-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные nestandart_5443
-
-
Добавил тактикула Ксюхе.
http://vk.com/video-213831766_456239077
Разумеется, не на замену. Будет отдельная секция. Думаю, выдам наëмникам. Особенно радует, что всё в одном файле. Позволяет сэкономить ресурсы.
- 1
-
Hrust я это знаю. Только вот иконки делал BeST. У него и спроси. Только не уверен, есть ли он на AP-PRO. На AMK форуме точно есть. Захочешь найти - найдёшь.
-
-
Hrust честно, я пытался заюзать его иконки, но они мне вообще не понравились. Тëмные слишком. Я выпущу мод сразу с иконками. Отдельно для кого-то делать не буду.
Дополнено 1 минуту спустяRiplika основа - GUNSLINGER) Ствол... Ну понятно) Жаль, не выйдет сделать плавное опускание этих штук... Усов... Не знаю. В движке ведь ограничение в 64 кости.
- 1
-
-
Riplika, можно моделировать даже вообще без концепта) Просто лучше, когда он есть, и когда он точный. Так получается ближе к задумке) Даже с моими навыками моделирования может получиться неплохой результат, если есть, на что опираться)
- 1
-
-
@Riplika, согласен) Но это в следующей итерации модов) Я хотел приблизить модели к тем, что на артах, обложках книг и т.д. Туда эти детекторы отлично встанут
-
15 минут назад, Riplika сказал:Уже видела)
Ну извините) Туда я всё в полную очередь и в полной мере выкладываю) В группе всегда будет больше инфы)
- 1
-
Разработка продолжается. Вот вам пока пара интересных видосиков.
- 2
- 1
-
stalkersof Riplika, оригинальные модели были оооочень тяжёлые по текстурам. Например, псевдогигант - 6 или 7 холстов по 4к. Я всех пожал до 1 холста в 4к. Ну разве что ещё у контролëра шорты 1к или 2к и у бюрера штаны.
- 3
-
В 03.05.2024 в 19:47, товарищ_голубь сказал:Зачем?
Не "зачем", а " почему" - а потому что во-первых: хочется сделать свою сборку. И чтобы она отличалась от всех других. И она будет, потому что в процессе создания пака я научился много чему новому. Во-вторых: я не умею писать скрипты и работать с локациями, а также не умею писать сюжеты. Вот я и делаю на стандартном. В-третьих: я сделал для модмейкеров своеобразный конструктор. Из этих моделей можно насобирать всё, что душе угодно и накатить на любой мод. CMB3650 не даст соврать. Он выпустил уже третью или четвëртую итерацию адаптации GFY на Anomaly. И мне это приятно, что мод даже ещё не вышел, а есть уже две адаптации на крупные моды.
Надеюсь, ответил на ваш вопрос.
Дополнено 14 минуты спустяЦитирую CMB3650:
Вышло новое обновление на адаптацию GFY на Anomaly. Расширено количество визуалов и добавлено много совершенно новых, и да, я так же добавил руки! То чего многие из вас возможно ждали
УСТАНОВКА
Удалить старую версию (Полностью.. Совсем) и установить новую. Опционально выбрать в паке руки и установить в Thap rework (Если такой имеется) с заменой!!Обновление 1.3
Полностью обновлена группировка ИИГ
Обновлен вариант костюма ПС5 у нейтралов и наёмников
Обновлены визуалы некоторых монолитовцев
Добавлен визуал ЧН в заре
Добавлены всё old визуалы (ТЧ-шный противогаз)
Расширены и обновлены все визуалы охраны учёных
Обновлены некоторые визуалы ЧН
Изменены и улучшены текстуры "Греха"
Обновлено несколько визуалов бандитов
Обновлён визуал носорога ИИГ
Обновлены light визуалы, которые в оригинале были из метро. Сейчас это модели группировок в шлеме алтынhttps://drive.google.com/file/d/1sl9MmV6-uTtrfIrJWFzEKk1ns4mdMqhP/view?usp=sharing
- 2
- 1
-
https://disk.yandex.com.am/d/Uyg2ZT5BdIOGyg
Чуть-чуть поправленные руки для ЗП
Лучше пока не получается -
Доброго времени суток!
Сообщаю, что мутанты практически готовы, включая Фантомные вариации.
