Перейти к содержанию

y0la

Сталкеры
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные y0la


  1. на новом движке удалось побегать дольше, но все-таки потом поймал вылет.

    Спойлер

    stack trace:

    0x000000006D695D49 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove + 1400873 byte(s)
    0x000000006D694158 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove + 1393720 byte(s)
    0x000000006D875EDC xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove + 3367356 byte(s)
    0x000000006D709AB8 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove + 1875352 byte(s)
    0x000000006F10227A xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep + 586 byte(s)
    0x000000006F101F75 xrEngine.exe, CSheduler::Update + 517 byte(s)
    0x000000006D7ADD2E xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove + 2547726 byte(s)
    0x000000006F0ABEF7 xrEngine.exe, xrSASH::operator= + 647 byte(s)
    0x000000006F0D78FA xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove + 346 byte(s)
    0x000000006F0D7DFD xrEngine.exe, CRenderDevice::on_idle + 221 byte(s)
    0x000000006F0D7CFF xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
    0x000000006F0D7B20 xrEngine.exe, CRenderDevice::Run + 464 byte(s)
    0x000000006F1199EF xrEngine.exe, ComputeModuleHash + 4895 byte(s)
    0x000000006F117EAD xrEngine.exe, CApplication::CApplication + 4237 byte(s)
    0x000000006F117619 xrEngine.exe, CApplication::CApplication + 2041 byte(s)
    0x000000006F0D4246 xrEngine.exe, CObjectList::o_crow + 57014 byte(s)
    0x000000009BB87034 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
    0x000000009D2826A1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
     
    [error][       8]    : Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды.

     


  2. В 24.10.2022 в 14:39, Little Frenchman сказал:

    DeathRUS попробуйте этот экспериментальный патч: https://cloud.mail.ru/public/yDjH/19oud7ajw
    Только не забудьте удалить всё из папки shaders_cache.

    какие изменения в новом патче?


  3. В припяти вылет на вылете

    Спойлер

    stack trace:

    0023:0EE90708 xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()
    0023:0EF373AB xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
     
    [error][      87]    : Параметр задан неверно.

    Либо недостаточно ресурсов памяти для выполнения команды.

     


  4. Поймал в баре вылет при апгрейде шлема.
     

    Спойлер

     

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : !m_error_code
    [error]Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line          : 748
    [error]Description   : ...rievalmod\gamedata\scripts\inventory_upgrades.script:68: attempt to index a nil value
     

    stack trace:

     

     


  5. брал квест по зачистке местности от мутантов и бандитов (монолита) в окрестностях Затона и Юпитера. после выполнения и получения награды, через какое-то время квесты снова активируются - это так задумано ?


  6. 3 часа назад, Takke сказал:

    В корне не согласен, не знаю что за "пс", но закоса под Золотой Шар вообще не увидел (даже намека). И уж не знаю какая у вас планка качества, если демка SFZ на ваш взгляд некачественная... 


    Демка SFZ - лучшее, что случалось в сталкерском моддинге в 2020-ом, ИМХО. Ни один релиз пока так в душу не запал (хотя в целом годноты хватало).

    пс - последний сталкер. в том-то и дело, что из модов в этом году-да.


  7. мда, переоцененный мод на мой взгляд! закос под пс, где-то местами, наверно, зш, диалоги  странные, никакие, еще и после огср, допустим. можно было демку-то сделать более качественно что ли, не знаю?

    • Пост еще тот... 1
    • Смех 1