-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Дядя Вася
-
Тот кто не играл ранее в мод и сразу включает легенду делает большую ошибку. Легенда для конкретных любителей попа горения и кто уже знаком с модом. Тут много уровней сложности, настраиваешь игру под себя. Например выключить сохранки у костров и многое другое. Люди разные и у многих нет времени хомячить и хардкорить, мы сами раздаем спавнер для сталкеров в нашем дискорде. Для тех игроков которые не хотят хомячить а просто пострелять и увидить все фишки игры без гринда. Мы уже давно раздавали на каждую версию спавнер. Тем у кого есть время и желание идти во все тяжкие тот пойдет. У нас таких много и есть своя аудитория похардкорить по честному.
-
Вес качается у Меченного, от физ нагрузок и бега. Довольно быстро качается. 65 кг без костюма, костюм еще вес дает. Артами вес и выносливость ещё можно добавить. Чем меньше Меченный таскает тем лучше бегает и прыгает. Народ я сам играю уже 4 года, сам тестирую. Мод позиционируется как хардкорный. Для любителей попа горения.
-
Напишу так, в команде у нас сын Сяка)) Я сам был в тесте НЛС 7 перед релизом. Инфа для размышления по поводу сложности 😊
-
Небольшое напутствие для новичков или тех, кто давно не играл в наш мод. Прежде всего, изучите внутриигровое обучение. Оно сильно переработано, дополнено и содержит массу полезной информации по новым и изменённым механикам игры. Кроме того, уделите внимание начальным диалогам с Сидоровичем и второстепенным диалогам с Волком. Мод позиционируется как хардкорный, поэтому мы не рекомендуем выбирать сложности выше "Опытного", если вы ни разу не играли или давно играли в Prosectors Project. Начните с "Новичка", далее, в процессе игры, когда вы будете постоянно спрашивать: "Игра, ты хоть где-нибудь дашь мне умереть?", сможете в любой момент повысить сложность. Уровень "Легенда" мы рекомендуем выбирать только после того, как вы поиграете хотя бы какое-то время на средних уровнях сложности, так как "Легенда" перекручен в сторону NPC, и, от части справедливо, считается немного дисбалансным. Уровни сложности отличаются точностью NPC и невозможностью отключить ряд игровых опций, потому не стоит переживать, никакой контент не потеряете. "Легенда" же это скорее дань ортодоксальному PP.
-
Весело тут у вас 😊
-
gromila_63 Привет. Релиз да в начале октября. Монстры есть ночные кровы в отдельных локах, другие спят по ночам. У сталкеров да со временем денег больше, типа торгуют и т.д. Сталкеры кто долго живет меняют снарягу и шмотки, типа накопили и купили.
-
Алло, харе умничать. Барс мне эту группу подсунул и сам ливнул. Я хотел удалить но пока оставил. Иногда чето там пишу.
-
MAPA3M Все сидят в своей группее дискорда https://discord.com/invite/YrW38Tc Там можете и сейв свой скинуть на ЧАЭС
-
В Припяти доезжаешь до стадиона на БТР, начинается псишторм и Стабильный вылет. Надо же еще за документами в Энергетик сбегать по заданию про отца. ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : script_engine.cpp [error]Line : 83 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: psi_storm_manager:505: attempt to perform arithmetic on global 'drug_protection' (a nil value) Сейв прям перед началом шторма https://drive.google.com/file/d/17SdhvFgTE_l45cr5PUa359aZ_ZWX3xq6/view?usp=sharing и лог полный https://drive.google.com/file/d/1m9WPan8UXdknCfhE4M2xMhBwNUr8X-uy/view?usp=sharing
-
filoret а скрин толком не глянул, я пришел ничего не увидел. Оказывается текстуры нету тайника.
-
Такой же тайник выпал. Нету ничего. Стабильный вылет при входе в Лабу-Х14. Unhandled Error: Stack trace: 0023:723D50AA dxgi.dll, DXGIGetDebugInterface1() 0023:723D4B3F dxgi.dll, DXGIGetDebugInterface1() 0023:775FF989 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk() 0023:77D974B4 ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() 0023:77D97484 ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : ..\xrRender\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 204 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle: Сейв перед лабой https://drive.google.com/file/d/1_P40qm_IAROrOY-EJFqOuGZ26SA4EJmA/view?usp=sharing.
-
При поднятие арта Токсик на Янтаре стабильный вылет Stack trace: 0023:611E2C36 xrGame.dll, xrFactory_Destroy() 0023:61230D26 xrGame.dll, xrFactory_Destroy() 0023:61230C44 xrGame.dll, xrFactory_Destroy() 0023:611DEB77 xrGame.dll, xrFactory_Destroy() 0023:611DEAA9 xrGame.dll, xrFactory_Destroy() 0023:611DF526 xrGame.dll, xrFactory_Destroy() 0023:00222695 XR_3DA.exe, rp_Frame() 0023:001A36F5 XR_3DA.exe, IEventReceiver::operator=() 0023:001A09FE XR_3DA.exe, CRenderDevice::AuxThread_1() 0023:620D3D92 xrCore.dll, thread_spawn() ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CALifeSimulatorBase::RemoveArtefactFromAnomList [error]File : alife_simulator_base2.cpp [error]Line : 104 [error]Description : owner_anomaly
-
На Агропроме надо убить вертолет по заданию. Пострелял в него, он загорелся и улетел за локацию не возвращаясь к нам. Постоял наш герой почесал репу, нету вертолета. Задание висит его уничтожить, вертолета не слышно. Сейв, лоад тишина. Професор молчит про задание, значит надо убить вертолет. Перезашел на локу, он появился целый. Тут явно что то не так ? Сейв с пропавшим вертолетом и висячим заданием https://drive.google.com/file/d/16LxjuByCm0UBbSv1wc95Iu0PvDsclF7N/view?usp=sharing