-
Публикаций
464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Мод Отзывы, опубликованные AngelOfEcstasy ❉
-
-
Плюсы.
--------------
Стабильность: за всё время прохождения вылетов не наблюдалось, впрочем учитывая, что мод довольно короткий, и не привносит абсолютно ничего кроме сюжета, оно не удивительно.Минусы.
--------------
Платформа: плод ковыряний мода Апокалипсис. Причем ковырялась именно релизная версия Апокалипсиса, по этому не ждите тут оружейки из REDUX версии. Скопировать сцену на Янтаре почти 1в1 - это мы можем. Перенести адекватную оружейку с адекватной баллистикой - тут наши полномочия всё, окончены. Плюс учитывая, что мод базируется на версии 1.0004 это дополнительно усложняет процесс его установки.
Геймплей: 1в1 оригинал 2007 года. Беготня, перестрелки с тупыми как пробка противниками в наличии.
Сюжет: квесты откровенно скучные. Побочек нет. Диалоги просто противно читать. Персонажи абсолютно не запоминаются. Из всей игры запомнился только ГГ. Но не потому что он как-то интересно проработан, а потому что это первый ГГ-торчок на моей памяти. Очень большой упор делается на перестрелки, которые как я писал выше абсолютно не интересны из-за тупых противников и оригинальной оружейки.
Ставлю моду 2х укуренных Кругловых из 10 возможных. Лучше перепройдите трилогию Апокалипсис. Заодно вспомните что вообще значит - сюжетный мод.
- 2
-
Плюсы:
-------------- Их нет.
Минусы:
-------------- В момент когда нужно было бежать за артом, чтобы достать Сталкера из пространственной аномалии у меня просто начали умирать сейвы. Пришлось начинать чудь ли не с самого начала понизив до новичка. И это в короткометражке на час геймплея...
- Славянский прострел тушканчиков в коллекторе, и прятки от зомби на Заводе - это не геймплей, это чушь.
- Сюжет не интересный. Идёшь сопровождать группу ученых, ВНЕЗАПНО что-то происходит не так, а дальше пару забегов по локации, всё.
-------------
Итог: 1 кривой скрипт из 10. Это не интересно, и зачастую не играбельно. Даже с учетом того, что это короткометражка на конкурс. -
Мда... Такого я ещё не видел. Надо сказать что в плане модов я ОЧЕНЬ терпеливый, и я реально первый раз пишу обзор на мод, который тупо дропнул из-за полнейшей неиграбельности.
Плюсы:
-------------- Отсутствуют.
Минусы:
-------------- Вылеты, и напрочь отлетающие сохранения. Моё прохождение завершилось на ДТ, где сначала адски тупил Круглов, а потом полетели сейвы.
- Вырвиглазные текстуры карты. Ну была нормальная глобальная карта, чем не устроила?
- Гринд который начинается уже с Бара, и как я понял продолжается всю игру.
- Периодический внезапный спавн монстров в паре десятков метров от ГГ, который может просто поломать квестовый диалог.
- Отсутствие баланса и ваншоты со всего, из-за выкрученного до небес hit_power и убитой броне.
- Кривой выброс вырванный непонятно откуда.
-------------
Итог: Напрочь поломанная васянка с вырвиглазной картинкой и текстурами. Пытаться играть в это не советую. Даже ранние версии Народной Солянки вели себя адекватнее, а тут мод 2015 года. 1 битый сейв из 10. Как это вообще получило 9.1 баллов? КАК???? -
Не буду расписывать в своей обычной манере, напишу кратко - это полностью поломанная демка.
-------------- Локации слеплены кое-как, хотя должен признать, проглядывались интересные задумки.
- Сюжет с поиском отца заканчивается равным счетом ни чем, батя просто выпадает из сюжета в какой-то момент.
- Вылеты-вылеты-вылеты. При загрузке, при переходе между локациями, буквально при каждом чихе.
- И самое главное мод практически не проходим. Даже отыскав якобы фиксы основных "болячек", у меня просто в одном из квестов наёмник спавнился под AI сетку вызывая моментальный вылет. Первый раз пришлось пользоваться чужим сейвом (спасибо HugTV), чтобы просто добить мод до конца.
-------------
Итог: Неиграбельно. Совершенно не понимаю почему абсолютно поломанный проект лежит рядом с полноценными модами. -
Разраб №1: Сколько аномалий и скриптовых фич мы хотим видеть в нашем моде?
Разраб №2: Да.
-------------
Плюсы:- Не выявлено.
-------------
Минусы:- Совершенно невменяемое количество аномалий натыканных друг в друга.
- Обилие кривых даром не нужных скриптовых фич, для чего и для кого всё это делалось? Видимо разрабы решили навалить тупо как можно больше, ну что тут сказать, навалили так навалили.
- Кривой и уродский интерфейс всего и вся. Чем к примеру не устроил стандартный интерфейс торговли, не понятно. Зато теперь можно делать сотни тысяч денег просто продавая металлолом.
- Адские лаги практически в любом месте локации, причем не зависимо от настроек графики видимо как раз из-за перечисленных выше аномалий и васяноскриптов.
- Нереально скучный сюжет и квесты. Сопроводи, добеги, добеги на время и т.д. Часть сюжета в лабе это вообще адок. Без гида не проходимо. Зато там не лагает.
-------------
Итог: Абсолютно кривое и не играбельное нечто. Теперь я понимаю, почему эта часть СВ не получила даже отдельный обзор в своё время. И вот этот лагодром подавался как полноценный проект, и как полноценная часть серии Смерти Вопреки.
1 пробежка через лагающую локацию на время из 10. Ужас.
Канувшие в небытие
в Зов Припяти
Опубликовано
Плюсы:
-------------
Минусы:
-------------
Итог: Провал буквально во всем (стабильность, геймплей, сюжет). 2 инструмента из 10.