-
Публикаций
144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Владос2012
-
S.T.A.L.K.E.R.: New Project — это масштабная фанатская модификация (аддон) к оригинальной трилогии «Сталкер». Её разрабатывает команда New Project Team — в прошлом они участвовали в создании другого известного мода "Lost Alpha". История рассказывает об отряде сталкеров, который пропал при загадочных обстоятельствах на пути к Центру Зоны (после отключения Выжигателя). Выживший лидер отряда, Спартак, приходит в себя в другом месте и отправляется на поиски товарищей. Вы наверное слышали его демо-версию, которая вышла в 2024 году. Закрытый бета-тест (ЗБТ) анонсировали в декабре 2025 года. Участвовать приглашали тех, кто поддержал проект на платформах Boosty или VK Donut. Тест планировали разбить на два этапа — зимой и летом 2026 года. Если всё пройдёт успешно, релиз полной версии могут выпустить осенью 2026-го.
-
Сталкер "Новые Просторы. Город потерянных слёз"
Владос2012 опубликовал запись в блоге в Грядущие моды в 2026 году.
«Новые Просторы» (оригинальное название — New Spaces) — это масштабная сюжетная модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Её разрабатывает команда Isoteric Studio. Сюжет рассказывает историю новичка-сталкера, который переезжает на север Зоны к своему другу Коре. Тот обещает укрыть его от проблем в обмен на помощь в одном деле. Однако простое поручение быстро превращается в серьёзное приключение. Проект делает упор на более реалистичную и жестокую атмосферу. Зона здесь — не дружелюбное место, а суровый мир, где любая ошибка может стоить жизни. Игроку приходится быть внимательным, тщательно планировать маршруты и следить за ресурсами. Разработчики изменят геймплей, а мод переносится на Ix-Ray. -
Разработчик планирует масштабную переработку: поменяют экономику и боевую систему, добавят новое оружие, артефакты и экипировку. Врагов сделают разнообразнее, у некоторых появятся новые способности. Ещё полностью переработают логику тайников и введут новых типов торговцев (барменов, оружейников). При этом из игры уберут механику выглядывания из-за углов, а систему прицеливания изменят. Важный момент: мод делают в тесной связке с создателями движка OGSR — это позволит использовать самые свежие возможности.
-
Этот мод пока в разработке и может выйти в 2026 году. Мод создаётся на базе «Тени Чернобыля». Главный герой — сталкер по прозвищу Филин. В прошлом он стал козлом отпущения после предательства влиятельных людей и скрылся в Зоне, надеясь начать жизнь заново. Но прошлое настигает его: неизвестные начинают шантажировать героя, вынуждая отправиться в опасную экспедицию. Ключевое место действия — заброшенный научный комплекс «Графа-14». По мере прохождения Филин поймёт, что стал пешкой в чужой игре, связанной с возродившимся НИИ «Арес».
-
Сталкер Солнце-Мертвым
Владос2012 прокомментировал Владос2012 запись блога в Грядущие моды в 2026 году.
Я копаю информацию, поэтому пока мало что известно. -
Новый грядущий мод от опытного модмейкера Tundra227. Он выпускал такие моды как "К Элизе" и "Зона покаяния". Мод "Последний рассвет" станет завершением трилогии. Это полноценный, интересный и сюжетный мод на ТЧ. Автор рассказал, что мод будет хардкорным и поэтому выживать придётся в полную силу. Он учёл свои ошибки и поэтому этот мод должен быть интересный. Будут новые механики и переделанные сохранения, локации, группировки, а вариативность сюжета будет просто "зашкаливать". Так что этот мод будет отличным
-
Мод, который базируется на ЗП на платформе Ix-Ray. Изначально автор хотел сделать мод на ТЧ и в итоге передумал. События будут происходить в июле 2012 года после событий ТЧ. Главным героем выступит девушка по имени Сан, которая пришла в Зону неизвестно зачем. Её спасает анархист по кличке Звезда. У ГГ были подруги и одна из них вскоре исчезает. В этой модификации нам предстоит найти ту самую подругу, но поговаривают, что в Зоне есть Страшный Сталкер
-
Мод, который скорее всего увидим в этом году. Это грядущий мод от опытного модмейкера, который создавал моды на ТЧ такие как "Тайна Зоны", "История Лапсердака", "Контракт". Судя по скриншотам в новостях сайта, события происходят на юге Зоны. Его прошлые моды не очень хорошо оценили и про этот мод я не могу точно сказать каким мод будет после релиза. Будем надеяться, что автор посмотрел свои собственные ошибки.
-
Это новый грядущий мод в 2026 году. Автора этого мода зовут Sine, и он выпустил такой мод как сталкер "Последний день". Его оценили не очень хорошо и похоже автор решил попробовать снова сделать мод. Судя по названию, события происходят на Восточных землях, которые находились за рекой Припять. Здесь будет новый сюжет и локации. Будет базироваться на Лост Альфа и должен выйти этой зимой. Желаем автору успехов!
-
Простите пожалуйста за эту грубую ошибку. Сейчас я её исправил
- 2 комментария
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новый мод на Чистое Небо. Это будет первая платформа, как раз на эту тему. Будет новый сюжет, локации, мутанты (наверное), оружия и многое другое. Об этом моде мало пока что известно.
- 2 комментария
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я выберу мод "Ликвидация", она мне очень понравилась.
-
Прошло интервью с разработчиками, когда они увидели мои вопросы, то стали немного удивлены
-
Нормальный мод. Я поиграл, и мне понравилось.
-
У меня Монолит выпадал.
