Перейти к содержанию

TagasZX

Сталкеры
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные TagasZX


  1. 23 минуты назад, QD19 сказал:

    Почему некоторые артефакты не лезут в симки? И что это такое - выверт без свойств, просто радиоактивный?

    Там артов куча и свойства могу быть разными у одних и тех же. И все арты с разных модов, а СИМК только с Аномали, поэтому в СИМК только Аномальские влезают, хотя, вроде, где-то была правка, чтобы другие тоже в них влезали. 


  2. 5 часов назад, Givin сказал:

    Подскажите пожалуйста, а как можно убрать пиявок с болот или хотя бы уменьшить их количество при спавне ? Мало того что эти твари убивают с 1-2 ударов, так ещё и сами не мрут с 10 дроби... Ну это то ладно, у меня плохой ЦП и из-за ОГРОМНОГО количества этих тварей фпс из привычных 60 падает до 20-30 + иногда при их убийстве крашит игру без лога. Заранее благодарен.

    Они практически безобидны из-за своей кривизны. В основном умирал от того, что после убийства с ножа, от которого они с 1 удара умирают, багалась их моделька и убивала меня... А то, что их на болотах бесконечное количество, лучше быстрого делать дела свои и линять оттуда. Если проблемы с уроном, можно настроить в настройках множитель. Хотя это и решает проблему, но всё равно урон нужно фиксить, а то он кривой какой-то. Дробь как ПМ по мутантам.


  3. 20 часов назад, vader_33 сказал:

    FearlessFurry и не все арты детекторам прописаны (большинство не прописано). Может быть так, что арт лежит как в тч, а детектор его не видит. Кидал тут где-то правку для одного из детекторов, чтобы все арты видел


    Дополнено 0 минут спустя

    вот повезло, мне попадались только для грубой)

    Повезло мне, я нашёл все наборы на Кордоне у вояк и на свалке. Даже не заморачивался) 


  4. 10 часов назад, ЕВГЕНИЙМАЗ сказал:

    доброго времени суток. а полностью скачать можно? дайте ссылку. спасибо

     

    Если прям желание такое большое, то вот ссылка https://stalkerportaal.ru/load/gotovye_sborki_globalnye_mody_sall_of_shernobyl/nzk-mod-31/128-1-0-3404. Там и торрент и Гугл + последний фикс. Но скачивайте мод на свой страх и риск, баги вас в любом случае рано или поздно настигнут. В этой теме есть ещё фиксы сделанные vader_33 их можете поискать сами.


  5. 16 часов назад, Givin сказал:

    Подскажите пожалуйста, а можно ли как-то заспавнить торговцев с барахолки (та что на свалке) ? На сколько я смог выяснить, то причиной исчезновения НПЦ (не смерти, а просто пропали) является устаревшая версия паков заданий от Igi Task. Но вот как теперь быть я не знаю. Перепроходить 3-4 часа с момента когда они пропали нет никакого желания, а без них банально даже ружье для Хип не купить, не говоря уже о дополнительных квестах самой сборки.

    Я тебе вот что скажу: лучше не играть до выхода большого патча, потому что игра не проходима из-за огромного количества багов. Пусть сначала исправят большинство заданий и другие Крит. Баги вот тогда можно играть.


  6. 2 часа назад, vader_33 сказал:

    Блин, короче, пока кладу сборку на полку. Пока что сборка непроходима, тут нет смысла искать баги, надо исправлять абсолютно все квесты. Какая-то каша из диалогов, непонятно откуда начинающихся, непонятно как заканчивающихся без любых действий, без добавления задания, меток, без своевременного квестового спавна. Куча квестовых диалогов с какими-то инфопоршнями, на которые ничего не повешено. Ладно бы хотя бы выдавались задания, спавнились нормально квестовые предметы, нпс не спирали квестовые предметы, но в большинстве квестов этого нет, они тупо висят мертвым грузом в кпк либо просто как обычный непонятный диалог. Как итог -  квесты никак не оттестировать, никак не пройти. Причесывать надо каждый квест, каждый диалог переписывать чтобы была хоть какая-то логическая последовательность, добавлять выдачу задания (с таким количеством квестов нереально все запомнить), добавлять спавн квестового предмета только после взятия задания, а не с начала игры, чтобы не скапливались в нычке непонятные предметы. Артов слишком много, смысла в варке артов нету, мне даже не получилось собрать их для рецептов, а если и сваришь - даже на южных локах можно найти арты лучше по показателям. Автору терпения в причесывании сборки, очень не хватает квестов в коках. С удовольствием потестю когда будет действительно бета, а не пре-альфа как сейчас, щас проходить квесты невозможно и в тестерах нету смысла. Если только геймплей потестить, как обычный фриплейный кок с новыми мутантами пока что побегать можно

    Я, которого уже 4 дня терраризурует бесконечное кол-во глистов на болотах. И они реально не кончаются, я задолбался их убивать уже...


