Перейти к содержанию

Gorodskovich

Разработчики
  • Публикаций

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Gorodskovich


  1. Новый графический движок

    FakOG7AAsfQ.jpg?size=1920x1080&quality=9

    В течение года наша команда разработчиков проводила большую работу по созданию нового фундамента графической составляющей игры. Были полностью снесены старые технологии, и переосмыслен весь подход к рендеру картинки. Сегодня мы релизим новый графический движок Сталкрафта!

    Как и в случае с Искусственным Интеллектом, сейчас мы создали лишь техническую базу и инструменты для последующего улучшения графической составляющей игры. Нам предстоит значительный пласт работы по оптимизации и устранению любых несовместимостей и недочётов.

    Цитата

    Релиз нового графического движка неизбежно сопряжен с большим количеством багов и недочётов. Разработчики физически не могут обладать всеми нужными конфигурациями ПК, чтобы охватить все внутренними тестами.

    По итогам ОТС мы не обнаружили критических багов, а также нам очень не хватало достаточного объема участников для получения полной картины по проблемам. Так как снег на новогоднем ивенте сделан уже на новом движке – мы решили ускорить выявление багов и релизнуть графический движок как можно быстрее, чтобы успеть все пофиксить!

    На данный момент была изменена вся цветокоррекция, что заметно высветлило игру, приведя точку серого к более комфортным значениям. Также были обновлены эффекты тумана, что не может не порадовать многих игроков!


    Дальнейшие планы по обновлению графики мы будем стараться держать в секрете, так как не хотим портить сюрприз и собираемся вас удивлять!


    Спойлер

     

    BRvF9KVrmKc.jpg?size=1920x1080&quality=9

    5yFTYFjfy0k.jpg?size=1920x1080&quality=9

    r_0Olv8JnJk.jpg?size=1920x1080&quality=9

    n7o2lST15VY.jpg?size=1920x1080&quality=9

    3xU0qroI-OA.jpg?size=1920x1080&quality=9

    ar76Xhy5Fyw.jpg?size=1920x1080&quality=9

    69FK4oun32g.jpg?size=1920x1080&quality=9

     


    Спасибо за внимание,

    И удачной охоты в Зоне!

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  2. В 07.09.2023 в 14:39, Bowsette сказал:

    объяснения наверно можно притянуть за уши, мол её якобы строили в рамках Аномальной Зоны после событий ТЧ и ЗП, когда вокруг бегают кабаны и стреляют бандиты....переодично строители убегали в специальный подвальчик от выбросов к Сидоровичу....

    Обстоятельно обосновать можно и не такое – было бы желание и фантазия впридачу.

     


  3. -hgzK4ez9qs.jpg?size=807x261&quality=95&

    Сегодня стукнуло 9 лет с тех пор, как угловатая Зона Отчуждения распахнула свои двери перед первыми сталкерами. Этому событию предшествовала серия геймплейных видео, которые сегодня смотрятся особенно умилительно!

    Все эти годы мы вместе наблюдали, как проект развивался от простой модификации до самостоятельной игры. Словно старинный город, геймплей Сталкрафта сформировался вокруг протоптанных игроками дорожек. Пример брать было не с кого, поэтому оставалось идти исключительно путем проб и ошибок, рассчитывая лишь на собственный опыт и фидбек играющих.

    Сейчас STALCRAFT - это не только особый поджанр MMO с самобытным геймплеем, но и уникальная стилистика с запоминающимися образами!

    Мы всегда будем благодарны своему гиперактивному комьюнити и никогда не забудем важность связи, сформировавшей важнейшие особенности проекта. Всегда будем скрупулёзно изучать весь ваш фидбек и не оставим без внимания ни одной жалобы или предложения! Надеемся, что STALCRAFT в будущем подарит вам еще больше незабываемых эмоций и ярких воспоминаний.

    В среду в честь дня рождения проекта у нас стартует абсолютно новый ивент с интереснейшими квестами, в который вся команда все не может наиграться с самых первых внутренних тестов! А сегодня мы традиционно дарим всем подарки за выслугу лет и выдаем новые золотые билеты, за которые счастливчики получат первый коллекционный набор STALCRAFT.

    Не забудьте оставить несколько добрых слов в комментариях – это лучший подарок для любого разработчика.

