Перейти к содержанию

Александр Рейх

Сталкеры
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Александр Рейх

  1. Pepel Я установил компилятор от SkyLoader предварительно сделав бекап всего СДК. Момент с фейсом я настроил на обход и оно и вправду обошло проблему! Сейчас стадия LIGHT: implicit. Работоспособность компилятора на обход инвалида не даёт повода расслабляться, кто знает что меня ждёт дальше в компиляции. И ещё пожалуйста вопрос, как это может выйти так, что у одного человека на определённом объекте будет инвалид а у другого его не будет, с чем это может быть связано? Спасибо за внимание!
  2. Pepel тогда может в таком случае подсобите? Если конечно есть возможность, время и желание. Спасибо за внимание!
  3. Pepel Солидарен с вами, уже начинает надоедать потихоньку но всё равно не могу уйти пока не попробую любыми способами решить инвалид. Сейчас буду проверять батник на обход инвалида, если сработает то будет невероятно здорово. Если нет, то буду искать другие решения. И вопрос такой назрел, вот например вы собираете локацию и у вас не появился этот инвалид, если теоретически вы мне его скинете и я его поставлю себе то по идее и у меня не должно быть этого самого инвалида? Спасибо за внимание!
  4. Pepel Я думаю вы прав, но подмечу, скрипт для 3д макса я наладил но панелька с поиском инвалида ничего не видит значит она уже бессильна, по поводу обхода инвалида щас я тоже работаю, нашёл что то новое и буду пробовать.. У меня проблема состоит только в 3д максе с инвалидом больше проблем пока что нету. Согласен, учиться надо, что я и делаю, ведь если бы я не хотел этому научится то я бы не сидел около недели на форумах и в 3д максе. А под тем что я прошу помощь по удалению инвалида можно представить другого типа помощь по типу того что знающий человек который сможет это исправить свяжется со мной и поможет моими руками найти этот инвалид. Но такое событие невозможное. Спасибо за внимание!
  5. imcrazyhoudini Спасибо конечно, но ошибка не решилась, может нужно ещё и tree_fuflo заменить? Можете по возможности и эту текстуру скинуть, и если есть то обе текстуры в формате tga может это тоже как то влияет?
  6. imcrazyhoudini Текстуру формата TGA я сделал и заменил, а вот по поводу thm проблемы, создать то я могу создать но перед созданием можно настроить её а я понятия не имею как, в интернете по поводу этого ничего нету.
  7. WolfHeart Не скажу что я не умею ими пользоваться, просто мне попалось 2 таких обходника и не один из них не работал, я всё делал по инструкциям. Если нужно фото местонахождения инвалида то могу скинуть тоже. Спасибо за внимание! l01_escape_part0402.rar
  8. Yara Вы случайно не сможете помочь мне? Скрипты для 3д-Макса не работают, обход для инвалид фейсов не работает. Сможете пожалуйста взять модельку и удалить этот ужасный Invalid face? Буду очень благодарен!
  9. Diesel Я бы забил на эту проблему если бы компиляторы на него не реагировали, я уже и другие пробовал но всё насмарку, по этому и захотел попробовать его найти. Можете пожалуйста тогда хотя бы описать как инвалид выглядит? Может мне его легче так найти будет..
  10. Diesel Нет, в СДК я уже нашёл инвалид фейс, проблемы уже в самом 3д Максе с вычислением фейса.
  11. Diesel Теоретически я это понимаю, но практически я час искал инвалид фейс, я скорее всего не заметил из за того что практически не имею понятия как он выглядит, только по урокам Андрея Непряхина, и даже там не сильно всё понятно. Не сможете ли вы случайно помочь мне с этим?
  12. Не прям новичок, что то да знаю. ПО теме, при сборе геометрии появилась проблема с invalid face а за него у меня уже было представление, пробовал батником другим обойти но не получалось, потом почитал по поводу этого и все говорят или обойди или правь объект, ну я решил по видеоуроку попробовать найти его, вроде бы даже нашёл но колят сомнения что не то это что нужно. Решил сюда за помощью обратиться. P.S. Хочу исправить практически все ошибки на своём пути без обхода, работаю в СДК 0.4
  13. Кто то сможет помочь? Invalid face обнаружен на кордоне, на крыше элеватора. Хотел сам найти неполадку но слишком много полигонов, не получается найти проблемный полигон. Кто сможет разобраться с этим? Если просто так жалко то монету подкину.
  14. Помогите, в СДК добавил парочку объектов начал компилить локу и всё было практически гладко, но потом я заметил что в сдк текстура trees_fuflo отображается неккоректно, судя по всему она должна быть прозрачна но она чёрня .