-
Ээээммм.... Во что я поиграл? Когда-то автор выпускал свой мод под названием "История Бывалого" и его оценили не очень хорошо. Этот мод- просто хуже не было. А мод "История Охотника" показывает, что автор вообще не учится над ошибками. Прогресса просто нет, ну может быть есть, но только я что-то её не увидел. СЕЙЧАС ВСЁ РАЗБЕРУ. Геймплей: Был сделан сделан как на ЗП и на платформе OGSR, мне это напомнило мод "Новый Арсенал 7". Давайте к сути. В этом моде геймплей ужасный, работает всё коряво. Почему я так говорю? Могу ответить. Например, в когда стреляешь врага, то он умирает мгновенно, как будто ГГ терминатор какой-то, но терминатор, т.к он тоже умирает от 1-2 пуль.С мутантами тоже так происходит. Или например, решил использовать обычную аптечку, а ты используешь другую, армейскую или научную. Или использование аптечки отнимает выносливость. Зачем???? О побочных заданиях я вообще молчу, никакого смысла, просто "убей-принеси-найди", всё. Оружие взрывается при польном 0, интересно зачем это сделали. Есть голосовой помощник, который сообщает о переходах, спасибо конечно, но я сам прочитаю, я же ведь умею читать. Кстати о переходах, они почему расставлены криво, серьёзно. Экономика... ну её просто нет. Бесполезные предметы стоят 0 рублей. Сюжет: Мод заложен про "Найди-Принеси-Убей-Подай", всё, больше о чём не говорится, Сюжет унылый и скучный. Всё время надо бегать от одного конца локации к другому. Диалоги написаны не очень, читается не интересно. Персонажи просто идиоты, как и сам ГГ. Сюжетных кат-сцен просто нет, ещё в начале игры есть заставка и написано предстОвляет вместо предстАвляет. Там ещё много грамматических ошибок, например вместо рЮкзака написано рУкзака. Как так можно? Есть 2 концовки и они обе плохие, первая концовка хоть обоснована, а вторая... ну здесь погибает опытный охотник от матёрого кабана. Что? Даже новичок бы справился. Я бы эту концовку назвал "Кринж" Вариативности даже нет, есть только одна цель и всё. Графика: OGSR конечно спасает картинку, но не спасает мод. Красиво всё выглядит, но есть неточности. Здесь мешанина получилась. Инвентарь странный и непонятный, почему практически на половину написано название этого мода. Есть эффекты после ранений и усталости, всё вперемешку. Звук: Неплохо звучит, только есть недоработка, вместо одного звука проигрываются несколько, что неудобно слушать. Звуки шагов как реалистичные. Новой музыки не было. Оптимизация: Вылетов не было, лаги и фризы отсутствовали, но баги я всё-таки словил. В Припяти не спавнится один предмет, который нужен по заданию, у бинокля ещё написан калибр 9х19, после сдачи некоторых квестов квестовые предметы оставались в инвентаре. Можно ещё пойти наперёд, но сюжет можно поломать. Атмосфера: Ничего не цепляется, хотя одна сюжетная завязка есть, что бродит какой-то вирус, но поподробнее об этом нет, конец этой завязки блеклый. Ни группировки, ни мутанты, ни какие-нибудь события не предоставлены, что проникнуться в ЧЗО. Вывод: Этот мод сделан в стиле 2010-2012-х годов. Получился не мод, а винегрет, который даже не вкусный. Я не могу никому рекомендовать, когда играл в это. Без обид, но надо ещё долго работать, чтобы в будущем игроки могли оценить хоть больше 5 звёзд.
-
Всем привет!!! У меня есть несколько вопросов, на которые смогут ответить. Вопрос 1: Я обращусь к разработчику из "NS OGSR" и хотел бы задать такой вопрос. Будет ли Народная солянка 2027? Вопрос 2: Теперь обращусь к разработчику будущей модификации "Hike". Будут ли новые мутанты или локации? Вопрос 3: И напоследок обращусь к модмейкеру модификации "Закон Шляпки". У вас мод, скажем, необычный. Поэтому я задам необычный вопрос. Как вам в голову пришла эта идея и как вы её реализовали?
-
Поиграл в этот мод. Ну, что могу сказать? Прикольная модификация, но жаль что таких очень мало. Геймплей: Находил тайники с разным лутом, от патронов до пушек, еще были какие-то события, вроде всего 5 было, они мне понравились. Всё остальное из ТЧ. Сюжет: Неплохой и интересный, но что не понравилось и огорчило, что сюжет длится даже меньше 2-3 часов! Персонажи хоть как-то раскрыты. ГГ был хорош. Была ещё вариативность и несколько концовок, что очень круто. Графика: Всё из ТЧ. Говорить нечего. Звук: Была приятная музыка, озвучки персонажей были, очень хорошо. Оптимизация: Работало идеально, Вылетов и багов не было ( Но в сюжетных моментах были конечно, но ничего страшного) Атмосфера: Отличная атмосфера, во время прохождения я погружался. Даже внутри группы ГГ было показано что происходит. В общем, огромное ХОРОШО и СПАСИБО. Вывод: мод от новичка получился неплох и интересен, сразу видно, автор хорошо старался. Жаль, что продолжительность маленькая. Если бы продолжительность была, как например в Ликвидации, я бы поставил 9 звёзд. Удачи автору в будущим модах!
-
Очень хорошо выглядит. Наконец-то для обычного ЗП сделают кое-какие изменения. Мы никогда еще не видели, чтобы в сталкере было такое. Хотелось бы на это " чудо" смотреть всё чаще и чаще.
-
Вау!!! Это выглядит очень круто!!!
