-
Публикаций
368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Вундукот
-
Опричник , привет) Хожу сейчас в комбинезоне "Серафим" и заметил, что он довольно быстро приходит в негодность. Это связано с конструкцией костюма? Или другая броня ломается примерно так же? Дополнено 14 минуты спустя Впрочем уже не так важно. Решил надеть обратно скат, к тому же там больше ячеек для артефактов)
-
ЭЭХ , оу, видимо в этом и дело. Я пришёл в сталкер из-за атмосферы опасности, истории и квестов. Так я прошёл LA, которая могла быть утомительной из-за побегушек по огромным локациям, и прохожу сейчас OGSR. Мне интересно играть с позиции ознакомления с творчеством сценаристов, дизайнеров уровней. Ну по поводу перестрелок - здесь действительно сугубо индивидуальный вопрос. Лично меня не отталкивает эта зависимость от укрытий и аккуратности, к тому же я играю от снайперки, а она позволяет отстреливать большинство врагов на расстоянии, где они не такие точные (кроме снайперов, с теми начинается настоящая дуэль)).
-
Z0-0A0-0Z , на счёт меткости согласен. ОСОБЕННО, когда боты прекрасно видят через кусты, а ты - нет. Я играю на снайперках, и там если не ваншот, то критическое ранение. Бегаю с СВД, иногда меняя её на ту, что стреляет патронами Magnum. Валит большинство ботов с одной-двух пуль. Дополнено 1 минуту спустя Z0-0A0-0Z , ну и дробовик на близких дистанциях. Против дроби в лицо трудно будет что-либо противопоставить) Молот ещё можно улучшить у ремонтника на Кордоне.
-
ЭЭХ , честно говоря, я играю в мод впервые, и раньше не экспериментировал с сложностями. Просто у меня так сложилось, что тот противник в экзе не заставил потеть. А так, как урон и хп ботам не крути - интеллект у них ушёл не сильно далеко от оригинала. При желании можно найти удобные позиции, откуда легко убить хоть целый отряд вояк, как было на Агропроме. Единственное, что раздражает лично меня - как метко боты забрасывают тебя гранатами)
-
Z0-0A0-0Z , к слову, как раз на арене тебе выпадет "Луч", который можно оставить себе. На практике увидишь, как он работает)
-
Z0-0A0-0Z , а у меня он быстро лёг. Возможно, сложность всё-таки влияет на количество хп у ботов. Из штурмовых винтовок я стрелял прицельными в голову, используя бронебойные патроны.
-
ЭЭХ , прошу прощения, если задел. В моде действительно по тебе стреляют больно, но всё же между начальным и конечным геймплеем будет своя разница. Дорогая броня будет хорошо защищать от пистолетов и ПП, но против дробовиков на близкой дистанции, автоматов и снайперок просто будет несколько секунд, чтобы успеть принять аптечку) В моём случае установлено несколько артов на защиту, поэтому меня не так часто ваншотят.
-
ЭЭХ , 10 пуль? На какой сложности ты играл? Я сейчас на ветеране, но мне не попадались настолько жирные неписи. Такой "жирностью" могут похвастаться только химеры, в которых реально нужно выпустить кучу патрон. Хожу с СВД и Молотом. Что касается ваншотов, я бы рекомендовал поставить артефакты "Луч" или "Козий рог". Помимо защиты от брони, они добавляют +15 или +16 пулестойкости, без отрицательных свойств.
-
ЭЭХ , я бы посоветовал сначала поиграть самостоятельно, прежде чем давать подобные советы. В OGSR вполне терпимая сложность. Да, приходится часто прятаться за укрытиями, занимать удобные позиции для обороны, но чрезмерно сложной я бы точно её не назвал. Тем более, в отличие от LA, здесь намного проще разжиться деньгами и сильными артефактами, которые заметно упростят геймплей. Дополнено 1 минуту спустя Опричник , он так и должен выглядеть? хД
-
Z0-0A0-0Z , нужно ещё учитывать оружие противников, используемый в нём патрон. Бронебойные патрики или снайперский калибр будет пробивать, конечно... Советую, помимо самого броника, найти хорошие артефакты на защиту мутантов и пуль, чтобы было попроще.
-
Опричник , только что нашёл артефакт "Мидас". Так понимаю, его вытащить никак не получится?) Лежит в горе трупов. Хорошо, попробую сдать этот квест после завершения ветки про артефакты. Дополнено 42 минуты спустя В одном видосе чел создал аномалию из выверта, и артефакт вылетел за пределы комнаты. Надо будет потом попробовать) Правда, чтобы его продать кому-либо, нужно будет постоянно перепродавать предметы. Хотя, я бы сходил с ним на Радар, может Сахаров сказал бы что-нибудь на счёт него. Дополнено 59 минуты спустя Ха, я достал его! Активировал грави, кинул туда, и артефакт присосало к стенке, где я мог забрать его. Несу теперь в нычку в баре Х)
-
Опричник , к сожалению, я не заметил его в первый раз, так как не знал о его существовании в принципе. А сейчас, просто ради интереса подошёл, так как точку на миникарте, а там скукоженное нечто. Ну ладно, попробую тогда выполнить его квест, может быть и не сломается квест.
-
Опричник , выполняю задание "Раскрыть секрет Янтаря". В описании написано, что необходимо сходить в лабораторию х-18, и там найти какую-нибудь информацию. Пришёл я туда, походил по локации и нашёл мёртвого сталкера. Он дал задание на поиск артефактов. Так понимаю, выполнение квеста связано с ним? Если я выполню квест на поиск артефактов, он расскажет мне этот секрет? Само задание никак не обновилось, просто появилось новое на поиск артов.
