Перейти к содержанию

Опричник

Разработчики
  • Публикаций

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Опричник

  1. karavan150 правки для этого мода обновил пару часов назад. Зайди на АМК в соответствующую тему, глянь, может что и пригодится.
  2. Стабильнее, всё же огсе. Но огср - играбельнее. Над огсе больше народу трудилось и его лучше отладили. А огср именно играбельнее - этот параметр при разработке был одним из важнейших. Дополнено 1 минуту спустя Рекомендую огср. А огсе 0693 и огсе 0692 и потом пройти можно будет (они тоже разные).
  3. В общем-то да. ОГСР хоть и сделан на базе ОГСЕ 0693, но он расширен и в плане квестов и в графическом и во многом другом. В принципе, ОГСР мод можно было бы считать следующей версией ОГСЕ (или его наследником), если бы не некоторые, тонкие вопросы...
  4. Может тебе в LA DC поиграть тогда?
  5. DanielMiller вот там и спрашивайте, где она "существует". К этой теме, она отношения не имеет.
  6. Бродяга96 безлаговые не всем нравятся, если что. А вот если оба типа рюкзаков реализовать...
  7. Было бы неплохо и в обратную сторону реализовать - при нажатии на патроны, подсвечивались магазины/стволы.
  8. dumidum 15 на гугле. Мы это уже проходили, когда огср-мод выкладывали, он тоже увесистый.
  9. Проверил. Архиватор 7z в режиме "ультра", смял папку с игрой с 19Гб до 14,3Гб, с разбивкой в многотомный архив по 2000М
  10. Не "многим", а "некоторым". Многим комфортнее играть с прицелом, и чтобы его не колбасило.
  11. DanielMiller не существует и не будет, ОГСР по определению 64 разрядный. Лучший 32 разрядный движок (имхо) - ОГСЕ, но даже он требовал 64 битной ОСи. А по поводу запуска на линукс, велком сюда - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14447-zapusk-igr-v-gnulinux/
  12. GemMasterXreme переиграй. Если повторяется скинь сейв.
  13. Оно того стоит (имхо). Приятной игры. Совет. Конфигуратор, это для первого запуска и первоначальной настройки. Выведите на Раб.Стол ярлык от OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe - так лучше будет.
  14. toyo64 ты из какой тайги вылез? Моды давно самодостаточные и ничего не требуют. Инфа в шапке.
  15. ghostwarrior Именно из-за того, что там фикса никакого нет. Та версия (1.0) хоть и проходима, но довольно условно и багов в ней прорва. Скачав с Ф.О - имеете выбор между фиксом 1.0.7 (уже встроен и надёжен) и 1.0.11 (можно накатить сверху, в случае проблем, но глючит).
  16. Glomar Это делается проще. Премодерацией создаваемых тем.
  17. Нет, не рассыплется. И свойств не потеряет.
  18. Zukachimoto её состояние ни на что не влияет. Это имелось ввиду. Монолитовские - другое дело.
  19. 1) По желанию. Можно и всех собрать - плохо искал. Построение диалога зависит от прорвы факторов ведения игры игроком. Например, отдал "Луч" или нет и т.п. 2) Забей. Не влияет.
  20. Zukachimoto А в ДН, квест с братьями? Тоже проваливается. И это неизбежно. Как не переигрывай - результат один. То есть, намёк, что не все квесты выполняемы, есть. Дополнено 2 минуты спустя Хотя, в целом, ваша позиция правильная, конечно, но иногда...
  21. Zukachimoto ну а когда задание "убить Стрелка" проваливается, это как? Если учесть, что Стрелок, это ты. Есть задания, которые должны быть провалены.
  22. dasistfakt хоть бы сейв кинул. Перед и после взятия квеста. Я его всего один раз проходил, так что просто забыл уже.
  23. DoctorChe Не-а. Болотный Доктор в тайнике стрелка. Лукаш переход в ПЖД даёт.
  24. bottega извини приятель, техподдержка уже только по прохождению игры. Правки - своими силами, т.к. всё давно забыто.