    Ⓒ Команда EXBO


    Подарки за выслугу лет

    Хоть день рождения и у Сталкрафта - подарки каждый год получают именно игроки! Чем дольше игрок топчет кубическую Зону - тем ценнее становится подарок.

    Спойлер

     

    5dd852ece424bc1a2426c322014c5291e66d2515

    e0af45e8521ab61649363ac270f471b368fa9cdb

    9af6c7c641cc3429bcab0dae3295042e60df5b35

    e0b399c1c679f87f76d121811175e7f6bdc1a074

    cd3d6e33c6ab08a2629e1e07978e57ebc92c3494

    63c052eb7a1f04f189f7d7f2b869d48fe15e1a90

    6759dd2f8a5f0ce310fe6b3e704450b82bbf5b47

     


    Категории наград опираются на годовые периоды, в течение которых регистрировались игроки.


    Спойлер
    • Брелок «S1» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 1 000 шт.
    • Премиум на 1 день – 2 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 1 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 1 шт.
    Спойлер
    • Брелок «S2» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 2 000 шт.
    • Премиум на 1 день – 3 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 2 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 2 шт.
    Спойлер
    • Брелок «S3» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 3 000 шт.
    • Премиум на 1 день – 4 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 3 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 3 шт.
    Спойлер
    • Брелок «S4» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 4 000 шт.
    • Премиум на 1 день – 5 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 5 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 5 шт.
    Спойлер
    • Брелок «S5» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 7 000 шт.
    • Премиум на 7 дней – 1 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 7 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 7 шт.
    Спойлер
    • Брелок «S6» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 10 000 шт.
    • Премиум на 7 дней – 2 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 10 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 10 шт.
    Спойлер
    • Брелок «S7» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 20 000 шт.
    • Премиум на 30 дней – 1 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 15 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 15 шт.
    • Танто с кольцом – 1 шт.
    • «Ящик с забытых времён» – 2 шт.
    Спойлер
    • Брелок «S8» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 30 000 шт.
    • Премиум на 30 дней – 2 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 20 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 20 шт.
    • Танто с кольцом – 1 шт.
    • «Ящик с забытых времён» – 3 шт.
    Спойлер
    • Брелок «S9» – 1 шт.
    • Обменные монеты – 50 000 шт.
    • Премиум на 90 дней – 1 шт.
    • Контейнер с оружейным камуфляжем – 25 шт.
    • Контейнер с камуфляжем для брони – 25 шт.
    • Танто с кольцом – 1 шт.
    • «Ящик с забытых времён» – 4 шт.
    • «Дар Избранному» (Desert Eagle в скине «Чистое золото») – 1 шт.

    Все награды были выданы сегодня в 18:00!


    Золотые билеты

    Мы выдали новые золотые билеты игрокам, которые за прошедший год попали в топ-50 спонсоров проекта! Билеты выдаются с таймером ровно на год (истекают в 00:00 10 июля 2024 года). В течение этого срока игрок может найти в Баре или на сейвзонах фракций NPC «Вилли», который обменяет золотой билет на уникальные подарки.

    xICPD8_IcOI.jpg?size=807x611&quality=95&

    Главный подарок за золотой билет – первый коллекционный набор нашей игры, для получения которого нужно заполнить анкету курьерской службы.

    После заполнения анкеты с игроком должны связаться (не мгновенно, в порядке очереди) в указанной соцсети для подтверждения введенных данных. Затем посылка будет отправлена курьерской службой за наш счет!


    Мы будем связываться исключительно через почтовый ящик delivery@exbo.ru (или звонить по указанному в анкете телефону).


    Мы предполагаем активность мошенников по этому вопросу, поэтому помните:

    • Никому не передавайте данных от своего аккаунта;
    • Никому не переводите никакие деньги (мы не возьмем ни копейки за доставку);
    • Если сомневаетесь, лучше уточните у техподдержки правомерность действий связавшегося с вами специалиста.

    Если игрок хочет перенести свой билет на другого персонажа, то такая возможность есть! Техническая поддержка переносит билет один раз в пределах одного аккаунта (если вдруг билет пришел не на основного персонажа). На сторонние аккаунты билеты не переносим!


