Hhhdjdjhe
Сталкеры-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hhhdjdjhe
-
Простой мод на вечерок, многого ждать не стоит, но мод всё равно не плохой. Квесты простые, из разряда "иди туда, принеси мне это". В самом начале чуть-чуть поддушивает беготня, т.к. не было артефактов на выносливость и вес (нашел такие примерно в середине игры). По оптимизации всё приемлемо, встретил парочку пролагов и 1 вылет. Из серьёзных ошибок встретил сломанный второй диалог с Медведем, где перепутался порядок сообщений, и ещё чуть-чуть смущала фраза в диалоге с Отцом Диадором про перемещение на армейские склады. Так-же для работы вторичек у торговцев надо-было перезагружаться. Из того, что хотелось-бы получить, это возможность заново включать радио на базе мерков (а не отгружаться на сейв до выключения) и сообщения в финальной концовке показывать чуть-чуть дольше, не все умеют так быстро читать. Ну а так мод увлёк на вечерок, косяков не много, да и они не большие. Удачи автору в его стараниях.
-
Если бы, уже и перезагружал мод полностью
-
Во время прохождения мода умер КПК, при доставании не включался.
-
Можно подумать , что это трешмод , но сюжет тут интереснее последних новинок. Пройдусь по каждому аспекта мода. Сюжет- Сюжет продолжительный , много персонажей , есть выбор действий , который влияет прямиком на геймплей. В моде встречаются "боссы" , которые препятствуют игроку . Оружие и броня- Мод поддерживает тенденцию прошлых модов автора , странные и нелогичные оружия не являются чем-то ненужным или слишком хорошим , множество разных оружий от электрического ПБ до многозарядного РПГ и автоматического гаусса развлекают игрока. От брони в привычном понимании отказались , заменив её на "щиты" , по сути кардинальных изменений в игру это не вносит. В итоге - мод интересный , стоит прохождения .10 шрамов из 1 .
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- юмор
- (и ещё 3 )
-
Произошла проблема. В квесте "Дух подрывника " взрывчатка не поднимается .Переигрывал до взятия квеста , не помогло , всё так-же не поднимается. Влияет ли этот квест на что-то?
- 1 994 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мой первый отзыв . Приступим. Сюжет - Сюжет прост , не заставляет задумываться или как либо напрягаться. О нашей группе я ничего не понял , кто они , с какой целью , ещё то , что разговаривали мы только с одним членом команды . Не понравился и момент с зомби на агропроме ( возможно только у меня они были такие живучие) ,так же напряг момент реакции главного героя на Сава , перед ним то появляется человек ,то исчезает , а гг всё равно .Потом момент с Белкой ,куда делись наши вещи? Ответа не будет .Далее ,опять спасение в последний момент перед выстрелом. Потом настал слишком странный и неожиданный финал, который нам ничего не сказал. Локации- Локаций мало , первая локация не понравилась своей непонятностью, "новое подземелье агропрома " это вообще старая локация. Экономика и тайники - В моде обилие жирных тайников , причём они никак не спрятаны , вам никто не мешает взять в кабинете Долга грозу , тайник со Сварогом и артами на янтаре у туннеля вообще опечалил. За игру я насчитал около 3-4 тайников с АС валом. Опечалил момент торговца долга с одной тысячей и то , что ассортимент у всех торговцев одинаковый. Под конец нам вообще дают лучшую экипировку в виде экзоскелета и боевого шлема. Вывод- Мод короткий , без затягивающего сюжета , с хорошим количеством странностей. Не буду обращать внимание на то , что автор создавал мод один , ведь есть хорошие моды , созданные в одиночку . Возможно , для первого мода это очень хорошо , но мне не особо зашло.
