Перейти к содержанию

toxicpuddle

Сталкеры
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные toxicpuddle


  1. Пожалуйста, кто-то может объяснить про уникальные расходники для апгрейда брони. Я так понял, они выглядят также, как и обычные или редкие, но подписаны. Например, у меня есть такой уникальный на апгрейд ячеек под артефакты на СЕВЕ, а у техника все равно недоступно улучшение. Нужен какой-то особый техник (сейчас по сюжету Приключения заканчиваю Затон) или я как-то не так использую эти сумки с улучшениями?

    __________

    Ситуация решилась посредством продолжения игры. Уникальные расходники появляются только под конец мода. Вопрос только, зачем все предыдущие ~20 часов сыплются мусорные сумки? Да, можно продать и все такое, но зачем сам факт их присутствия. Если уж изменили систему апгрейда, то доделывайте до конца, чего вводить игроков в заблуждение.


  2. Руки чешутся написать обычный обзор, но раз уж ОБТ (причем, похоже, весьма долгое), напишу тут. Если в нынешнем состоянии мод - это так или иначе его итоговый вариант, то больше 5/10 тут ставить - обманывать самого себя. По порядку...

    1) Графика. Картинка перегружена 4к фуллхд настолько, что местами это даже на сталкер не похоже. Да и шейдеры просто атас какой-то. Пересвет такой, что глаза болят. С белых дневных облаков на угольно-черном ночном небе я искренне посмеялся даже.
    2) Геймплей. Дальше МГ я не прошел, удалил мод, скажу честно. Однако из того, что я увидел, ничего нового нет. Если вы играли в "Контракты", Солянку и НЛС, то вы играли и в "Ловца". Ненапряжная беготня по незамысловатым в большинстве своем квестам сквозь тернии мутантов, будучи перегруженным, но без медицины и патронов. Про отвратный спавн мутантов тут уже писали, повторять особо не буду. Скажу только, что мне вспомнился Тру Сталкер с его полным отсутствием А-лайфа. Там был, конечно, быстрый респавн мутантов, но дальше своего террейна они не уходили, да и были в основном собачками или котами, не представляющими большой угрозы. Итого, это не очень мешало следить за историей. В Ловце же по всей локации МГ бродят 3+ контроллера, стаи по 5+ особей снорков, кабанов, собак. И все это респавнится каждые 15-20 минут. Как в таком зверинце можно проникаться мистической атмосферой и сюжетом - понятия не имею. И, не забываем, это первый час игры, когда у торговцев пачка дроби стоит 20 тысяч, а из брони у тебя - разбитый скафандр. Все, что было налутано за пару сайдов и бытие в Пространке, было потрачено за два забега по курьерскому кейсу и помощи на сигнал SOS.
    3) Сюжет и атмосфера. Это то, за что мод получает вышеуказанные 5/10. Реально интересно, завязка не скучная, мистика на грани. Хотя и есть вопросы. В целом, неплохо, что, как почти в каждом моде, нам не надо таскать Медузу для Сидоровича и стрелять кабанов для Волка. "Обучающему часу" отведено минут 10 (буквально). Однако, разрабы не учли, как сюжетно, так и геймплейно, что это все равно начало. И сражение с опаснейшими мутантами или одиночные заходы по мистическим местам - это не совсем то, что подходит не то что новичку, а вообще студенту-экологу. Полистав другие обзоры и эту ветку, я узнал, что в финале нас ждут роботы и очередной штурм Грозного Лиманска. Вообще без комментариев. Разве что, как сказал бы Тиньков: "Это ...дец какой-то. Ну сколько можно?". Также, ко второму часу игры, прогулявшись по Пространке и МГ, нашел кучу макулатуры и КПК. Понадобятся они когда-нибудь? Какая у них ценность? Непонятно и даже не очевидно. В итоге только захламление инвентаря.

    Итого: если вы балдеете от Соляночных орд мутантов, от ваншотов в стиле НЛС и очередных шестерных сайдов в духе десятков модов про наемников - мод для вас и ваши 10/10 я даже не осуждаю. Остальным посоветую подождать релиза и ради спортивного интереса все же попробовать пройти. Ну или просто проходите мимо.


