Перейти к содержанию

bsanek628

Сталкеры
  • Публикаций

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bsanek628

  1. Господа, кому не трудно, напишите цвет color defs "UI-orange" из ТЧ. А то игру ради этого файла ставить не хочу. И чтобы добавить новый цвет в color defs хватит просто прописать там по образцу свой цвет? Или надо где-то еще прописывать?
  2. Господа, подскажите, как поменять сумму на достижение Состоятельный клиент? Скажем, 500 тыс. выставить для получения достижения. И еще такой вопрос. Есть ли смысл в ЗП (да и в ЧН тоже) "играться" с параметром "k_dist" у патронов - увеличивать/уменьшать?
  3. 100 советов по выживанию в Зоне в загрузочном экране. Как увеличить количество до, к примеру, 150-ти?
  4. Ребят, как в диалогах с НПС прописать названия аномалии, с большой или маленькой буквы? "Жарка" или "жарка" "Электра" или "электра", и т.д.? Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это «Жарка». Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это «жарка».
  5. Ребят, приветствия в dialog_manager используются рандомными сталкерами. А у Сахарова/Круглова свои приветствия в текстовом окне? Или тоже оттуда берутся? Хочу поправить тексты приветствия, а то добрый день в 2 часа ночи, ну-у... такой себе день
  6. Друзья, хочу в ТЧ перенести и заменить один ствол на другой. Допустим РПК-74 на Сиг 552 из Арсенала. Не добавить новый, а заменить. Подскажите какие гайды почитать насчёт этого. Что нужно добавлять, помимо моделей и текстур, что менять, и тд.
  7. Друзья, в ТЧ/ЧН/ЗП верна ли формула расчета кратности прицела? 60/ число Х = кратность Если не верный, то какой верхний предел (самое меньшее приближение) для оптики?
  8. Друзья, напомните, кто в отряде в Эвакуации был в Припяти? Хочу малость переоснастить их. Ковальский, Стрелок. Кириллов, Роговец, Тарасов (этот был-нет, не помню) и кто-то еще. Вот не помню уже. И у вертолетов там еще отряд был, эти именные, или у них рандомные имена?
  9. Как открыть названия подлокаций на карте КПК, не проходя игру? Мне нужны именно метки подлокаций на карте, ибо сперва она пустая и местность надо ножками самому изучать, ходить. Где находятся названия локаций - знаю сам. Надо переименовать 3 подлокации на Болотах (называть, к примеру лодочную станцию - посёлком, бред. 1 дом + сарай, угу - зашибись посёлок), но неохота проходить полностью Кордон, чтобы выйти на Болота. А там так сделано, что всю местность на текущей локации надо "открывать", а это выполнять сюжетку Кордона, выходить на Болота и бежать изучать местность уже там, чтобы высветилась надпись "Отмечена новая территория на карте". А сейвов, увы, не осталось.
  10. Играю в SGM 2.2. Как открыть названия подлокаций на карте КПК? Надо переименовать 3 подлокации на Болотах, но неохота проходить полностью Кордон, чтобы выйти на Болота. А там так сделано, что всю местность на текущей локации надо "открывать", а это выполнять сюжетку Кордона, выходить на Болота и бежать изучать местность уже там, чтобы высветилась надпись "Отмечена новая территория на карте". А сейвов, увы, не осталось.
  11. Работает ли на 1.6.02 на артефактах параметр - пулестойкость. Будет ли какой-то толк, если скажем прописать на артефакте fire_wound_immunity = 0.2?
  12. Друзья, всех с Новым годом. Сорри что не по теме. Давно не патчил ТЧ, понадобилась 1.0004 версия для мода. Нужно ли ставить вот эти 2 патча (подчеркнуты) или ставить по порядку 1, 2 ,3, 4, а переходные/промежуточные, как их правильно назвать, можно не ставить?
  13. Господа, в ТЧ 1.0006 на артефактах работает Психушка... в смысле пси-защита/телепатия. Если выставить, параметр telepatic_immunity = 0.7, к примеру, будет ли работать? А то ни одного артефакта повышающую пси защиту не увидел. Или не работает на артах сей параметр?
  14. В 1.006 ТЧ дополнительный вес на артефактах работает? Паре артам хочу добавить + к переносимому весу (аля грави/золотая рыбка из чн/зп) и будет ли отображаться нормально это в параметрах арта в игре?
  15. Народ, подсобите. Вижу описание модифицированного комбеза Страж свободы с противогазом, а где сам конфиг брони, и есть ли она вообще? Не нашел ни в outfit.ltx, ни в unique_items
  16. Какие системные требования у данного творения? На старых пк потянет?
  17. Визуал одиночки stalker_neutral_3. Что за броня тут используется. Кто-нибудь в курсе? Визуал под спойлером.
  18. Как мод, стоит ли играть? А то, что-то отзывы не шибко радуют.
  19. Ребята, как убрать "увод" ствола при стрельбе вверх-вниз-вбок. В ЗП "вскидывания" ствола я убираю (обнулив cam_max_angle и cam_max_angle_horz) и ствол стреляет в 1 точку. А вот решил в ЧН сыграть - даже убрав "вскидывания" - ствол при стрельбе очередью/отсечками 2-3 патрона "уводит" и получается то чудесная линия, то змейкой. Это косяк движка ЧН и просто понять, простить и смириться, или как-то пофиксить можно? Извините, что не в тему, но реально раздражает.
  20. Друзья. а какие системные требования у сего творения? Хочу понять, потянет ли мод моё ведро или нет.
  21. Ребята, что за патроны у Сахарова в торговле 12.7х99 для WA2000? Это ошибка в диалоге? WA2000 шмаляет же 7,62х51 Нато. И второй вопрос. Что за М16А1 у торгаша свободовского. Нет такой винтовки в игре. Это просто М16, или М16А2? И последний, третий вопрос. За что отвечает файл Arsenal_mod.ltx? Ибо всяких Rk95, АК 100-й серии, всяких чешских SA VZ, CZ и тд тп нету. Просто не убрали лишнее описание, или этот файл под оружейный плагин отдельный?
  22. Народ, подскажите. Где в ТТ2 находятся конфиги оружия: Гаусс Призрака, Уникальный F2000 (fn2000_old, переделанный Шурупом) СВУ Малыш (wpn-svu_m1), Гроза Воронина. Обыскал всю папку weapon, посмотрел в unique_items - нету ничего. Есть ли вообще в игре эти стволы, или стволов этих нет, просто остались описания? Если есть. то в каких файлах конфиги именно этих стволов прописаны?