Перейти к содержанию

Strongrun

Сталкеры
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Strongrun


  1. 12 часов назад, Boroda40 сказал:

    Error 2 ERROR_FILE_NOT_FOUND: Неудаетсянайтиуказанныйфайл. (0x2)

    . binary: 'D:\S.T.A.L.K.E.R. Echo of Anomaly\Anomaly 1.5.2\bin\AnomalyDX11AVX.exe'

    . owner: (file not found)

    . rights: (file not found)

    . arguments: ''

    . cwd: 'D:\S.T.A.L.K.E.R. Echo of Anomaly\Anomaly 1.5.2\bin'

    . stdout: no, stderr: no, hooked: yes

    . MO elevated: yes

    . usvfs x86:ok x64:ok proxy_x86:ok proxy_x64:ok

    Эй сталкеры я не могу понять че за х...... у меня D диска нету от слова совсем, кто может ответить че за ерунда

    Вот именно, что диска D у тебя нет, а путь к игре в MO2 прописан "D:\S.T.A.L.K.E.R. Echo of Anomaly\Anomaly 1.5.2\bin\AnomalyDX11AVX.exe". Замени на путь, где у тебя игра (скорее всего "С:\S.T.A.L.K.E.R. Echo of Anomaly\Anomaly 1.5.2\bin\AnomalyDX11AVX.exe"). В MO2 справа сверху плашка "Anomaly (DX чего-то там)" нажми и выбери "Изменить". Там и поменяй пути.


  2. 5 часов назад, evgeniawatoxina сказал:

    Чтобы открывать лутбоксы монолита. Только ими можно, обычные отмычки не подойдут.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Продаётся у техника.

    У себя вырезал этот устаревший мод на лутбоксы и поставил нормальный, который без "мешочков" всяких. То, что имея сто отмычек, нельзя открыть без "мешочка" никакой ящик - это маразм.


  3. 3 часа назад, NaumKa сказал:

    Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    Function      : CUIXmlInit::InitStatic
    File          : ui\UIXmlInit.cpp
    Line          : 154
    Description   : XML node not found
    Argument 0    : player:community_overlay
    Argument 1    : ui\ui_inventory.xml

    stack trace:
    При запуске новой игры..

    Насколько я понимаю, надо UI поставить, с поддержкой твоего разрешения. Мне помогло SimplifiedVision-1.3.2


  4. 1 час назад, Tolstopuzz сказал:

    Всем доброго дня ! У меня такой вопрос  - есть ли дробовики под патроны 12х70 ? Все дробовики какие я подбирал при разрядке выкидывают патроны 12х70 а при  зарядке требуют 12х76 . Установлена версия мода 1.12. Заранее благодарен

    Смена типа патронов (Y) не помогает?


  5. 1 час назад, Favorit583 сказал:

    Доброго здоровьица! Подскажите, знающие: "неизвестный артефакт от доктора Маковецкого". Карта показывает его положение не под горой у Лесопилки, как когда-то, помню, было, а в центре хим. болота-аномалии, что рядом с ней. Протралил и "подгору" и болото, арт не нашел. Сижу, вот теперь, такой задумчивыый: переигрывать с момента взятия этого задания., плохо искал., искал не там..?

    По-моему, если под горой арта нет, то он где-то у самого берега болота лежит. Пройдись вдоль берега прям... (Но это не точно)

    • Лайк 1

  6. 1 час назад, CTPEJIOK96 сказал:

    Кто включал отряды альфа? Выход и вход в игру приводит каждый раз к атаке альфы это нормально?

    По-моему в modparams можно указать кол-во отрядов Альфа на локации. Постамь там 2 или 1 и будет счастье (но это не точно).

    • Жму руку 1

  7. 20 минут назад, NiceDreamer сказал:

    @Gendel , данные "фичи" играть не мешают.
    Налобный фонарь активируется вместе со шлемом (один выдаётся по квесту).
    Чтобы адекватно работали анимации, умышленно сделано постоянное нажатие shift для бега.
    Отсутствие интерфейса усложняет игру, но ведь карта в ПДА осталась. Ориентироваться не сложно.
    Перекрестья нет, активнее пользуйся прицелами. Пули теперь летят из оружия, а не центра экрана.
    Получай удовольствие с тем, что имеешь. ?

    Здорово было бы привязать миникарту к дорогим шлемам.. Типа электроника шлема.