  3. 49 минут назад, Stern-13 сказал:

    toxicpuddle какой клиент игры? Steam, GOG, лицензия, репак? Уточните, а то жук со старта это признак не правильного клиента игры, даннный мод под RU клиент игры.

    Стим версия, русскоязычная.


  4. 1 минуту назад, Wolfstalker сказал:

    Такая, что кто-то повторюшка, а кто-то реально от себя написал. И это видно невооружённым глазом)

    Я много обзоров прочитал на странице мода. И там все пишут почти тоже самое. Даже не используя слово "бэктрекинг". Кто-то больше, по пунктам про каждую локацию, кто одним предложением, но смысл от этого не меняется. Исходя из того, что мы сейчас обсуждаем, складывается впечатление, что у вас либо претензия именно к слову, либо желание того, чтобы ревьюверы придумывали новые термины для описания одной и той же проблемы.

    И к слову о ссылках на необычное поведение поведение разработчиков. Господин Чриотмао только что мне поставил клоуна на более чем адекватное сообщение. Как вы считаете, что он хочет этим сказать? Отправил символ, который теперь в интернете принято считать негативным, не написал, какая у него точная претензия, а сделал то, что сделал.

    • Лайк 1

  5. 5 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Я вижу лишь то, что многие используют одни и те же шаблоны, а порой даже приводят цитаты из каких-то прочих рецензий. Хотелось бы от людей больше собственного мнения.

    Странно, что вы не замечаете, что это не повторение за одним человеком, а именно указание одной и той же проблемы от разных людей. Какая разница, кто использует какие цитаты или термины, если проблема идентична у всех, кто ее видит.

    • Лайк 1

  6. 1 минуту назад, Wolfstalker сказал:

    Зачем тогда было заводить этот разговор?

    Давайте зададим этот вопрос всем отписавшимся и в этой ветке, и в других, и вообще по всему интернету за последний месяц.

    2 минуты назад, Wolfstalker сказал:

    у вас вдруг желания нет.

    Что думаю лично я, было написано. Отвечать за людей из вашей команды я не обязан. Следите за ними сами. Если вы искренне не видите того, что видят игроки и участники обсуждения, то я даже не знаю, что вам посоветовать.

     

    5 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Так патч в разработке.

     

    5 минут назад, Wolfstalker сказал:

    С этим есть нюансы и сложности. Много раз уже озвучивалось. Если было бы это простым решением, что-то уже сделали бы.

    Классно, работаем, успехов вам.:u1F4AA.0:

     

    6 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Так по делу же, зачем повторять за каждым слово "бэктрекинг" постоянно, если практичнее будет русским языком написать, где ты бежать задолбался.

    У вас претензия к англицизму или к факту того, что именно слово "бэктрекинг" сказал один определенный небезызвестный человек, к которому, я так понял, вы не равнодушны по ряду личных причин? В любом случае, как от этого меняется суть проблемы? Она есть и о ней говорят. Если вы ее решаете, то прекрасно, ждем и надеемся.

    Вы поймите главное, что я конкретно и большинство других ребят, написавших свое недовольство, не являемся вам врагами. Мы все вместе играем в одну и ту же игру уже 15 лет и все хотим для нее чего-то лучшего. ТС за все время существования от концепта до сегодняшнего дня стал неким символом, хотите вы это признать или нет. В первую очередь, он стал таким именно из-за вашей лично, Алексей, блоггерской деятельности. То, что для ряда игроков, не оправдались ожидания, не говорит о том, что надо разделить коммюнити на тех, кто с нами и тех, кто против нас.

    55 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Для кого не соответствуем ожиданиям - ничего страшного, всего доброго. Для кого соответствуем - добро пожаловать.

     

    • Клоун 2

  7. 14 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Если конкретно будет указан пост

    Честно говоря, у меня нет желания перечитывать эту ветку или какие-либо другие обсуждения с просторов интернета. Я думаю, что вы или кто-то из вашей команды мониторит все это дело и, соответственно, прекрасно понимает, что я имею ввиду. Если вы считаете, что, не предоставив точных ссылок, я голословлю, то это только подтверждает факт того, что вы или ваша команда не замечаете за собой тенденции к убеждению других в их неправоте.

