grecheskaya_skhodka
Сталкеры-
Публикаций
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
36 НейтральнаяИнформация о grecheskaya_skhodka
-
Звание
Новичок
Дополнительная информация
-
Любимые моды
Ведьмак 3 Дикая Охота
Посетители профиля
1 333 просмотра профиля
-
Ещё был он мешал. Если бы мешал, то уважаемые люди бы вспылили. У olr большая и разнообразная база фанатов, о чём не стоит забывать любителям подстрекательств Контента уже стало в разы меньше, и авторы аддона радостно пишут об этом в своих патчноутах. Локации, оружие, модели, концовки и другие элементы игры, с которыми их команда не справилась, всё попало под ленивые ножницы
-
Потому что контент урезается, мод по наполнению становится меньше, а взамен игрок не получает вообще ничего нового Аддон можно сравнить со старыми silly модами на зов припяти, где модмейкеры добавляли новые иконки еды, заменяли модельки оружия, звуки, вырезали целые локации, то есть либо вообще никак не меняли суть игры, либо наоборот вредили Их проект в целом выглядит очень ненужным на фоне развивающегося оригинального olr
-
Можешь напоминать, но я думаю они и так всё знают А ты послушай разговорный стрим Вульфа с Флаером, он там очень хорошо и интересно рассказал про смысл возникновения olr. Очень вдохновляющий контент Главное, что вы потеряли и продолжаете терять, это целостность оригинального проекта
-
grecheskaya_skhodka подписался на OLR 3.X или SOP ?!
-
Проблема в качестве авторского видения Флаер это торжество модмейкерства, ему удалось закрыть абсолютно все флажки в моддинге от проектирования до моделирования. В какую бы сторону ни стал развивать свой проект этот человек, игроки отнесутся к его решениям со всем уважением У аддона развития никакого не будет, потому что тамошняя команда собрана из подсобных модмейкеров. У них нет центральной фигуры и идеи. Даже сейчас они исполняют ведомую роль в причёсывании чужих разработок, а не создают что-то действительно новое
-
Оригинальная работа всегда лучше Вторичка постоянно будет оставаться в тени основного проекта. Если хочется войти в большое авторство, то нужно думать и создавать что-то своё. В хороший пример сейчас играет Вульфсталкер на прямых трансляциях. Автор chronicles of pripyat на основе чужой работы создал свой проект с авторским названием и смыслом. В этом суть уважаемого авторства, когда на основе чего-то создаётся новый продукт Что до авторов скандального аддона, то там всё очень комично. В их понимании ими проделанная "работа", в которой они заменили модельку и перебрали скрипт, это глобальная переделка, а не уровень правок. Они часто хвастаются какими-то техническими вычудами, хотя игрока в последнюю очередь будут волновать код, скрипты и тасовка игровых файлов. По факту после всех красных слов игрок увидит более пустую, обрезанную версию оригинального olr 3 с сомнительными решениями и утерянным смыслом
-
Играл снова в мод и заметил очередное паскудство Почему нет анимаций использования предметов? В olr 3.0 такие анимации были, и они не выбивались из общего стиля игры. Всегда приятно наблюдать в модах анимированную еду и медикаменты, а не банальное ничего с моментальной сменой статов Если вы трясётесь за единообразие в вашем аддоне и не считаете квадратного Жабу проблемой, то тогда убирайте вообще все анимации гг из игры
-
В фразе "оригинальная версия Флаера" имелось в виду модель из проекта Флаера, а не то, что он лично сделал её сам. Впрочем, Флаер мультиинструменталист в своём проекте, поэтому при необходимости за ним были бы и модели Не имеет значения. В первую очередь огласке подлежит человек, который руководил разработкой проекта и направлял других разработчиков. На манер хороших фильмов, названия которых часто произносят вместе с режиссёром и только потом вспоминают актёрский состав
-
Не в этом случае Модели ключевых персонажей должны быть выполнены качественно, даже если весь остальной визуал состоит из квадратных полигонов. Выборочная детализация это правильный подход в разработке игр. Флаер это понимает, а вы нет Разработчики сталкера сами не вставляли эту модель низкого качества в ваш аддон Это мы ещё посмотрим