    Дополнено 14 минуты спустя

    Возможно, мне тоже стоит придержаться от игры. Слишком сыро. Жду большущий фикс, который переведёт мод в играбельную версию. Желаю удачи разработчику и терпения, которое ему очень нужно.


    Дополнено 14 минуты спустя

    После выхода фикса буду дальше играть. Спасибо всем.

    • Жму руку 1

  7. 1 час назад, Soldi сказал:

    Экзоскелеты мне очень не понравились - ни аномальский наёмников, ни красивые-другие. При полном апгрейде и с навешенными артами на защиту пробивается за милую душу. Три попадания от монолитовца со ржавой М4 и я всё, труп... Баланса нет никакого. В Аномалии 1.5.1 такой фигни не было ?

    Здесь бредовый хард из НЛС. Поставь защиту хорошую в настройках сложности и всё пучком должно стать.


  8. 41 минуту назад, vader_33 сказал:

    За квесты у чистого неба что-то слишком сильно просаживается репа у вояк, и 10 не сделал - на 70 упала. И за квесты у наймов. Поменьше бы падение

    Всё, теперь ты враг народа. А если пару бандитов убить, то враг мира.

     

    42 минуты назад, vader_33 сказал:

    Чем можно восстановить пси-здоровье кроме сна? Препараты в основном на пси защиту

    Ничего, вроде, не восстанавливает. Помню в некоторых модах сигареты восстанавливали. А тут они только радиацию снимают, тоесть почти бесполезные. Так что придёт ждать восстановления пси.

    • Жму руку 1

  9. 1 час назад, vader_33 сказал:

    TagasZX в описании было что-то про координаты аномальных мест на Агропроме, в которых надо собрать какие-то образцы. Но вообще не помню, говорил ли я об этом с Сахаровым или это вспоминается какой-то другой мод

    Наверное, это сюжет из мода на Аномали с учёными. Попробуй притащить этот ноутбук учёным на Скадовске. Там Круглов просит вернуть ему какую-то информацию, которую наемники у них украли.

    • Жму руку 1

  10. 2 часа назад, vader_33 сказал:

    Нашёл на агро в центральном комплексе, где пси аномалия, ноутбук Ковалева, по какому квесту он нужен? Уже не помню, что там за диалоги тыркал

    Описание смотрел? Задание скорее всего не брал, оно бы высветилось сразу при подборе. 


  11. 7 часов назад, Vidjet сказал:

    Мод с неплохой идеей,но вот реализация очень спорная,даже фиг с ними с квестами и балансом мутантов с этим еще жить можно.А вот с диалогами нужно срочно что-то делать,потому что глаза режет количество, можно даже не переделывать их,а вот не легче было бы покрасить каждый диалог из каждого мода,чтобы сразу было видно куда нажимать в квестах?

    Согласен тоже. У некоторых персонажей на Затоне и Юпитере не листаются строчки из-за этого половину хрен нажмёшь ещё. И диалоги нужно под одного персонажа делать, а то там шиза у гг.


    Дополнено 2 минуты спустя
    2 часа назад, vader_33 сказал:

    На складах у Макса есть квесты? А то излом прибил. Бессмертие ему бы добавить, если важный персонаж. И не помешает вывод сообщения о смерти каждого сталкера, а то так сдохнет важный персонаж - и заметишь слишком поздно


    Дополнено 29 минуты спустя

    Дал Шуруп задание принести динамо машинку и ноут аппловский, их где-то найти можно?


    Дополнено 42 минуты спустя

    В коковских цикличках, когда пишут место, например, где надо кого-то убить, пишут название места, а не локацию. Очень неудобно, особенно если не часто играешь в кок и не помнишь название каждого места на всех локах

    Поэтому нужно чтобы метки ставились. Намного лучше будет. А про машинку и ноут вообще хз. Может у торговцев есть, но там цены на них забабаханные скорее всего и в плюс не уйдёшь.