    Игроки, получившие сегодня второй золотой билет, смогут повторно сдать билет Вилли лишь в среду (после технических работ). Уже заполненную анкету изменить будет нельзя, но наш специалист обязательно свяжется для дополнительного согласования и можно будет указать другой адрес для второй посылки.


    Основное веселье у нас начинается в среду! Мы усердно работали над новым ивентом и очень надеемся, что он вам понравится.

    С днем рождения STALCRAFT, и до встречи на «Арене Ворона»!
    Ⓒ Команда EXBO


    Дополнено 7 минуты спустя

    Также мы выпустили шикарное видео с демонстрацией нашего первого коллекционного набора, который уже можно получить в обмен на золотые билеты. Будем надеяться, что в будущем у нас появятся возможности для более массового выпуска подобных фигурок. :u1F60F:

     

    :u2764: Ставь лайк, если захотел!

    • Лайк 1

  4. Привет всем обитателям Зоны! 

    В сегодняшнем обновлении добавлены новые анимации и полная переозвучка для FN P90M, РПД и ПП-91 «Кедр». Обновлены звуки попаданий по различным поверхностям, будь то дерево, бетон или вода. Кроме того, помимо обновления старых звуков, были добавлены новые:

    Разновидности металла, разновидности дерева, мешки с песком, гравий, резина, грязь, земля, керамика, плитка, скальная порода, камень, бумага, стекло, трава, кирпич, лава, кисель.

     

    • Лайк 2

  5. Вспомнил на что ранее не обратил внимание – нет лимита на подчиненных зомби и мутантов. При аккуратной игре даже на высоком уровне сложности собрать на Кордоне большую паству не так уж и сложно.

    Также нет условных штрафов при попытке подчинить себе нейтральных мутантов на вроде псевдособаки или  кровососа. Прямо напрашивается агр при провальной попытке подчинения.

    Отталкиваясь от этих двух моментов можно сделать еще две ветки навыков, при прокачке которых ты увеличиваешь свою паству и шансы успешного приручения более сильных обитателей Зоны.


  6. Довелось суммарно 4-5 часов поиграть в эту модификацию. Отличная идея с большим потенциалом, игра за мутантов – нечто новенькое в сталкерском модострое, а тут еще и за Контролера.

    Техническое состояние

    Для недавно вышедшего мода состояние приемлемое, играть возможно, а существующие баги и вылеты постепенно исправляются.

    Визуальное оформление

    Если вы придирчивы к качеству интерфейсов и прочему визуальному оформление, то плохие новости – единого стиля здесь нет. Я бы это не назвал критичным минусом, в модострое это распространенное явление.

    Геймплей

    Фактически это фриплей, но здесь нет пресущих фриплею квестов от неписей, артханта и добычи снаряги.

    Разброс глобальных целей, которые игрок может себе придумать невелик, а подходов для их достижения и того меньше. Нет какой-то выраженной цели в игровом процессе.

    Как и нет вызова, нет сложности, нет каких-то серьезных преград или сложных задач, для решения которых надо продумывать тактику.

    Отдельным пунктом выделю систему развития. В такой задумке система развития сама собой напрашивалась и ее добавление верное решение и в последующем его необходимо развивать параллельно с добавлением сложностей в игровой процесс.

    Послесловие

    Как написал в начале, идея модификации свежая и многообещающая, но до полного раскрытия потенциала еще далеко. Поэтому желаю команде разработки всего, чтобы они смогли и дальше развивать свое творение.

    Спасибо вам за интересный опыт.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  7. Привет всем обитателям Зоны. Гитарная музыка высоко ценится во всех уголках Зоны, ибо найти гитару порой сложнее, чем клондайк артефактов.

    👤 Предлагаем вместе с нами послушать саундтрек «STALCRAFT», сыгранный сталкером Qmega на классической гитаре. Исполнение поистине мастерское, ибо партия рассчитана строго на две гитары!

     

     

     

    • Лайк 1

  8. 9 часов назад, Homikator сказал:

    Я искал пути обхода, но меня тупо не выпускали с локации и это был на один человек.)))
    У меня в какой-то момент сложилось впечатление, что это какое-то крещение?
    Других почему-то не трогали или это были боты, вот их и не трогали...

