Перейти к содержанию

ParaworldFan

Сталкеры
  • Публикаций

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ParaworldFan

  1. Помогите переделать логику проповедника. Нужно чтобы он спавнился без доп условий насос же smart terrain что и в ЗП (через файл simulation.Ltx) и выполнял просто работу снайпера, то есть скрипнув речь и все предыдущее действи связанные с убийством снайпера военных. У меня проповедник почему—то спавнился не на крыше, а внутри здания соединяющее два корпуса.
  2. Привет всем. Подскажите как получить game и level vertex на локации, не имея распакованного all.spawn?
  3. Рад был бы, да вот он не распаковывается, отсутсвует какая то новая переменная и распаковщик не распаковывает. Дополнено 19 минуты спустя Я новичок в модострое, со скриптами не очень дружу. Смотрел в интернете, статьи как спавнить нпс, нашел варианты - all.spawn, smart terrain и через script. all.spawn stason174 (6.05) на котором я экспериментирую у меня не распаковывается, а smart terrain мне не подходит. Вот в моде SGM 2.2 узнал, что есть NPC спаунящиеся через скрипт, прикрепляю его. Но добавив и включив такой же скрипт через bind_stalker в CoC, мне не удалось никого заспавнить. Поведайте опытные, что же этот файл все таки делает, мне кажется он делает не то, что мне нужно? sgm_spawner.script
  4. Приветствую. Подскажите пожалуйста скрипт спавна уникального нпс на локации. Нужно чтобы нпс сравнился сразу при старте игры, либо когда игрок придёт на данную локацию. Скрипт должен активироваться сразу, не через диалог или ещё как нибудь там. У самого не получилось написать рабочий.
  5. Разобрался со спавном. Задался вопросом, как работает smart terrain. У меня есть логика и smart_terrain.it’s из gamedatы другого мода. Отряд уже заспавнить получилось. Но я так понимаю, просто скопировать .itx файл мало, чтобы создать Смарт. Вопрос, что нужно ещё редактировать — наткнулся на руководство, где написано что smart нужно в all.spawn добавлять. У меня не распаковывается он, уже перепробовал сколько распаковщиков(работ на сборке 6.05, чисто для себя, по фану). Я решил попробовать не делать новый смарт, а просто взять существующий уже и прописать логику скопированную из gamedatы другой и прописать ее отряду только на уже существующем и рабочем Смарте мода. Но нпс не хотят ее выполнять, они путают кто на какие позиции должен встать, или вообще встают на рандомные позиции интуитивно. Кто подскажет где выставляются эти позиции, где должны стоять нпс в лагере, какие за это Файлы отвечают? Буду очень признателен, если напишите хотя бы названия файлов, по—английски.
  6. Приветствую. Кто подскажет, с какими файлами нужно работать, чтобы заспавнить со старта игры на определённом smart—е squad с уникальным нпс? Локация — darkvalley. Имён файлов будет достаточно.