Перейти к содержанию

EchoFoxtrot2056

Сталкеры
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EchoFoxtrot2056

  1. Система репутации и штрафов не поможет, если будут специальные аккаунты для ПК. Поможет только невозможность убивать игроков внутри одной группировки. Это лучшее, что можно сделать. Хочешь воевать? Иди в бандиты, свободу, долг и воюй. Хаос сразу исчезнет (потому что невозможно одиночке убить одиночку) и люди пойдут в кланы. Пусть там балуются своими войнами группировок. Очень хотелось бы, чтоб разработчики обратили внимание на эту идею. Я сам не любитель РП. Просто, тут и не сделать его как в АРМсталкере. Просто по минимуму. Чтоб регистрация с квентой, бан за неадекват и.т.д. Дополнено 27 минуты спустя Написал разработчикам на почту и озвучил идею о группировках. Надеюсь, что и народ на форуме оценит. Звучит вот так: - Система группировок. Ввести основные группировки Зоны и сделать НЕВОЗМОЖНЫМ ПВП внутри группировки. То есть, одиночка не сможет убить одиночку и так далее. Что это даст? Полный порядок на кордоне, активное вступление людей в группировки, активная война группировок. Если игрок хочет убивать других игроков, то пусть идет, например, в долг и воюет со свободой или становится бандитом. Естественно, если ты вступил, например, в бандиты, то ты теряешь возможность торговать с торговцами вражеских группировок и выполнять квесты вражеских НПС. Такая система полностью позволит избавиться от хаоса в игре и добавит атмосферы происходящему.
  2. Поиграл три дня. Очень нравится проект. Атмосфера сталкера на уровне. Тот самый мультиплеер, который ждали многие очень долго. RoH всё равно никогда не выйдет, а другие проекты слишком медленно развиваются. Я, определенно, тут надолго. Но есть недостатки. Отсутствие РП приводит к неадекватному поведению игроков. Постоянно убивают без причины. На кордоне особенно, так как больше всего новичков. Очень хочется попросить разработчиков разобраться с этой проблемой, так как, в противном случае, игра превратится в треш, потеряет большинство игроков и умрёт. У меня есть пара идей на этот счёт: 1) Система репутации. Если ты первым нападаешь на игрока, то теряешь репутацию. При снижении репутации растут цены у торговцев. При очень плохой репутации НПС перестают выдавать квесты, стреляют при приближении к лагерям. 2) Система группировок. Тут всё просто. Одиночка не может убить одиночку, бандит бандита, долговец долговца и так далее. Хочешь убивать игроков? - Иди в бандиты. Но при этом и лишаешься всех квестов одиночек и доступа к торговцам и лагерям одиночек и других враждебных фракций. 3) Всё же ввести РП с серьезной регистрацией. Очень надеюсь, что эти идеи заинтересуют разработчиков