Strongrun
-
Публикаций
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Strongrun
-
-
5 часов назад, evgeniawatoxina сказал:Чтобы открывать лутбоксы монолита. Только ими можно, обычные отмычки не подойдут.
Дополнено 1 минуту спустяПродаётся у техника.
У себя вырезал этот устаревший мод на лутбоксы и поставил нормальный, который без "мешочков" всяких. То, что имея сто отмычек, нельзя открыть без "мешочка" никакой ящик - это маразм.
-
12 минут назад, Gadzelken сказал:Привет Босс, у нас проблема. Вылет при запуске игры
"для игры на 10+ нужно включать Beef NVG и чистить кэш шейдеров" - парой постов выше)
-
-
3 часа назад, NaumKa сказал:Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : ui\UIXmlInit.cpp
Line : 154
Description : XML node not found
Argument 0 : player:community_overlay
Argument 1 : ui\ui_inventory.xmlstack trace:
При запуске новой игры..Насколько я понимаю, надо UI поставить, с поддержкой твоего разрешения. Мне помогло SimplifiedVision-1.3.2
-
Максим Ратниченко, огромное тебе человеческое спасибо. Это ж практически лаунчер для модов получится. Добавить ачивки какие-нибудь там и стим, да эпик с вкплэем можно закрывать)))
-
1 час назад, Tolstopuzz сказал:Всем доброго дня ! У меня такой вопрос - есть ли дробовики под патроны 12х70 ? Все дробовики какие я подбирал при разрядке выкидывают патроны 12х70 а при зарядке требуют 12х76 . Установлена версия мода 1.12. Заранее благодарен
Смена типа патронов (Y) не помогает?
-
12 минут назад, tvorog8088 сказал:Хм, миноискатель по идее на мини-карте должен мины показывать, а на сложности ветеран её нет, и как быть?
Купи шлем, сделай соответствующий апгрейд и миникарта появится
-
1 час назад, Favorit583 сказал:Доброго здоровьица! Подскажите, знающие: "неизвестный артефакт от доктора Маковецкого". Карта показывает его положение не под горой у Лесопилки, как когда-то, помню, было, а в центре хим. болота-аномалии, что рядом с ней. Протралил и "подгору" и болото, арт не нашел. Сижу, вот теперь, такой задумчивыый: переигрывать с момента взятия этого задания., плохо искал., искал не там..?
По-моему, если под горой арта нет, то он где-то у самого берега болота лежит. Пройдись вдоль берега прям... (Но это не точно)
- 1
-
Ура! Тут миникарта появляется при соответствующем апгрейде шлема!! Мне такой вариант всегда казался логичным!
-
1 час назад, CTPEJIOK96 сказал:Кто включал отряды альфа? Выход и вход в игру приводит каждый раз к атаке альфы это нормально?
По-моему в modparams можно указать кол-во отрядов Альфа на локации. Постамь там 2 или 1 и будет счастье (но это не точно).
- 1
-
20 минут назад, NiceDreamer сказал:@Gendel , данные "фичи" играть не мешают.
Налобный фонарь активируется вместе со шлемом (один выдаётся по квесту).
Чтобы адекватно работали анимации, умышленно сделано постоянное нажатие shift для бега.
Отсутствие интерфейса усложняет игру, но ведь карта в ПДА осталась. Ориентироваться не сложно.
Перекрестья нет, активнее пользуйся прицелами. Пули теперь летят из оружия, а не центра экрана.
Получай удовольствие с тем, что имеешь. ?Здорово было бы привязать миникарту к дорогим шлемам.. Типа электроника шлема.
-
6 минут назад, Gendel сказал:"New HUD" из дополнений не работает, не отображается карта и прочее; налобный фонарик не включается, бег не фиксируется... Как исправить (устало)?
В Гансе на мастере так положено, по-моему
-
Подскажите, есть ли мод на снятие частей с мутантов (был такой, буд-то ГГ пинает труп и части оказываются в инвентаре)? Если адаптировать его, то Ганс помешает как-то, или не влияет на это?
Echo of Anomaly
в Различные сборки
Опубликовано
Вот именно, что диска D у тебя нет, а путь к игре в MO2 прописан "D:\S.T.A.L.K.E.R. Echo of Anomaly\Anomaly 1.5.2\bin\AnomalyDX11AVX.exe". Замени на путь, где у тебя игра (скорее всего "С:\S.T.A.L.K.E.R. Echo of Anomaly\Anomaly 1.5.2\bin\AnomalyDX11AVX.exe"). В MO2 справа сверху плашка "Anomaly (DX чего-то там)" нажми и выбери "Изменить". Там и поменяй пути.