  12. 5 часов назад, vader_33 сказал:

    вот вообще не вспомню, нашел ли я их в том тоннеле или в другом месте. Может вообще в каком-то трупе. А может это задание тоже поломано, и диалог был доступен сразу, тут такая каша в квестах

    Воронин за отключение выжигателя дал выхлоп, но я не был еще на Радаре

      скрин (Показать контент)

    ss_komp_10-17-21_09-37-50_(l05_bar).thumb.jpg.5c8716cc7278e6830bce2b2c51d333d9.jpg

     

    Понятно, значит нужно фикса ждать.

    У меня тоже Воронин поломан, кидал такой же скрин. Выхлоп, кста, бесполезная херня без патронов, лучше бы ВСС дал или броник научный.


    Дополнено 0 минут спустя

    А ещё я писал, что когда Выхлоп в слот ложишь, то он пропадает.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Блин, как не удобно с телефона тут писать.


  13. 1 час назад, vader_33 сказал:

    у онлайновой так obj:id(), но зачем. Если имеете в виду не ид, а секцию, можно так. В радиусе 10 м будет и сообщением и в лог выводиться секция аномалии

      Показать контент

    local pos = db.actor:position()
            for i= 1, 65534 do
                local obj = level.object_by_id(i)
                    if obj and IsAnomaly(obj) then
                        local dist = pos:distance_to(obj:position())
                            if dist < 10 then
                                printf("____ аномалия: %s", obj:section())
                                news_manager.send_tip(db.actor,obj:section(), nil, nil, 10000, nil)
                            end
                    end
            end

     


    Дополнено 5 минуты спустя

    у меня появилось после какого-то задания на документы или у Волка или у Фаната (задание с документом в тч-шном тоннеле с электрами под мостом, но там ли они были или где-то взял их  в другом месте - не помню)

    Нет, мне просто название надо как аномалия на англ. Называется, чтобы найти в gamedata. Вот мне нужны аномалии: жарка, кисель, гейзер, электра. Электру я, вроде, нашёл, но не редактировал. И я заметил, что у электры на Кордоне возле УАЗа недоделко от будки радиус нормальный, но эта аномалия встроенная и не меняет своё местоположение. А вот ту Электру, которую я видел на Затоне и Юпитере и фигачила сквозь стены, а на Юпитере прям в проходе на заводе заспавнилась и там невозможно было пройти, потому что она не пускала ближе 3.5 метра к себе. Тоесть мне нужно именно динамические аномалии редактировать.

    А где эти документы лежат? Я вообще забыл про них. Когда первый раз пошёл, то я там всё обнюхал и не нашёл, думал, что они под матрасом как в НС 2016, но там нет нихрена и забил на это дело на потом. В итоге вообще забыл про это задание.


    Дополнено 51 минуты спустя

    Глисты одни из самых кривых монстров. Они не наносят угона, но когда убиваешь их их труп спавнится чуть выше и из-за этого высокий шанс сдохнуть и багануть всю игру к чертям. На болотах их тьма тьмущая. Уже полчаса их геноцид устраиваю, а они не кончаются. Шт 100 уже положил точно.


    Дополнено 57 минуты спустя

    Вырубили блядский свет и теперь не запускается игра.
     

    xray_tagas.log


  14. 4 часа назад, vader_33 сказал:

    можно попробовать в конфиге аномалии уменьшить effective_radius (gamedata\configs\zones)

    Как смотреть ID аномалий? А то не могу кисель найти и жарку. Если они там вообще есть.


    Дополнено 1 минуту спустя

    А я понял как, по-моему.


    Дополнено 8 минуты спустя

    Нет, всё ещё не пойму как узнать. Через повелитель не видит аномалии.


    Дополнено 27 минуты спустя

    Нужно убрать все диалоги с вопросом "Как попасть в зону?". Зачем они нужны, если мы уже и так в ней?


    Дополнено 30 минуты спустя

    А как вы получили задание с флешкой от Шустрого для Сидоровича? Флеха у меня, а задания-то нет. Как его взять-то?


