не от хорошей жизни, часть из которых прячутся тут за убийства на большой земле и прочие правонарушения что в рядах сталкеров что в рядах других группировок... ДЕЙСТВИЕТЛЬНО, что делать женщинам в зоне, почему бы и нет, все условия есть. Насиловать их будут по кругу, каждый день, по очереди, а иногда и все вместе. Сильная и независимая может быть в интернете, а в таких условиях сломают за пару секунд, все понты персонажа как Хип к примеру, сойдут на нет, такова суровая реальность, люди животные, против природы не попрешь. Там конечно есть неплохие люди, но это единицы, основная масса все гниды по большей части.

    Ну да всё что ты описал вполне логично, но ты мыслишь слишком однобоко. Да в зоне нет законов, означает ли это что на территории того же Янтаря(конкретно бункера учёных) процветает беззаконие? Я к тому что законов то нет, но при этом есть группировки которые худо бедно придерживаются законов и моральных устоев, Учёные, Военные, Долг и тд. Долг это же по сути "правильные" парни, как мне кажется они бы насильников на колья перед баром сажали.

    Опять же как я уже выше подмечал, я бы не хотел чтобы женщины по зоне бродили как рандомные NPC, это действительно портит атмосферу. В том же Battlefield 1 и 5, меня постоянно раздражали женские крики, как будто это не вторая или первая мировая, а родильное отделение.

    11 минут назад, SnoVV сказал:

    Разделяю это мнение. Этим диздокам и документам сто лет в обед. Сейчас у них могли несколько раз планы, сюжеты и прочее поменяться, и судить по тому что они когда то там обещали единожды в каком то документе ОТМЕНЁННОГО(!) проекта ну по меньшей мере странно

    Ну это моё мнение, мне кажется что они будут по очевидным причинам. Озвучивать я их не буду т.к это скорее всего приведёт к полит спорам и тд, но намекну, глобализация ?

    • Лайк 2
    • Жму руку 1
    • Смех 2

  6. Цитата

    Совершенно точно планировалось введение женских персонажей. Перед разработчиками была поставлена задача моделировать компоненты по отдельности (торс, ноги, голову и т.д) чтобы в дальнейшем добиться разнообразия внешнего вида персонажей.

    Шо? Бабы в зоне?! НИКАНОН!

    А если серьёзно, никогда не понимал почему женские персонажи в СТАЛКЕРЕ это такая огромная догма и табу. Теперь же, вполне очевидно что в СТАЛКЕР 2 они будут. Судя по всему всем тем у кого от женских персонажей в модах подрывало пятую точку, придётся смириться что теперь женщины в зоне это вполне себе канон ?

    ПС: Выше сказанное не означает что я оправдываю кучу женских горемов слоняющихся по зоне.

    • Лайк 1
    • Смех 2

  7. 14 часов назад, grund сказал:

    нда- и сказать то нечего..да и не надо говорить об этом - "НЕ сталкерском модострое"...автору скажу- Тебе не удастся перетянуть тему СТАЛКЕРА  в  иное русло...или в "другтое место". СТАЛКЕР- это Чернобыль.и это,как было - так и останется (хоть что бы вы не делали..)

    Глупая претензия, особенно учитывая что отличительная особенность - ЧАЭС, в Тени Чернобыля это 2 часа перестрелок с монолитовцами. Сейчас будет страшная КРАМОЛА, готовы? Припять обычный заброшенный советский город, на территории РФ таких предостаточно. Единственная изюминка, это то что он был заброшен в течение пары месяцев, в то время как большинство заброшенных городов в РФ умирали годами, тем не менее там до сих пор сохранилось много советского антуража. Про игровой вариант Припяти(ТЧ) я вообще молчу, корридор с пострелушками. Да и вообще если честно ни в одном СТАЛКЕРЕ Припять нормально не раскрыта, квесты никак не взаимодействуют с локацией, единственный квест который мне понравился в Припяти, это когда из окна многоэтажки нужно убить наёмника, да и тот уж очень простецки реализован, расстояние до цели маленькое, да и место действия могло бы быть живописнее.

    По моему скромному мнению, СТАЛКЕР на территории РФ, Белорусии, Казахстана и тд, имеет место быть. Ведь я и многие(хочется верить), любят СТАЛКЕР не только за ЧАЭС и Припять(Которых в игре не так уж и много).

    • Мастер! 2
    • Аплодисменты 1

  8. Вот с такими калашами должны ходить зомбированые, частично разобранные, ржавые и тд, странно что никто так до сих пор за это не взялся...Особенно учитывая что модели из Таркова уже как пару лет переносят на XRAY


  9. 14 часов назад, Phantom-88 сказал:

    Не понимаю, почему в отзывах о моде все пишут о графике, мол какая классная? Да нет там никакой графики! Будто они ночное небо не видели (когда луна светит, то норм) - в Майнкрафте и то лучше. А трава даже на абсолютном ползунке вправо имеет крайне низкую дальность прорисовки, что режет глаз (во многих местах её вообще нет). Картинка ни в какое сравнение с SFZ не идет.

    Не знаю, мне лично понравилось, прикольная депрессивная серая гамма в купе с минималистичным худом и отсутвием мыла и кучи пост эффектов, плюс билдовский Кордон, да графику в данном случае хвалить не правильно, это скорее атмосфера, но всё же, выглядит неплохо

    • Мастер! 1

  10. Музыка и звуки из RE и SH? ? Вписывается не плохо, а вот UI не понравился, какой то не доделанный что ли, не хватает граней вокруг слов и менюшек, при этом там где эти грани есть, текст слишком близко к ним, практически ложится на них, в общем UI это боль перфекциониста ?


  11. 28 минут назад, Muzantrop сказал:

    Пока вы свою хню сделаете ,уже сталкер 2 выйдет и ваш мод просто никому не будет нужен ,гении бять

    Ну так там же вроде как обещают СДК, значит перенесут всё на движок С2 ?

    В любом случае ты ошибаешься, люди до сих пор играют в Fallout 3 и New Vegas ?


  12. 7 часов назад, Johny_Lucker сказал:

    очень интересно, как он у тебя лагает, если он даже на вёдрах идёт. Отключи дополнительные эффекты и освещение статическое поставь. Всё,мод будет нормально работать

    Мне на 1080ti тоже на статику перейти?) У мода есть определённые проблемы с оптимизацией, я когда играл у меня были циклические пролаги.Т.е лагать начинало с определённой переодичностью, вне зависимости от того где я находился. И да, с компьютером всё нормально, остальные моды и игры идут без проблем ?


  13. В 28.09.2020 в 15:30, sawk сказал:

    Буянов жмарь, получается

    Ещё какой, постоянно на стримах пытается строить из себя "своего", типа обычный геймер, свой в доску, топит за интересы игроков, на деле же обычный гнилой бизнесмен который за бабки пойдёт на что угодно...

    _professor_Sakharov_ ни с кем они не договаривались, просто до них ещё очередь не дошла ?

    • Лайк 1

  14. 17 часов назад, Евгениус сказал:

    Да чем вы руководствуетесь когда создаете такое освещение?? на часах 13 часов а темно как у негра в жопе! да у меня ночью(с луной) светлее чем в игре днем. я согласен облачно но это откровенный бред. на видео 9:03 вообще нихрена не видно а это день. а хотелось по играть... увы.

    Тоже это раздражает в модах, когда из игровых суток играешь часов 5 и приходится спать, а много не поспишь т.к "Ваш персонаж не хочет спать".

    • Мастер! 1