Перейти к содержанию

hi_flyer

Разработчики
  • Публикаций

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент hi_flyer

  1. В будущих патчах планируется.
  2. Патч OLR30-patch 3.0.18 - Фикс звука шума дождя переходящего из левого в правый канал (требует тестов) - Доступный спринт с оружием на сложности "Новичок" быстрее расходует стамину, быстрее наступает голод - Немного увеличена скорость жажды отностиельно голода - На сложностях игры выше "Новичок" голод наступает немного быстрее - Фикс цены секретных документов 1-7 - Удалена за ненадобностью кнопка скачивания патчей в опциях - Фикс возможных тормозов при старте новой игры (требует тестов) - При старте новой игры на сложности "Новичок", появляется окно с описанием особенностей данного уровня сложности - НПС и торговцы покупают ртутные шары - На сложности игры "Новичок" увеличенный объём инвентаря, на остальных сложностях он немного снижен - Экспериментальная правка возможного небольшого "смазывания" картинки на статике (требует тестов) - Массивные правки текстов Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. https://drive.google.com/file/d/1nYPM-WNHGukwx_Ew0ZnuU28PIi1txcie/view https://disk.yandex.ru/d/MxCsyBw5aGKuQQ Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой.
  3. Привет. Да, буду смотреть. Дополнено 46 минуты спустя Вроде нашёл причину. Возможно в патче поправлю.
  4. Патч OLR30-patch 3.0.17 Новая игра не требуется для сейвов сделанных только на патче 3.0.16. - Фикс невидимых глючных контактов в ПДА - Фикс сообщения has 1 waypoint, but has no flags ! - Фикс возможных проблем при сохранении и загрузке игры - Спринт с оружием доступен на сложности "Новичок" - Снижена интенсивность эффекта светового следа - Фикс пропадания оружия на иконке ГГ в инвентаре при смене костюма - Фикс странной белой точки на метке именных НПС - Фикс размеров 3д-статиков: консерва, сигарета, пси-шлемы - Увеличена вероятность появления у НПС ТОЗ-34 и БМ-16 - Раненый Гоплит даёт информацию об артефактах которые ему нужны - Изменена награда на блокпосту Долга на Свалке - Пробный фикс возможного отсутствия звука на некоторых звуковых картах - Уменьшена периодичность ночных сообщений в сети https://drive.google.com/file/d/1hqxLdmx35GaYSrX43CzHSSu-y4-GqghF/view https://disk.yandex.ru/d/W1zCngMrvL_RVA Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой.
  5. Странно. У греховцев исключение на подобную торговлю. Сейв есть с ними? И если есть, дай сейв с полупокером.
  6. Да, думаю в будущем это появится. Для КК уж точно. Лучевая болезнь. Прими антирад, или водку. Ниже половины ХП из-за неё не упадёт.
  7. Патч OLR30-patch 3.0.16 !Внимание патч требует начала новой игры. Старые сохранения несовместимы! https://disk.yandex.ru/d/jz39vwzhi0LMoA https://drive.google.com/file/d/1OtWcjpjHpXGUwQH1xU5ZwtZtDkrwlNRk/view Установка: Переместить файлы из папки с заменой. Моду требуется программист движка для правки некоторых багов, и доработки некоторых фич. Кому интересно, пишите мне в ЛС.
  8. Добавил. Появляется при ХП ниже 30%. Просто замечал, что кто-то еле передвигается из-за того, что ГГ полудохлый по ХП, при этом аптечка у игрока есть. Так хоть хотя-бы сигнализировать можно игроку чтобы подлечил ГГ.