    Дополнено 37 минуты спустя

    Да что за хрень с НЛС-шными шмотками... самый обычный бронежелет стоит как экзоскелет.

    ss_tagas_10-16-21_22-39-07_(l01_escape).jpg


    Дополнено 42 минуты спустя

    Сломанное радио (б/у) нельзя разбирать. Это тоже самое, что и радио из Аномали, только это из НЛС, походу. 


    Дополнено 5 минуты спустя

    Иду на болотах с 9-ю фпс и тонной монстров.?


    Дополнено 33 минуты спустя

    Уже 2-й раз крашит на базе ЧН 

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : bone_id!=BI_NONE
    [error]Function      : SArtefactDetectorsSupport::Blink
    [error]File          : Artefact.cpp
    [error]Line          : 569
    [error]Description   : link
     

    stack trace:


    Дополнено 53 минуты спустя

    На болотах походу логово этих пиявок. Их там сотни.


  15. 4 часа назад, vader_33 сказал:

    Получил у кого-то на кордоне задание раздобыть информацию об артефакте Душа зоны, Навигатор в баре запросил за информацию об арте лапы снорка, принес ему, он дал наводку на аномалию Черный ангел, сказал рядом поле артефактов, и там эта аномалия. Обещал место отметить. Но где?

    Там почти ничего не отмечается. Идти нужно пока по наводке нпс в словах и всё. По-моему, бредятина полная.


    Дополнено 56 минуты спустя

    Уже 2-й раз зависает на лесопилке на Затоне. Просто виснет намертво без лога.


    Дополнено 23 минуты спустя

    Не, ну это бред, блять. Если сделать 1 шаг - смерть через пару секунд. Охеренные радиусы у аномалий просто... Какой умник такое сделал, ну бредятина же полнейшая... Может как-то можно радиусы такие гигантские убрать самому? Достало уже.

    ss_tagas_10-16-21_14-10-26_(zaton).jpg


    Дополнено 42 минуты спустя

    spacer.pngТоже ломаный квест, походу. Это задание, где наёмники у Круглова украли инфу, когда он с экспедиции шёл. Не знаю какой там главарь и не находил ничего, но диалог уже есть.

    ss_tagas_10-16-21_14-29-42_(zaton).jpg


    Дополнено 20 минуты спустя

    Нельзя выкладывать симк с Компасом почему-то. Компас у Ноя взял.


    Дополнено 26 минуты спустя

    Действия препаратов и энергетиков пропадает, когда переходишь на другую локацию.


    Дополнено 32 минуты спустя

    Лол, почему когда я выполняю задания охотника на Свалке, то репутация идёт к бандитам? Он же одиночка...


    Дополнено 42 минуты спустя

    Охотничья Сайга - это Сайга ISG только переделанная. То есть из B&S (Аномали).
    Отдачи вообще нет - нужно фиксить.
    Стоит 80к у Охотника на Свалке - нужно фиксить. Повысить цену до 200к как минимум.
     


    Дополнено 43 минуты спустя

    Ещё заметил, что у дробовиков какая-то точность большая. Дробью сложно нормально попасть... 


    Дополнено 46 минуты спустя

    Ещё написано, что у охотничей Сайги большуший урон, но на самом деле он вообще никакой. В голову зомби 3 раза с дроби нужно попасть... Притом, что точность такая, что дробь почти в 1 точку летит, тоесть урона почти нет. М-да..


    Дополнено 56 минуты спустя

    Изломы перекаченные какие-то. 10 выстрелов дробью - им вообще похер. Зато с ножа с 2-х ударов дохнут.


    Дополнено 57 минуты спустя

    У НПС слишком часто гранаты Ф-1 попадаются. У новичков термитные гранаты. Откуда?


    Дополнено 3 минуты спустя

    Лол, задание на тайник с доками дал Бармен. Этот тайник был у Сидоровича в бункере. Тот самый синий контейнер справа.

    • Хабар 2

  16. 1 час назад, vader_33 сказал:

    TagasZX перешел с темной долины на свалку - там бандос попался нейтральный, значит, отношений с ними не испортил. Чего они тогда всей базой на меня обиделись

    Понятия не имею. Я там ещё не был. Скорее всего просто сломано всё.


    Дополнено 1 минуту спустя
    2 часа назад, Илвер сказал:

    Я бы их вообще убрал с локаций, где есть базы.

