-
Публикаций
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Спасибо за технический анализ, хоть и с издёвкой. Я не собирал кастомный билд OpenXRay. Я использовал тот, который нормально работал на моём старом компе и не вылетал. Мой мод — про сюжет , а не про погоню за современными рендерами. Если тебе так важен только движок — есть куча других модов с "правильным" OXR. А мне важнее, чтобы игроки прошли историю, а не глазомерами мерялись.
-
Благодарю вас за ваш комментарий в нашу поддержку. да после убийства отряда долга, мод заканчивается.
-
Особенности 64 битного open X-ray
-
Это можно сказать пролог почти что, а первая часть будет переделана полностью
-
Мод такой, какой есть. В техническом плане играбельный: вылетов нет. Только на DX10 и DX11 игра не работает. Квеста нет — только одного и то в начале игры чтоб игрок шел на лесничество. Всё остальное работает. Мод я сделал с простым сюжетом. В плане самого сюжета мод хромает, потому что сюжет — это просто «договорись и убей». Но тут есть раскрытие Белого отряда. Правда, из-за моих кривых рук ты это толком не заметишь, если не будешь говорить с NPC на лесничестве или читать КПК у убитых бандитов или долговцев что на Изумрудном. Но в этом и смысл — показать игроку, что нужно думать, вникать, читать, осматривать. Я знаю, что в модах такого качества (или даже хуже) — возьмём тот же «Покров Безмолвия» — люди в основном не читают и не изучают. А иногда стоит. И да, в целом сами виноваты, что делают плохо и криво. Я не исключение. Все мы люди, все делаем ошибки. Но как к ним относиться — дело каждого. Я нормально отношусь к критике по делу так что всем добра и позитива.
-
Я знаю, в основном мод просто про "убей того, договорись с этим" — и всё. История тоже не очень, техническое состояние в плане багов... ну и опять же, надо разнообразить сюжет и геймплей этот мод я делал простым я понимаю как всегда от меня сырой мод и я это признаю конечно что то попытаюсь исправить но весь мод точно не переделаю.
-
Квеста нет там только в начале и то я в титрах намек дал а рендеры не работают из за движка
-
Идти на лесничество я косякнул не сделал квест Дополнено 0 минут спустя Dx 10 и 11 не работают Дополнено 1 минуту спустя Ахахах большинство квестов я вырезал и в начале игры нужно идти на лесничество я косякнул не сделал квест
-
Как на телефон данную поделку поставить а то играть не в чё на мобиле
-
Мод «Сталкер: Невидимый защитник» оставляет неоднозначное впечатление: сильные стороны соседствуют с заметными недостатками. Сюжет получил бы оценку 5/10. Задумка интересная и потенциально глубокая, но её реализация страдает из за геймплея. Геймплей оценю на 3/10. Основная проблема — монотонность: большую часть времени игрок просто ходит и ищет документы. Пугающие элементы не создают напряжения, а кажутся шаблонными. Единственное, что немного спасает ситуацию, — финальный босс‑файт: он динамичен и требует от игрока собранности. Атмосфера — безусловный козырь мода, заслуженно получает 10/10. Ощущение безысходности и гнетущей опасности пропитывает каждый уголок локации. Визуальный стиль, освещение и дизайн уровня отлично работают на создание нужного настроения. Звуковое сопровождение заслуживает 8/10. Скрипы, шорохи, падения предметов и фоновые шумы мастерски нагнетают обстановку. Озвучка персонажей в целом на приемлемом уровне ибо озвучивало ии. В итоге мод можно порекомендовать тем, кто ценит атмосферные хорроры в духе «Сталкера», но готов мириться с не интересным сюжетом и однообразным геймплеем.
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Дедушка_Велис подписался на Хлебный Хлеб
-
там был кейс он его не увидел я смотрел стрим.
-
Не чё то не хочу пока.
-
пу пу пу ясненько.
-
посмотри на clt+v не кто о данной проблеме не писал значит что то у тебя.
-
я хотел но не мог sdk найти под него
