Ну смотрите: в ТЧ все держится за счёт прямого движения по локациям во время сюжета (Кордон-Свалка-Агро-Бар и так далее), поэтому не бросается в глаза. Периодически ещё спавнятся какие-то Фраера и Кочерги. Темп игры другой.
В ЗП же начали использовать большие локации, по которым приходилось много бегать, зачастую по одним и тем же местам. По ним бродят НПС и спавнятся мутанты, тем самым создавая какую-никакую, а жизнь, реализуя случайные ситуации.