-
Публикаций
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент murdx
-
blr3yk у меня уже достаточный прогресс на легенде, зачем мне снижать сложность? Господи, не в сложности дело, а в том что у игрока просто нет урона и нормальной точности, по крайней мене на начальных этапах. "по-моему это очевидно", "по-моему" обычно в модах точность нормальная и урон.
-
Питерский-Ромыч Ну убавлю, потом опять зайду на легенду. И что, точность улучшится у оружия? Урон дадут нормальный?
-
Питерский-Ромыч никто об этом не говорил, что ты несёшь? Сложность легенда попробуй, потом расскажешь мне как там в присяде нужно играть.
-
Питерский-Ромыч ну пикни в присяде на легенде. И пробел ещё прожми при этом.
-
Aleksei Everlasting Так ничего не имею против высокой меткости НПС. Абсолютно правильное решение. Проблема в равноценности наносимого урона - раз ботов против меня много и они супер меткие, ради баланса нужно наделить игрока возможностью наносить такой же урон. Или хотя бы точность оружию подправить. Ну серьёзно, оружие просто неточное. По крайней мере до АН-94, который я пока не открыл. Если разрабы хотели чтобы игрок стрелял с неточного оружия до определенного момента игры, то я не пойму для чего. Я не знаю что конкретно в данной модификации позволяет переломить баланс хотя бы в равноценность, но пока что видимо единственное что может спасти - какая-нибудь СВД. Дополнено 19 минуты спустя Питерский-Ромыч ну вроде особо народ не жалуется на точность. Да и кому какое дело до нытья игроков?
-
и причем здесь болт из нлс? Пистолетный патрон в голову убивает, винтовочный - нет. "даже очень ничего себе"...
-
Ну и маразм. Про ваншот я имел ввиду именно бандита, без какого-либо шлема. Спасибо.
-
Ранящий урон обычных к пму - 25, к калашу - 21. то есть, где-то в этом диапазоне находится грань после которой в голову ваншотает? Причем импульсный у АК больше. Что это значит - загадка. Забавно, забавно. Что больше удивило, по мобам результат противоположный, АК начал вносить более-менее приемлемый урон. А пистолетные калибры (и дробь в частности) просто мусор против мутантов.
-
Что с уроном в данной модификации? Беру форт-12, бандит в голову убивается с одной с обычных патронов Беру калаш, бронебойные/обычные, стреляю с того же расстояния - бандиту плевать, он ещё после этого 1-2 в тело выдерживает. Это лишь один пример полного маразма. В целом оружие какое-то трешовое, абсолютно всё косое, стрелять дальше чем на 20 метров невозможно. плевать даже на ультра-точных нпс, на их гранаты, но почему я даже не имею возможности их нормально убивать с нормальным уроном? Сложность "Легенда".
-
Очень странно... Спасибо!
-
Denikius Это после того как отключил выжигатель, или раньше? Дополнено 1 минуту спустя Бурбон Ну, хорошо тогда. Просто думал что раз проводник в диалоге намекает, да и Рыжий квест даёт на арт в Райцентре, и переход рабочий, то можно и не отключая выжигатель приходить. Спасибо.
-
При заходе в Иванковский Райцентр, спустя 10-30 сек накидывается урон по хп, радиация и пси, убивает за несколько секунд. Это что, действие выжигателя, и в райцентре пока не отключишь выжигатель не походишь, или это какой-то баг? Знаю, что тема мёртвая, но надеюсь кто-нибудь ответит. Спасибо.
-
metamor4 О, действительно, запускал без. Просто играл когда-то давно, и никаких проблем с игрой не наблюдал. запустил от имени админа и сейвы действительно работают. Спасибо
-
Не сохраняются сейвы, что делать?
-
Да, видел его, точно! но забыл взять с собой лом тогда. А когда нашёл его чуть дальше, то забыл вернуться к двери. Спасибо большое, постараюсь заглянуть. Всё же интересно по химзаводу походить...
-
Странно, вроде тыкался везде, облутывал каждую щель, но не нашёл никакой двери. Дверь ломается ломом, так? И где эта дверь примерно находится?
-
Invincible понял, спасибо. Ага, теперь ещё один вопрос. Где же тогда найти костюм химзащиты? Это рандомный дроп?
-
В описании говорится про 3 наземные и 2 подземные локации. по сюжету мы будем только в двух наземных локах и в двух подземных. Может ли кто подсказать как найти третью наземную локу? И ещё, можно ли в режиме выживания найти карты локации?
-
StariyStalkKRG давай вали уже отсюда. Дополнено 2 минуты спустя Gamp нужно находить загрязненные фильтры и крафтить из них чистые. чтобы это сделать, нужен молоток и кусок угля, молотком разбиваешь уголь на штыб и делаешь фильтр. всё.
-
Коренной москвич я тоже тогда выразил своё мнение. Дополнено 19 минуты спустя Invincible было бы неплохо подобные фичи где-либо прописывать. Потому что вопрос есть, а ответ - ищи сам. Ладно я люблю потыкать на все кнопки по несколько раз, но у остальных с этим могут быть проблемы. Может создадите в теме что-то типа "ответов на частые вопросы"?
-
StariyStalkKRG ты пришёл в эту тему порассказывать что этот проект ничего не ждёт и что у него не будет поклонников?
-
StariyStalkKRG о боже нет не уходи поиграй пожалуйста! что мы без тебя делать будем...
-
Возможно ли в будущем добавления сейвов возле зажженного костра в любое время? так то напрягает когда дошёл до дома, сделал много важных вещей, натопил, накрафтил, и нужно уходить без сейва. UPD: Возле зажжённого костра можно использовать спичку в инвентаре и игра сохранится. По крайней мере возле буржуйки - точно.
-
нет, просто это глупо, неужели нельзя было как-то придумать чтобы игра проверяла, существует ли вообще борян в игре или нет. Или хотя бы сделать наводку рандомной не с начала игры. Мда просто. А так телепорт хотелось на кордон
-
Гениально, просто гениальный мод. Ну и черт с ним, так проживу. Спасибо Спасибо, хоть уже и незачем.