OLR 3.1.2
Новая игра НЕ требуется. Запускать мод через run_game.cmd!
--- 1. Графика, рендер и визуал ---
* Добавлен графический рендер Vulkan (DXVK).
* Тестовая оптимизация плотности и отрисовки травы на средних дистанциях.
* Тестовые настройки фильтрации теней на динамическом освещении.
* Тестовое масштабирование шрифтов интерфейса под мониторы высокого разрешения (2K/4K).
* Повышена общая чёткость шрифтов интерфейса (субпиксельное сглаживание).
* Скорректирован визуальный масштаб (скейл) 3D-моделей оружия, предметов и артефактов в инвентаре.
* Обновлены и приведены к качественному виду иконки персонажей.
* Исправлено отображение дымовой гранаты ГД-05 на динамическом освещении.
* Скорректирована линия прицеливания автомата АКС-74 при установке подствольного гранатомёта ГП-25 «Костёр».
* Исправлен порядок и зависание предупреждающих значков жажды, сна и голода на худе.
--- 2. Квесты, сюжет и диалоги ---
* Исправлен диалог с рядовым в лаборатории X-18 (устранены обрывы и блокировка его задания).
* Исправлена сдача детектора Диггеру на Кордоне (принимает только рабочий заряженный прибор, заряд не менее 25%).
* Исправлена фраза Диггера о детекторе
* Жаба теперь упоминает о своей забывчивости в задании на разрядку аномалии в тоннеле.
* Исправлен квест Осведомителя на группу бандитов Мальборо в Тёмной Долине (ветка больше не обрывается).
* Исправлен затор карликов и блокировка выхода из лаборатории X-18 при отказе отдать сафьяновую папку.
* Пси-поле у входа в лабораторию Тёмной Долины теперь отключается сразу после нахождения документов.
* Устранена случайная гибель Мессера от союзников из «Долга» при обороне Ростка (friendly fire по Слизню).
* Исправлена возможность ремонта пистолета USP у техника в Баре (оружие выдаётся штатно, без сбоя спавна).
* Выполненные просьбы и заказы теперь корректно исчезают из журнала заданий КПК.
* Генерал Долга теперь относится к нейтралам.
* Исправлена опечатка в реплике Излома на Болотах.
--- 3. Геймплей и мир ---
* Добавлена автопауза («Нажмите любую клавишу для продолжения») при загрузке уровней и сохранений.
* Восстановлена аутентичная билдовская скорость шага Мессера.
* Обновлена карта Крысиных Катакомб: нанесены отметки третьего перехода на Кордон и перехода в Тёмную Долину.
* Добавлена возможность выключать радиоприёмники у торговцев и на базах.
* Исправлена работа защитного контейнера для артефактов R1 (устранён баг с бесконечным набором веса и перепутыванием содержимого разных капсул; артефакты защищены от разрушения Выбросом).
* Доработана диагностическая аптечка HEALTH-13 (исправлено отображение статуса зомбирования вместо язвы, открыта проверка пустым корпусом прибора, выводятся точная температура тела и доза радиации).
* Исправлена выдача ложного уведомления и статьи о бешенстве при лечении болезней у медиков и приёме лекарств.
* Исправлены пути фонового эмбиента Зоны (звуки ветра, отдалённой стрельбы и лая теперь воспроизводятся корректно).
* Обеспечена полная совместимость старых сохранений при обновлении игры (исправлен вылет с требованием удалить сейвы).
* Упрощён запуск игры через run_game.cmd (убраны лишние окна и задержки).
--- 4. Технические исправления ---
* Уменьшены статтеры и просадки кадров на территории Бара и при переходе между Баром и Свалкой.
* Сглажены микрофризы симуляции A-Life при появлении мутантов и сталкеров.
* Ускорена загрузка сохранений, уровней и этапа синхронизации при старте.
* Повышена общая стабильность движка и снижена нагрузка на оперативную память.
* Устранена задержка при запуске игры на современных версиях Windows.
* Устранены микрозадержки мыши и клавиатурного ввода на Windows 10/11.
* Исправлен вылет во вкладке контактов КПК при гибели или уходе сталкеров в оффлайн на расстоянии.
* Улучшена физическая стабильность транспорта при загрузке уровней и сохранений.
* Исправлены редкие вылеты при загрузке сохранений с метками карты и завершении диалогов.
При поддержке:
Zaikana - движок
Honey_Vlad - скрипты, конфиги, текстуры
Pauk_200 - тесты
https://disk.yandex.ru/d/3xstZdZONLMypA
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА ПРИ ВЫЛЕТАХ ПРИЛАГАТЬ АРХИВ С ПРОБЛЕМНЫМ СЕЙВОМ, ДАМПОМ, КРАША И ЛОГОМ. А ТАКЖЕ ОПИСАНИЕ ПРОБЛЕМЫ. ТАК ВЫ ПОМОГАЕТЕ В РАЗЫ БЫСТРЕЕ НАХОДИТЬ ПРОБЛЕМЫ