     

    18 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Ну вот по факту, нам что с этим надо делать теперь? Мы уже прыгнули выше головы, потратив столько времени и сил. Всё что могли - сделали. Для кого не соответствуем ожиданиям - ничего страшного, всего доброго. Для кого соответствуем - добро пожаловать. И критику примем, и технические вопросы постараемся решить.

    Что делать, "спустя месяц (!)" информационного потока уже должно быть ясно. Вы и сами, в целом, ответили. Проблемы надо продолжать решать (фиксы, патчи, переработки и т.п.) и указывать любому критику список исправленных моментов. Еще раз повторю, не надо только писать краткое "спасибо за критику", а потом в нескольких сообщениях подряд доказывать, что игроки сами себе чего-то навыдумывали или, что "у меня, разраба, все было ок", это вообще никак не помогает в решении спора. Если лень писать по сто раз одно и то же, то хоть ссылку кидайте на патчноут.

    По-хорошему, стоит всего лишь добавить моду скорости или живости в лице фасттревела или а-лайфа соответственно и вы уже скостите себе целый вагон критиков. Баги багами, а критические траблы геймплея не должны становится второстепенной задачей. А писать, что один сказал про бэктрекинг и все за ним повторяют, какие все ведомые и плохие на нас набросились - бред. С критикой же сюжета, если его никаким образом не собираются корректировать (что, я понимаю, невозможно да и бессмысленно уже), надо просто смириться.


  8. 2 минуты назад, Wolfstalker сказал:

    Чего в конечном итоге вы хотите добиться? 

     

    2 минуты назад, Wolfstalker сказал:

    спустя месяц (!)

    Сие есть обзоры от игроков, сэр. Во-первых, критика будет и спустя год, и даже десять лет. Все играют тогда, когда им удобно. Во-вторых, люди не могут найти себе покоя, когда ждут задел на миллион, а получают копейку. Есть среди них и более эмоциональные, с которыми, согласен, нужно быть строже. Но есть и те, кто пишет все по факту. Разработчики не хамят открыто, это очевидно, но они то и дело пытаются убедить ревьювера в том, что он не прав. Защищать свое детище не позорно, позорно заставлять других верить в то, чего нет. К слову, как вы сам, Алексей, сказали: "критики хотят навязать свою позицию всем". Ну да, конечно, критики навязывают, а разработчики нет. Нужно принять то, что недовольство не утихнет никогда и каждый раз придется, как в первый, отвечать на одно и то же одни и те же вещи, а не делать сначала отписку о принятии критики, а потом доказывать игроку, что он не прав.


  9. 6 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Вам выше разработчик ответил, что критику приняли, сами все видим. Вы следующим сообщением пишите, что мы что-то отрицаем. Это троллинг какой-то?

    Троллит, скорее, он. "Критика принята, ваше сообщение очень важно для нас". А потом или до передергивает факты типа "у меня не было, значит все норм" или откровенно пытается развести на эмоции острыми выражениями.

    • Клоун 1

  10. 4 часа назад, chriotmao сказал:

    Во вторых, белым по черному изначально мы писали что "Не ждите чего-то особенного, это будет просто мод", ты же откуда-то взял что мы обещали убермод который всех порвет. Если ты себе это в головушке придумал - это не значит что это истина и этим можно козырить.

    Ваша команда вместе с этим модом сделало Ап-про брендом. Что почитать описание мода, что запустить его - висит лого. Вы выходите за пределы сталкерского болота за всеми этими блоггерскими видосиками и интервью. Даже по самой игре четко наблюдается нить того, что вы хотите сказать. Такие вещи рождаются же не случайно. Я не претендую на звание критика или знатока сталкерского коммюнити, я пытаюсь говорить от лица рядового игрока. Рядовой игрок именно видит замах ААА величины. Но выхлоп у замаха реально на уровне первых модов на ТЧ. Накрученный визуал у мода - это даже не половина работы. Сталкер сам по себе за визуал никогда не ценился. У вас просак по ключевым вещам: геймплей, сюжет, и, как следствие, атмосфера. По тем, по которым оригинал стал популярен.