Сейчас исправляю некоторые недостатки привязки.
- 2
- 1
- 6
-
-
15 часов назад, Lone_Loner сказал:селшейдингово
Вы заставляете меня гуглить
9 часов назад, Squirrel сказал:nestandart_5443у Хип старые текстуры
Напишу cmb3650, поинтересуюсь
-
-
Прикреплю два мода, вдруг один из них не прокатит.
1. HD PACK SOC
2. -
3.
4. Моделлер, текстурщик, сам себе главный разработчикДалее:
1. GFY
2. Названия команды нет, но есть список помощников
3.
4. Моделлер, текстурщик, гл. разработчик
- 1
-
-
11 минут назад, lapa1969 сказал:Это что?
У слов бывает не одно значение. В данном случае это слово означает не долг, а "по умолчанию". Распространённый англицизм.
-
В 20.12.2022 в 12:19, Mawrak сказал:обратно запаковать
https://stalker-worlds.games/forum/topic/10751-stalker-ogg-comment-editor/
закомментировать можно этой штукой
- 1
-
1 час назад, Счастливчик сказал:Как расшифровывается "GFY"?
Ответ будет в папке с текстурами.
Однако, на сайте прошу не упоминать разгадку.
Дополнено 12 минуты спустя18 часов назад, Одиночка сказал:линк на иконки обновить
Запрос BeST'у отправил. Видимо, он там чего-то усовершенствует опять, поэтому потёр.
- 1
-
Итак, встречайте! В свет вышла адаптация GFY для ANOMALY!
Благодарим cmb3650 за проделанную работу
Данный пак содержит как уже знакомые вам по предыдущим скриншотам модели, так и совершенно новые, собранные из имеющихся ассетов
Были переработаны и дополнены все группировки, в том числе "Грех", ренегаты и "ИИГ". Ну и кудаже без зомбированныхАвтор обещает что пак ещё будет улучшаться и дорабатываться в угоду большему разнообразию. На текущий момент все группировки полностью заменены.
Если найдёте баги или, не дай бог, проблемную модель, включите дебаг меню, наведитесь на модель и нажмите F. Скриншот с полученной информацией присылайте в комментарии.
Итак, встречайте! В свет вышла адаптация GFY для ANOMALY!
Благодарим cmb3650 за проделанную работу
Данный пак содержит как уже знакомые вам по предыдущим скриншотам модели, так и совершенно новые, собранные из имеющихся ассетов
Были переработаны и дополнены все группировки, в том числе "Грех", ренегаты и "ИИГ". Ну и куда-же без зомбированных
Автор обещает что пак ещё будет улучшаться и дорабатываться в угоду большему разнообразию. На текущий момент все группировки полностью заменены.
Если найдёте баги или, не дай бог, проблемную модель, включите дебаг меню, наведитесь на модель и нажмите F. Скриншот с полученной информацией присылайте в комментарии.
https://drive.google.com/file/d/1sF-ngRsAJPCXdi1F2TVxaqR2CKHWuUNs/view
- 1
- 2
-
1 минуту назад, Diesel сказал:Если на Аномали
Там же написано, что на ЗП.
На Аномали на данный момент делают адаптации два человека. Того, что сейчас есть в открытом доступе. Мутантов и новые модели НПС я пока никому не предоставлял.
Дополнено 1 минуту спустя13 минут назад, slesar6razriada сказал:Новая озвучка чего?
Пока только Медведя на Янове. У него будет уникальный визуал, потому что он всё время в противогазе бы употел и задохнулся стоять в помещении.
Ещё одному актёру озвучки предложил озвучить целиком группировку. Угрожал сделать. Буду ждать. Конечно же, не на замену, а на дополнение.
- 1
- 1
- 1
GFY 1.0 (WIP)
в Моды в разработке
Опубликовано · Изменено пользователем nestandart_5443
Почти доделал вот LR-300 для GFY. Взял из ТЧ GUNSLINGER.
Будет реализован полный функционал ганса:
Тюнинг, мировые анимации, 5 прицелов для Пикатинни, штык, подствольник, лцу там всякие, магазины.
Также, если кому надо, вот Руки для GUNSLINGER.
Для самовставки! Есть не все руки, потому что у меня в GFY костюмы другие. Каким-то нужно будет назначить текстуры другие. Например, рыжему плащу.