    Отличить бота от игрока не сложно в окне смерти. Если не получается в одиночку, то стоит найти товарищей по оружию.


  9. 📰 Патчноут от 08.03.23

    Экран смерти

    HVdNxfCF8dI.jpg?size=1920x1080&quality=9

    Экран смерти полностью переработан, чтобы почивший игрок мог получить полное представление о противнике и эффективнее учиться на ошибках.

    Обновление коснулось как визуальной части, так и функциональной — добавлено несколько блоков информации о смерти, об убийце и его помощниках, включая, но не ограничиваясь:

    • Количество попаданий в различные части тела

    • Урон и прочие характеристики каждого попадания

    • Эффекты, действующие на убийцу


    Основной экран

    Показывает базовую информацию о сущности или игроке, нанесшем решающий урон, перечисление соучастников, направление атаки и количество ударов/попаданий.

    Спойлер

    1mFeFQRKLpQ.jpg?size=807x454&quality=95&

    Спойлер

    f9980067ad33e5bdb807e.png

    Спойлер

    40fafe99e4ed63cbc70c1.png

    Спойлер

    dc04fddb2337d4e2cf5ea.png


    Каждая сущность отличается набором информации, которая предоставляется игроку.


    Спойлер

    • Здоровье
    • Всего урона
    • Количество ударов

    Спойлер

    • Здоровье
    • Экипировка
    • Всего урона
    • Количество попаданий
    • Эффективность пластины

    Спойлер

    • Фракция и подразделение
    • Здоровье
    • Действующие эффекты
    • Экипировка
    • Всего урона
    • Количество попаданий (подробно)
    • Эффективность пластины

     


    Детали боя

    Спойлер

    FN987Wbj59c.jpg?size=807x454&quality=95&

    Спойлер

    191caca71a9f9a5f5d4d0.png

    Спойлер

    8b8a2997f90cca9f56e17.png

    Вкладка «Детали боя» позволяет во всех подробностях узнать кто или что содействовало вашей смерти.

    В случае смерти от рук игрока вы сможете узнать подробную статистику попаданий вплоть до указания используемого типа боеприпасов.

    kjr3PrdI6sE.jpg?size=308x105&quality=96&


    В каждом информационном блоке есть всплывающие подсказки для пояснения их наполнения.


    Жалоба на запрещенное ПО

    cdc8QsUEg1A.jpg?size=807x424&quality=95&

    Также сделана возможность пожаловаться на убийцу, если вы вдруг заподозрили его в нечестной игре.


    Каждая жалоба рассматривается в ручном режиме, поэтому рекомендуется использовать эту функцию только в случае полной уверенности нарушения игроком лицензионного соглашения и/или правил игры.


    Мертвое время

    image.png.791d0c89566a2b47cebaacc23b892e49.png

    Спойлер

     

    Пулеметчик

    • Скорость передвижения снижена на 2%

    Штурмовик

    • АК-105 улучшен до +5
    • Гранаты V40 Mini заменены на 1 гранату Ф-1
    • Увеличено количество выдаваемых патронов

    Снайпер

    • Пистолет заменен на дробовик ОЦ-62 с картечью
    • Добавлена возможность подготовки взрыва светошумовой гранаты

    Налетчик

    • Скорость передвижения снижена на 3%
    • Увеличено количество выдаваемых патронов

    Охотник

    • Основное оружие заменено на Охотничью Сайгу (Сайга-12К с измененными характеристиками) с дробью
    • Увеличено количество выдаваемых патронов

    Стрелок

    • M1A улучшена до +5

    Подрывник

    • Увеличен минимальный урон от гранатомета в области
    • Возвращен увеличенный магазин на SW1911
    • Скорость передвижения увеличена на 3%

     

    Спойлер

    Убрана возможность снятия контейнеров.


    Анимации и звуки

     

    Обновлены анимации ПП-2000, СКС и звуки взаимодействия ПП-2000, СКС и ТТ


    Спасибо за внимание,

    И удачной охоты в Зоне! 

    • Лайк 2

  10. РШ-12 – сильнейший пистолет на просторах кубической Зоны. Убойный калибр 12.7 обеспечивает гарантированную смерть в два выстрела большинству вооруженных противников.