     

    Обо всем этом говорят буквально все, но вы продолжаете дефать. Это выглядит буквально как стоять в грязных штанах и утверждать, что они чистые. Даже Вульфсталкер уже сменил позицию, судя по стримам, от дефенса до околонейтралитета.

     

    Насколько я знаю, у мода был ЗБТ. Где можно ознакомиться со списком участников? Если на ЗБТ были только сами разрабы и актеры озвучки, то ясен пень, что никто ничего бы и не заметил. А ведь все эти проблемы буквально на поверхности и беспристрастное рядовое коммюнити их сразу выявило единогласно.

     

    Хватит обижаться и отрицать очевидное. Если вы утверждаете, что мод самый простой и рядовой, то нечего делать из Ап-про бренд. Для пущей демонстрации своего недовольства еще напишите, что мод бесплатный, как постоянно твердил этот клон Гальперова из ixbt (не помню его имени). Это вообще не играет роли, платно или бесплатно мод распространяется, когда в него пихают саморекламу, а потом еще и перекрывают всевозможное недовольство.

    • Лайк 1

  11. Прочитал эту ветку и убедился, что претензия, которую я описывал в ревью, "True Stalker" хочет быть true S.T.A.L.K.E.R. - это не моя шиза. Судя по дефенсу мода от Чриотмао, разрабы наутрально хотят переплюнуть и оригинальную трилогию, и остальной сталкерский модострой. Эти постоянные тейки, что "а вот в Аномали, а вот в Солянке/ОП, а вот в ТТ2 и Фотографе было так и эдак". Чуваки, отвечайте за себя, хватит кивать на поделки фанатов пятнадцатилетней давности (именно фанатов, а не претендентов на ААА местного разлива) или на откровенно фриплейные моды. Самое веселое еще: "не нравится - не играй, вон есть другие моды или сделай мод сам" или "если вам не нравятся сайд-квесты, то не делайте их". Напомнило, как Nktk, разраб эпопеи про наемников Оставшийся умирать и т.д., отвечал также на форуме, когда ему кидали предъявы за баганые квесты и васянство в плане сюжета. Очень интересно, как я мог бы полноценно оценивать мод, если бы руководствовался правилом не играть в сайд-квесты, если они мне не нравятся. Очень тупо смотрится все это кивание на другие моды, что у них все плохо и им никто про это не говорит, а на нас, мол, накинулись. На те моды тоже накидывались и в свое время и сегодня тем более. Что, кто-то не считает Фотографа васянкой или Аномали резидентслиперской поделкой на очень большого любителя? Принимайте критику и пилите патчи не только на фикс багов, но и на допиливание мода. Моду объективно нужен фастревел, нужно больше активных квестов, а не а-ля фриплейных, нужен релоад сюжета, а-лайф. Это просто смех, когда самоназванные профи сталкерского коммюнити (и это подкрепляется их личной фанбазой) говорят, что ТС - это проба пера или мы сделали, как сделали, хавайте или идите лесом.

    Постоянный был разговор все 8 лет на весь тупичок про свой убермод, который и то, и это. А после релиза еще и вылезли даже в верхний интернет со всеми этими интервью и видеообзорами от каждого встречного. А сейчас, как залез в жопу, так сразу "я не я, мы не обещали, не нравится - не играй". Моду надо было выйти, край, ну, году в 18-м. Сделали бы сткоп и атмосфир, как у всех тогда было. И сюжет бы этот посредственный зашел бы куда лучше. Кому нужна была вся эта графика и оружейка, которая по хорошему-то все равно является компилятом других работ. Даже при наличии всей этой филлерной истории, вам бы все равно поставили десятки, но не за одну только личность Вульфсталкера, а за то, что тогда это было нормой публиковать свои тетрадные фанфики.

    ставьте клоунов или баньте, это будет показателем вашей реакции на факты

    • Аплодисменты 1
    • Печаль 1
    • Клоун 2