    Тут проблема в том, что они со всей локации ползут на нпс и на гг. Был бы бесшовный мир, они бы со всей карты пиздовали, чтобы я их ножом с 1 удара убил)


  17. Только что, vader_33 сказал:

    TagasZX Султан за бандитов, но агрится, и все остальные обычные бандиты тоже, нейтральный только торговец, техник, медик и какой-то важный персонаж. Хотя ни одного бандоса не убил, только мародеров и рейдеров всяких. Надеюсь, не из-за них

    Из-за них не должно


    Дополнено 8 минуты спустя

    Глисты сквозь дверь проходят и фигачат всех.


  18. 11 часов назад, vader_33 сказал:

    И портятся ли части монстров или только мясо?

     

    Султан на базе бандосов в тд и должен быть враждебен? Хотя бандосов не убивал

    Не портятся. Только про мясо было сказано.
    Если Султан за бандитов, то не должен агриться, потому что бандиты нейтральны. Хотя они как-то криво нейтральны, убиваешь их - портится репутация ещё и хорошо так портится и иногда они тоже нападают без причины. Их фиксить надо.


    Дополнено 9 минуты спустя

    Пришёл на Скадовск, а там глисты всех завалили... Нужно сделать Семёнова и Дегтярёва бессмертными.


  19. 5 минут назад, Илвер сказал:

    0_о Шутка?...
    Тут столько конфликтных модов, а ты еще добавил?..
    Ну, тогда с вылетами и ошибками твоим понятно.
    Нельзя в такие сборки ничего добавлять. Даже символа в конфиг, я уже молчу про файлы...

    Для этого я добавил Мод менеджер, чтобы в случае вылета откатить. Я просто хотел поменять главное меню, потому что оно уродское. А аддонами я пользуюсь, только теми, которые в папке со сборкой.


    Дополнено 1 минуту спустя

    А вылетало у меня не из-за того что я добавлял, потому что я потом абсолютно чистую сборку ставил. Я тут вообще не причём. По крайней мере, после начала новой игры вылетать стало редко.


  20. Только что, S_K_I_L_L_E_R сказал:

    В аддоне Health System Redux нужно вначале как бы применить временное лечение(оранжевое хп), а потом сделать его постоянным(синее хп). 
    объясню подробнее:
    Есть у нас на руках синяя аптечка, она, допустим, имеет такие свойства
    каждая часть тела восстаналивается временно на 4 очка, и руки ноги постоянно на две
    Это получается каждая часть тела, кроме рук и ног будет иметь по 4 временных очка здоровья, а руки и ноги 2 временных, и две постоянных

    То бишь чтобы вылечить голову снотворным нужно вначале применить что-то, что временно восстановит её здоровье. А потом закрепить результат снотворным или другими таблетками.

    ПС: сам кстати в NZK не играю, считаю дичью похлеще реборна. В реборне хотя бы концепция имеется.  Играю сам в EFT Edition 2.1

    Я знаю это. В EFT играю тоже и там всё нормально с этим, а тут криво всё сделано, потому что аддон старый и его нужно обновить до последней версии. 


  21. 1 минуту назад, Илвер сказал:

    Тогда есть радикальный способ.
    Сказать отдельно модом эту систему травм.
    Посмотреть, что там за файлы.
    Загрузить сохранение, кто персонаж на 100% здоров и цел.
    Выйти из игры и удалить вышеуказанные файлы.
     Я так не делал, но стоит попробовать.
     

    По-моему, бесполезно, потому что я пытался добавить другие аддоны, но сборка меня нахер посылала. Тут походу надо адаптировать всё.


    Дополнено 12 минуты спустя

    Иногда не получается листать строки в диалоге. Это, вроде, давняя проблема.


    Дополнено 31 минуты спустя

    Господи, какие лаги на Затоне... И не проходят нихрена. Там вообще не реально что-то сделать. И это проблема не NZK, в EFT 2.1 играл там такая же дребедень.


    Дополнено 42 минуты спустя

    У снорков аим... 


    Дополнено 58 минуты спустя

    Нужно фиксануть мелких пауков. Они бьют за километр...


    Дополнено 16 минуты спустя

    Можно как-то убрать бредовый радиус аномалий? Они походу теперь все за километр бьют. Что за хрень творится. То микро-пауки убивают с 1 удара за километр, то аномалии...