    Планки пикаттини на верхней и нижней части ствола позволяют устанавливать тактические рукоятки, лазерные целеуказатели и прицельные приспособления. 

    Впрочем, раскрыть истинный потенциал этого револьвера способен не каждый – отдача РШ-12 поистине конская.

     

    2023-02-24_16.34.59.png?width=1276&heigh

    • Лайк 1

  11. 📰 Патчноут от 22.02.23

    ⚔ Турнирные захваты

    1677044806-833254-image.png

    Роза ветров

    • Исправлены зоны запрета постановки строений у точек G, H, I, F.
    • На холм между точками A и B более невозможно залезть через подсадку с баррикады.

    Малая Бердовка

    • На крыши гаражей между точками C и D, а также F и E, более невозможно залезть через подсадку с баррикады.

    📋Поручения северных фракций

    1677044854-586804-image.png

    Добавлены ежедневные задания для северных фракций. Доступ к заданиям открывается при достижении 4 уровня репутации на сейв-зоне северной фракции.

    1677044866-362525-image.png

    После получения 4 уровня репутации при заходе на сейв-зону выдается квест «Поговорить с лидером фракции». После него игроку каждый день будет выдаваться ежедневное поручение.

    1677044876-936066-image.png

    Поручение Долга

    Поручения состоят из 3 заданий. За выполнение каждого из заданий полагается небольшая награда на курьера. За выполнение всех 3 заданий дается 1 аномальная сыворотка.

    Цитата

    Поручения обновляются каждый день в 00:00 по МСК.


    📑 Еженедельные задачи 

    Бара «100 рентген» технически переработаны. Раньше это были три линейные ветки квестов, теперь осталась одна ветка со случайным набором квестов.

    Цитата

    Если до обновления бралась еженедельная задача, она будет автоматически выполнена и за нее на почту придет награда. Новое можно будет взять через неделю.


    📦 Прочие изменения

    • Количество выдаваемых патронов в «Противостоянии» и дуэлях увеличено в полтора раза.
    • Пузыри-выходы с Затона теперь перемещают весь отряд в одну точку.
    • Обновлены модели 20-, 30- и 40-патронных магазинов 5.56 STANAG.
    Спойлер

     

    1677045144-365798-image.png

    1677045161-219324-image.png

    image.png.0748d3dbab6bf90e2307c0f8e90e9e75.png

     

    • Убрана возможность обмена уникального фракционного костюма на сверхтяжелый вариант.

    Спасибо за внимание,

    И удачной охоты в Зоне!

    • Лайк 1

  12. 📰 Патчноут от 15.02.23 

    Обновление выброса

     

    Стадии

    До обновления Выброс начинался внезапно, мгновенно и при этом создавал неожиданный шум и тряску экрана. Все эффекты падали практически сразу, заставляя паниковать и не давая времени на осмысленный выбор укрытия.

    Теперь Выброс начинается плавно и делится на 4 стадии:

    Изменение погоды – с первым оповещением небо сереет, начинает звучать гром без дождя.

    Предвестники выброса – появляются характерные для Выброса звуки, на протяжении минуты небо краснеет от нуля, до максимального «красна». К концу этой стадии появляется тряска.

    Выброс – весь мир покраснел и трясет. Начинает проходить урон, но по началу он низкий и время добраться до убежища ещё есть.

    Смертельная фаза – урон достигает своего пика. Выжить в этой фазе не помогут даже самые сильные сборки артефактов.

    Цитата

    Во время начала каждой фазы игрок получает уникальное для каждой стадии звуковое и визуальное оповещение о том, что начинается выброс!

    Укрытия от выбросов

    1676410890-917231-image.png

    С началом Выброса на карте показываются безопасные укрытия. Их метки отображаются в радиусе 300 метров.

    1676410909-414136-image.png

    Как только вы окажетесь в безопасности задание сменится с поиска укрытия на «Переждать выброс».


    Бронекостюмы северных фракций

    В Зоне началась настоящая гонка вооружений!

    Похоже, фракции Севера собираются устроить тотальный передел севера. В нарастающей борьбе за влияние все средства хороши… По достоинству оценив эффективность бойцов в сверхтяжелых бронекостюмах «Апостол», другие фракции решили раздобыть себе полноценные аналоги.

