-
Публикаций
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные vrtsave
-
-
36 минут назад, wKoLbHuK сказал:По квесту на золотые часы - после сдачи, они остаются у главного героя в инвентаре.
Задание ты проходил видимо не внимательно, или не по нужному для понимания причины этого, пути.
-
играю в прятки с неизвестным - не могу его найти, скажите пожалуйста больше часа его ищу. воспоминание если что, доп квест
-
-
а че программист так сделал
-
Русские актеры нашли работу, но с этого момента они остались без работы)
-
1
-
-
-
1) мой данный ник (VRTs@ve) не очень красивый, под адресные строки не идет, ну и неактуален. vrtsave использую получается везде теперь, только не тут
2) vrtsave
-
ЦитатаГлавная цель мода - добавить в игру больше разновидности качественных моделей транспорта, не испортив при этом баланс.
Получится конфуз, если этот баланс испортится))
Дополнено 1 минуту спустяВ 30.04.2022 в 12:10, Alex TOPMAN сказал:1. Изучи историю GSC, сначала. Про "развивать" он тут пишет, ага. Им тогда Дин Шарп в спешном порядке порезал всё, что не успели доделать, ибо они так много напридумывали, что осилить было просто нереально. Ни про какое развитие и речи даже не было. Даже сделанное тестировать не было времени.
2. Так сделай сначала эти рандомные аномалии, прежде чем их в укор машинам приводить.
3. И про бесшовность нечего тут кукарекать, если не знаешь, что причиной резки на локации стала тупо невозможность сделать, хранить и обрабатывать один такой огромный нав. меш. Если бы не он - уже давно была бы бесшовность и подгрузка на данных "на лету".
4. Проводники - ещё куда ни шло, но всё равно костыль. Ходить в такие дали и чтобы ни одна нечисть не напала - это нонсенс. Ну и, хотя бы до какого-то края локации эти проводники доводили бы, не тупо "погас экран и включился уже в новом месте". А телепорты... >_< ...это вообще в раздел детской фантастики сразу отнесите и там и забудьте навсегда.
Дополнено 12 минуты спустяВсё это они умели бы, если бы авторам дали допилить А-Лайф до того состояния, как они изначально хотели. Эта цель стала недостижимой ещё с первых предпосылок, когда кто-то из команды спонсоров и/или издателей "не смог в перспективу этой идеи" и стал всем плакаться: "Как это, неписи смогут достигать цели игры (монолит)? О_о Да ещё и быстрее самого игрока! Так быть не должно! Такую игру покупать не будут!". Дебилы... Такую интересную игровую тему запороли (чтобы игрок этим понимал, что "клювом долго щёлкать не стоит", если хочешь играть в сюжет).
Дополнено 15 минуты спустяВсё нормально там с этим решением. Пока не реализованы перемещающиеся и/или рандомные аномалии, надо же как-то усложнять жизнь сталкерам. А то они и из машин вообще вылезать тогда перестанут. :))
хахахаха смешной
-
1
-
-
3 минуты назад, Летован сказал:Сюжет оригинальный.
Можно было бы и сюжет старый восстановить.
А по скринам норм конечно)
-
1
-
-
-
Ну тут как сказать. Насчёт того, врёт или нет не понятно. А вот откуда инфа уже интересно, ведь он наверняка не сотрудник и с разработкой близко не стоит, так как и так недавно один такой появился. Я думаю что ещё могут такие появится.
-
Жду. Мод должен быть интересен.
-
1
-
-
11 эта та же фигня что и 10 - думаю никогда на неё не перейду. Чел выше вообще топчик, сказал правду. Respect+
Дополнено 0 минут спустя52 минуты назад, Tyrob сказал:Хорош уже всякую хрень создавать засираешь сайт всякой байдой . Иди лучше собакам хвосты крути толку больше будет . И кому нужно твоё хвастовство что у тебя где стоит и что ты там заказал или купил . Мы Сталкеры скромные люди и не кичимся как ты тем что имеем .
Respect+
-
1
-
1
-
-
Удачи в разработке. Ждёмс
-
1
-
-
Там нпс будут бить гг по морде, будет весело!
-
1
-
-
Чётко. Вообще класс!
-
2
-
1
-
-
С релизом! Может поиграю когда-нибудь.
-
Мля поиграйте, отличный мод.
-
1
-
-
12 часов назад, WolfHeart сказал:Небольшое уточнение: на сам диск С:\, устанавливать можно. Но не в коем случае не в папки Program Files и Program Files (х86). Они защищены системой.
Ок
12 часов назад, WolfHeart сказал:Вместо пробелов в названии папки можно использовать нижнее подчеркивание.
Например: С:\X-Ray_CS_SDK
Это я знаю, просто тут не уточнил
12 часов назад, WolfHeart сказал:У тебя ссылка на S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 1.3.1, есть более новая и более функцианальная версия:
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2.0А вобще-то, я бы рекомендовал более универсальный инструмент: AXRToolset
Спасибо, использую когда будет норм Интернет
-
Кто скачал репак версии Full качайте Lite и заменяйте файлы Full файлами Lite, так как я обновил и добавил фиксы и прочие ништяки для сдк. Я в данный момент не могу перезалить Full версию в связи своего Интернета(он очень слабый)
-
Кто скачал репак версии Full качайте Lite и заменяйте файлы Full файлами Lite, так как я обновил и добавил фиксы и прочие ништяки для сдк. Я в данный момент не могу перезалить Full версию в связи своего Интернета(он очень слабый)
-
Скриншоты окружения кто-то хотел, они тут если что.
-
Обновление до версии 2
-
1 час назад, WolfHeart сказал:VRTs@ve , я так понял репак у тебя без правок, то есть, чистые 05 + 06. Но есть правки и фиксы расширяющие и улучшающие вожможности SDK.
Посмотри: [SDK] Фиксы для X-Ray SDKКак правило, репаки на ТЧ и ЗП делают с этими правками/фиксами. Возможно и ты захочешь добавить их в свой репак.
Посмотрю, почему бы и нет.
Возвращение в Зону (все дополнения)
в Устаревшие версии модификаций
Опубликовано
Прошел. Долго мод проходится, но это к лучшему, я считаю что провел это время с пользой!
Спасибо Жекан за модецкий!
Ну, и еще, продолжение будет или новое дополнение? Там в конце типо это намек на это или что?