Перейти к содержанию

George

Сталкеры
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные George


  1. 19 минут назад, Мольфар сказал:

    Да, какой-то блаженный. Но есть вероятность, что его странности будут сюжетно обоснованы. 

    Ну он там не один со странностями. Судя по предидущим трейлерам, там многие персонажи довольно театральные. Именно в плохом смысле - переигрывают.

    • Лайк 1

  2. Уфф...Смотрю экшона навалили. Атмосферу, это конечно трейлер, но атмосферу той загадочности, приключения, тоски, страха, которая имела первая трилогия - не ощущается (конечно понимаю, что изначально Сталкер и был шутаном, однако он, как и фоллач, вытягивал своим изюмом).  Вот эта наигранный мюзикл - он то к чему? Я там понимаю в компании в помещении или у костра в безопасности, но вы в двоем в вылазке кругом опасность, аномалии, мутанты, бандиты - этот дуралей ни с того ни с сего петь начинает! Это нелепо. Картина выглядит красиво, много деталей хороший графоний. Но до сих пор выглядит неоднозначно. Думаю лучшая судьба этой игры - это как с fallout 4 - холодная встреча и уже постепенное принятие и возможно даже любовь, последнее уже только от пользовательского контента зависит.

    • Мастер! 4

  3. Проблема то по факту есть. Я то игру в первый раз прохожу и все подобные сообщения начинали квест. Ну и откуда мне скажи пожалуйста знать что Сидор просто так связывается, когда он напрямую зовет на работу, при этом случается диалоговый баг? 


    Дополнено 0 минут спустя
    19 минут назад, TaetaProd сказал:

    Принимайте в ряды, тут только сейв искать или просить где этот квест работает

    Распускаем клуб, Сидор нас наебал.

    • Смех 1

  4. 3 минуты назад, chriotmao сказал:

    Никакой квест не начинается. Субтитр поправили и будет исправление в патче.

    То есть квеста не должно быть по определению? Т.к. после таких сообщений от персонажей, обычно они выдавались. Вот люди и недомогают по этому поводу. После пехода на свалку, так вообще 3 звонка от персов и у каждого квест, что еще больше настораживало на определенный вывод


  5. 8 минут назад, Hitamori сказал:

    Кто ни будь сталкивался с проблемой, в самом начале 5 главы после беседы с учеными, выходит на связь сидорович и на этом диалог зависает в конце... Перезагрузка не помогает, по идее квест должен начаться.
    spacer.png

    Можешь радоваться или плакать, я твой брат по несчастью. Проблему не решил, до шел Кордона лично побеседовать с Сидором - результат нулевой, квест как и предпологалось невыдался.  Причины этого бага и как его лечить незнаю, патч 1.1 также проблему не устраняет. Обращался и сюда но пока безтолку. 

    • Лайк 2

  6. Так так проблема у Сидаром у кого была, когда он звонит на Агропроме после разговора с Драченко? Он звонит на Аграпроме и его монолог с виджетом не прекращается, просто висит "Я тебя жду салага"( и чет в этом роде), при загрузке сохранения, или перехода на другую локацию виджет звонка пропадает, а квест не появляется, патч 1.1  не решает


  7. 5 минут назад, aksioma сказал:

    да очистил потом другии поивились теперь если они убиваю то сразу вылет 

    У меня подобного бага не было, хотя тоже мост чистил 2 раза, более они пока не появлялись. Но судя по описанию патча 1.1, проблема должна решиться после установки патча


  8. 6 минут назад, Denikius сказал:

    Я еще не предъявлял)) Но, если потом у вас начнутся вылеты на Агро, опять засорять тему будете, как с вояками на Кордоне..

    Тоесть игра будет баговаться если выбор в игре "не правельный сделаешь" ? :u1F602: Если ты не заметил то ключевых персонажей которые сюжет двигают убить нельзя, проверял лично.

    • Мастер! 1

  9. 6 минут назад, Denikius сказал:

    Так иди и поговори с ними!!!! Совсем играть разучились(((

    Поверь пробовал, результата небыло, мб тоже баг. Да и почему надо проходить по одной линейке?:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451: Я по сюжету многих убил при выборе т.к. отыгрываю не хорошего персонажа. Если игра предоствляет не линейный выбор то надо этой нелинейностью пользоваться, а не ехать на одной рельсе, в чем тут "не умение играть" ? :u1F602:


  10. Только что, Denikius сказал:

     

    А ничего, что с ними потом квест будет? Вам лишь бы всех замочить и дальше пойти, а на последствия похуй...

    Ну у меня лично не получилось мимо них проскользнуть не замеченым. У человека вообще баг с ними и сэйфом приключился. Да и к чему предъява? Каждый проходит как хочет


  11. 12 минут назад, Mr_NonDy сказал:

    Подскажите чо делать код от сейфа  диггеров у меня  а сейфу на него насрать как и диггерам на меня

    Попробуй загрузить сейв перед заходом на базу диггеров. Если не поможет перебей их, я ток так до сейфа смог добраться:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:, мб триггер сработает и сейф отглючит


  12. 9 минут назад, George сказал:

    Есть баг с  Сидором 5ая глава, позвонил на агропроме и звонок не прекщается (зависает). Я так понимаю должен выдаться квест, но при переходе на след. локацию или загрузку звонок пропадает, но квест не выдается

     

    Патч 1.1 проблему не исправил


  13. Есть баг с  Сидором 5ая глава, позвонил на агропроме и звонок не прекращается (зависает). Я так понимаю должен выдаться квест, но при переходе на след. локацию или загрузку звонок пропадает, но квест не выдается

     


  14. 26 минут назад, Machete сказал:

    вопрос не в том, что он сделал, а сам ли он это делал.

    А что там делать то? взял картинку например такую  или просто нашел все нашивки очистил от фона, просто от лишних деталей и все. Ну а любое время провождение для других все равно труд, так что спасибо за работу?)

    Игры-сталкер-группы-1865004.jpeg

    • Лайк 1