-
I am dead , попробую, спасибо)
-
thegodofmyopia , таки нашёл прибор. Он лежал у заваленного входа в тоннель, в рюкзаке. Довольно интересный способ добывать артефакты, мне понравилось. Сейчас помог Чистильщикам, и в следующий день пойду искать учёных. Возможно, они уже мертвы, но проверить всё равно стоит.
-
Savelka , к сожалению не знал о таком способе, всё же слепое прохождение) Мой способ был более... драйвовым. По толчку я перепрыгнул на здание, в котором хранился кейс с нужными данными, дождавшись пока солдат отойдёт достаточно далеко. Затем, я гуськом добрался до лаза, через который спрыгнул вниз. Меня тут же заметили двое. Я схватил кейс и рванул оттуда так, что они даже не успели достать оружие - а я уже в другой комнате. Далее, под градом пуль, я выбрался с территории вояк, при этом никого не убив. Да, в зад попала пара пуль, но Сидорович был доволен)
-
@Опричник , иногда игра намертво зависает. Если свернуть и развернуть окно, то появляется такая ошибка, как на скриншоте. Ничего необычного не делал, искал на железнодорожных путях "Прототип" по заданию. Такое же зависание "намертво" происходило несколько раз до этого, например на Янтаре, на территории завода. Такое происходит не часто, поэтому до этого не писал. Но всё же интересно, можно ли подобное исправить. https://drive.google.com/file/d/1DuZKTEi-ID3jWxSM0D5lYjnTDhO9wOtm/view?usp=sharing Дополнено 10 минуты спустя Опричник , что-то не получается найти Прототип. Уже облазал эти поезда по несколько раз. Посмотрел пару видосов, но в них рюкзак с прототипом был в разных местах. Ещё и выброс начался, пока искал, так что пришлось спрятаться хд
-
Опричник , https://drive.google.com/file/d/1CKltNJMvgyWfONASrPkbULZGNPrtI__l/view?usp=sharing
-
Savelka , с другой стороны кто я такой, чтобы судить. Среди сталкеров тоже много бывших уголовников, но они просто выбрали другой путь. Сам я не такой кровожадный или расчётливый как те же наёмники, поэтому решил пойти путём меньшей крови. К тому же, группа бандитов помогла мне отбиться от вояк, которые прилетели на вертолёте к лаборатории, в которую я спускался в тёмной долине. Да, они практически ничего не сделали воякам, зато лута навалило нормально, ахах) Дополнено 1 минуту спустя Сейчас я занят тем, что пытаюсь украсть кейс с аванпоста военных. Сидорович попросил сделать это тихо, но он лежит так, что из окна его не вытащишь... Пока разведываю обстановку. Дополнено 16 минуты спустя Опричник , есть ли возможность объединить "Свет" и "Тьму"? Захарыч что-то про это говорил, но я не знаю есть ли такая возможность в игре. Если нет, я бы ещё попробовал отнести их к Сахарову. Дополнено 49 минуты спустя Опричник , я тут пытаюсь спасти Жекана, а его товарищи самоубиваются в трамплине, разлетаясь на кусочки. Это нормально, или у меня что-то сломалось? Они бегут прямо в аномалию. Дополнено 54 минуты спустя И артефакт с них появляется, ахах. Дополнено 59 минуты спустя Неужели мне так повезло с спавном аномалии?
-
Ля, вернулся с документами, которые выкрал у Бармена - бандиты открыли пальбу. Добежал до Борова через пули, а он тоже агрессивный. Видимо, перемирие с ними действовало какое-то время, после которого они вновь становятся враждебными. Ну-с, попробуй сбегать до информатора, может он сможет с этим что-нибудь сделать. Если нет, то придётся по старинке - расстрелять. Дополнено 46 минуты спустя Опричник , немного орнул с ситуации) В первую встречу с бандитами, я договорился с Боровом о том, что принесу ему документы. При второй встрече, уже с документами, они меня не узнали и начали палить. Ну я сбегал кабанчиком к Информатору - он написал ещё одну мазу, чтобы меня не трогали. Отдав документы Борову, я спустился к долговцу и освободил его... И он спокойно ушёл! Никто из бандитов его не остановил, видимо потому что маза настолько серьёзная была, что боятся мне сказать чего хд
-
vamator , да, надо будет заиметь привычку почаще сохраняться. До этого проходил LA DC, там имелось 10 слотов быстрого сохранения, к которым я привык. По этой причине, здесь я особо часто не создаю сохранения, так как попросту забываю)
-
vamator , по сути, у меня было то же самое. Но через время, когда я вернулся на склады, свободовцы уже были на местах. Единственное, из отряда Черепа остался он сам, а у свободовцев умер Повар и еще пара человек. Но я уже не стал перезагружаться, так как слишком далеко ушел.
-
vamator , не так страшно, учитывая что я не собирался убивать членов свободы. Хожу к ним, чтобы со Скрягой поторговаться.
-
NiceDreamer , спасибо, уже нашёл. Хорошо, что такой способ прохождения тоже учли, пусть и необычным способом) Дополнено 11 минуты спустя I am dead , как оказалось, почему-то вся база свободы заагрилась на долговцев с хутора, и теперь стреляются с ними.
-
I am dead , хо, буду знать, спасибо. Сейчас нахожусь на армейских складах, и Кэп сказал что я могу помочь ему (один из свободы). Но когда я пытаюсь поговорить с ним, он целится куда-то вдаль, а потом бежит и подрывается на мине, из-за чего квест проваливается. Так понимаю, это не запланировано? хд Дополнено 30 минуты спустя Пару раз перезагрузился, в итоге мины не покоцали его. В какой-то момент отдуплился, и с ним удалось поговорить. Уже выполнил задание)