    Наемники подсуетились лучше всех: их предводитель, Мюллер, по слухам вложил в это предприятие чуть ли не половину всех своих накоплений, но зато теперь его фракция снабжена бронекостюмами RS-124 «Reiter», или по-простому «Рейтар».

    Цитата

    В течение ближайшей недели игроки этих фракций могут обменять свой уникальный фракционный костюм на сверхтяжелый.

    jAdiZ02PkAA.jpg?size=807x737&quality=96&

    UJRy7oHqfZU.jpg?size=807x737&quality=96&

    Старые идейные враги, фракции Долг и Свобода, в спешке снабжают своих бойцов прототипами сверхтяжелых бронекостюмов. Уже совсем скоро, на поле боя солдаты Долга в «Граните» встретятся с «Вождями» Свободы!

    LkDlvDiGKbQ.jpg?size=807x735&quality=95&

    1iPqgGchKNA.jpg?size=807x768&quality=95&

    Цитата

    Бронекостюмы «Гранит» и «Вождь» имеют временные модели, которые будут в будущем заменены.


    Перестроена база Наемников. В главном здании базы теперь также не бьёт выброс.

    IGYJbrcZ7YY.jpg?size=807x454&quality=96&

    VCLbhNTMLho.jpg?size=807x454&quality=96&

    30ksAc_SEhY.jpg?size=807x454&quality=96&

    QEojWeqANko.jpg?size=807x454&quality=96&

    zMrJurvqN0o.jpg?size=807x454&quality=96&


    Анимации и звуки

     

    Обновлены анимации и звуки взаимодействия СВУ и Сайга-12К.


    Турнирные захваты

    Роза ветров

    • Возвращены боковые точки захватов на вышках. Местоположение вышек изменено.
    • Госпитали на точках C и D заменены Морятниками с точек A и B.
    • Зоны с 3 уровнем радиационного заражения заменены на зоны био-заражения 3 уровня.
    • На центральную точку захвата и ее окрестности добавлена зона с 3 уровнем био-заражения.
    • Изменены промежуточные точки для постановки мобильных лагерей.
    • Изменены Морятники: убраны заходы на последний этаж и крышу, а также заблокированы входы в некоторые комнаты.

    1676411020-23110-image.png

    Прочее

    Исправлена ошибка, из-за которой подразделение А могло поставить аванпост на сейв-зону подразделения Б.


    Мертвое время

    • Вступление теперь перестает проигрываться после 3 сыгранных игр.
    • Исправлен недочет с нестакающимися патронами при перезарядке.
    • Убраны некоторые перила, мешающие проходу нижней команды.
    • Незначительно изменена точка захвата «Комната управления».

    Прочие изменения и исправления

    • Изменена выдача патронов в сессионных боях и дуэлях – теперь выдается не фиксированное количество магазинов, а оптимальное для экипированного оружия.

    n7m3QYcQXfE.jpg?size=807x454&quality=95&

    Tcc8NGTX2Zs.jpg?size=807x454&quality=95&

    • Добавлена возможность покраски Desert Eagle Mark XIX и Colt Python.
    • Скорректировано время доставания и прицеливания Colt Python.
    • Возвращен предпросмотр допустимых красок для снаряжения в демонстрационном режиме.

    Спасибо за внимание,
    И удачной охоты в Зоне!

    • Лайк 3

  13. 11 часов назад, Thunderbolt сказал:

    А кто-то обещал показать? Почему некоторые в таком тоне пишут, будто им что-то обещали, а потом этого не выполнили.

    Никто не обещал, всё верно. Однако...

    Система A-life в оригинальной трилогии была одной из технических фич серии. Закономерно, немалая доля фанатов ожидает во второй части её дальнейшего развития. И вроде как были заикания о второй версии, но дальше оных дело не ушло.

    @Ruwar в свою очередь это подмечает по той причине, что подобные штуки, если над ними реально работают активно, им присваивают звание «киллер-фичи».

    Цитата

    То, что цепляет игроков, запоминается и обсуждается с жарким придыханием годами.

    А такие вещи как правило активно используют в пиар-компаниях для более успешного привлечения аудитории.

    ИМХО. Система A-life 2.0 будет представлять из себя порт из оригинальной трилогии с небольшими доработками и исправлениями.