  9. Патч OLR30-patch 3.0.15 - Новая модель клинка (автор - Никита Юдин) - Правки баланса - Добавлен постеффект при малом количестве ХП - Увеличен шрифт переносимого веса и количества денег в инвентаре - Массивные правки текстов. Частично доступны на старых сейвах, полностью - при новой игре. (автор - Anton Inthesky) - Вероятность заражения болезнями зависит от уровня сложности. Чем выше сложность, тем выше вероятность заражения. - Насыщение едой зависит от уровня сложности. Чем выше сложность игры, тем меньше насыщение. - Снижена скорость разрядки налобного фонаря - Правки шейдеров - Исправление рандомного появления прозрачных и светящихся инвентарных предметов - Починена опция "сглаживание" в настройках графики - Исправлено перекрытие 3д-статиков в инвентаре активным оружием ГГ (на R1) - Исправлено появление трассеров пуль внутри UI интерфейсов, таких как ПДА, инвентарь, и.т.д. - Исправлены трассеры пуль, неправильный рендеринг головной части трассера - Опционально восстановлен эффект светового следа из билда 1833 (R2) - Размытие тени ГГ как в билдах 14хх (R1) Спасибо за помощь в работе с рендером юзеру Modera. https://disk.yandex.ru/d/120Mj95IAQ9czg https://drive.google.com/file/d/1UfrBDMhEQxQC1rry51KMcaFPLe4AqE8X/view Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки с заменой. Новая игра не требуется.
  10. Маловата частота. ТЧ и ЗП гораздо менее требовательны по части проца нежели 3.0.
  11. Честно, уже не помню даже, давно делал. Дополнено 0 минут спустя После сейв-лоада рядом с ним он начинает идти? Дополнено 7 минуты спустя Сектора и порталы как раз в 3.0 присутствуют в достаточном количестве, в отличии от того-же 2.5, где я их практически не добавлял. Точно ли дело именно в них, и их отсутствие является причиной фризов?
  12. Ищется. На Радаре. В следующем патче будет доп. подсказка.
  13. Можно. Насчёт остального надо подумать пока.
  14. 1 - Нужно хотя-бы один раз подлечиться у него от лучевой болезни. 2 - Ящик вскрывает Аметист
  15. Да, думал об этом. В следующем патче думаю сделаю вариативность вероятности заражения. На хардкоре будет соответственно высокая вероятность, на новичке самая низкая. Дополнено 0 минут спустя Он только некоторые лампы включает на динамическом освещении. Будет просто больше света. Дополнено 1 минуту спустя Скинь сейв. Дополнено 1 минуту спустя Пока нет, но думаю сделаю такую возможность в одном из патчей. Дополнено 2 минуты спустя Нужно больше конкретики тут.
  16. Шансы заболеть по сравнению с релизом уменьшены весьма на текущий момент. Пока ещё идут тесты, возможно эти шансы будут ещё более уменьшены. Лимит рюкзаков на текущий момент увеличен в среднем примерно в 2 раза по с релизом. Фризы обычно происходят после выброса, через некоторое время. В планах есть. Это из-за записной книжки такое? Первый раз получаю подобную проблему.
  17. На текущий момент - нет. Он только один в игре.
  18. Сорян, да с цифрой патча промахнулся. Перезаливать не буду, не критично.
  19. А какой патч стоит? Дополнено 3 минуты спустя Не могу ответить однозначно - не знаю, возможно вылезут какие ещё баги которые потребуют правок спавна. Тогда будет ещё патч. По генератору - на динамическом освещении включается часть выключенных ламп. Дополнено 37 минуты спустя Патч OLR30-patch 3.0.14 - Правки диалогов и дополнительные подсказки для квестов - Уменьшена живучесть кровососа - Уменьшена дистанция вырывания оружия с рук полтером - Уменьшена вероятность заражения спорами паразита - Уменьшена сила хита радиационных аномалий - Уменьшен звук бинокля из билда 1154 - Уменьшен вес некоторых квестовых предметов - Увеличен шрифт описания предметов в окне ящиков, торговли - Возможность сдать Жабе на Холмах квесты на замеры воды на НИИ и документы с нижних уровней катакомб - Правки нахождения ГГ под водой - Правка вылета с артефактом "Чёрный грави" Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется. https://drive.google.com/file/d/1kfY7ch6tBzPTxLiiri-HC_SQvoXSLYkm/view https://disk.yandex.ru/d/dnmqzOeAC9aP2w
  20. Скорее всего в патче НИ будут правки по этому.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования