-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные -HARD-
-
-
2 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:Всем салют. Чот качаю. А там 2 метра в архиве. Написано оригинал не нужен. В чем прикол?
Ты точно туда нажал?
Ибо игра весит 3.5 GB а локализация 2.5 MB. -
9 минут назад, Denikius сказал:А есть какая-нибудь правка, чтоб не мучать ярлык?
Если не ошибаюсь то нет. Ибо сталкеру лет не мало, а когда вышла 10-ка GSC не выпускала патч по этому поводу. Вот игра и весит в процессоре как бревно. Хотя может местные умельцы, что делали правки на X-Ray знают как это поправить. Но, та же Anomaly лично у меня запускается быстро и в процессоре не весит мёртвой.
-
20 минут назад, Doctor1101 сказал:У меня вообще странно все. Вчера качал, раз запустил, после смены настроек начал вылезать жук. Удалил. Сегодня снова скачал, настройки, кроме разрешения экрана и звука, не трогал. Дошел до начала свалки, вышел и мод больше не запускается. В диспетчере появляется и висит xray и так их можно до бесконечности запускать. Не знаю скажет ли что-то лог файл... Правки никакие не ставил, играл на английском. Удалял юзер файл, не помогало. Освещение статика стояла по умолчанию
Если игра весит в диспетчер, но не запускается то закрой этот её так. Игра может игнорить тебя несколько раз, лично у меня сегодня был рекорд 12 раз и только на 13-й запустилась. Также перед запуском в user.ltx найди rs_fullscreen и поставь "off" вместо "on" (без кавычек). В таком случае даже если процессор зависнет ты сможешь спокойно закрыть игру, ибо лично у меня только перезагрузка PC помогала закрывать мёртвый процессор в диспетчере.
-
-
Доброго всем ночи. Я тут приступил к локализации проекта, ниже под спойлер добавлю пару скриншот. Сроков полной локализации не указываю, но постараюсь перевести быстрее ?
P.S. Свалка переведена уже на - 80%Спойлер- 2
- 1
-
Может я особенный. Но у меня даже при обновления кэша на сайте, все равно пишет 150 GB.
- 1
-
36 минут назад, Max_Warlock сказал:Это кривые поделки без внятного и интересного сюжета, оригинальных идей, отлаженного баланса, стабильности, грамотных диалогов и вдумчивого применения геймплейных фич.
Ну да конечно... А попробуй сам что-то реализовать, пусть и кривое, но свое. Мы ведь только комментировать можем да и только! Я думаю у тебя бы нервов не хватило запускать игру по 1000 раз, чтобы проверить ту или сцену в сюжете, узнать а запуститься ли вообще игра не выдаст ли вылет. Я думаю автор этого творения под которым мы ведем обсуждение, прекрасно понимает это и в какой-та степени может согласиться со мной. Это не Unity или Unreal Engine, где многие вещи можно проверить в движке!
- 1
-
10 минут назад, Lingam сказал:а ваши оскорбления говорят только о вашем воспитании
Покажи пальцем где я тебя оскорбил, уважаемый ты хоть немного читай комментарии правильно...
12 минут назад, Lingam сказал:Из всех только вы восприняли мой комментарий в негативном ключе, что говорят опять же о вас и вашем восприятии.
Просто я бывший модмейкер, и знаю я многих других опытных модмейкеров. Они не напишут нечего в ответ на твой комментарий, я же другой человек и многие знают меня.
13 минут назад, Lingam сказал:Этот разговор считаю оконченным, прошу больше мне не писать, отвечать не стану.
Это твое желания!
- 1
-
3 минуты назад, Lingam сказал:Дело не в "звучании", а в Вашем восприятии. Прозвучал комплемент этому моду, это не значит, что другие плохие.
Ты хоть понял что сам написал? Повторюсь для тебя наглого человека, не оценивай моды "идеалом" если в них есть движковые правки или типо того. Моды делают по своему желанию, это хобби, и твой комментарий это оскорбления для других модмейкеров.
- 2
-
9 минут назад, Lingam сказал:Вот какой проект реально жду!
Это прозвучало как-то грубо, в сторону модмейкеров. Будто другие моды получились не о чём и т.д. Да, автор этого творения сделал не плохие правки по движку, но не стоит так отзываться, как я писал выше это грубо звучит.
- 3
-
С релизом, давненько я не играл в моды. Вот и повод нашелся ?
- 1
-
29 минут назад, argenteus1 сказал:а если мне не понравится хлеб я должен буду пекарем заделаться? машина-техником? Мне и ты не нравишься с такой логикой но тобой быть я в жизни не захочу
Началось высасывание из пальца не по теме! Думаю стоит закончить разговор, раз твой уровень только на такое способен.
-
Удачи ему в написание самых атмосферных треков)
-
9 минут назад, argenteus1 сказал:народ надеюсь вы не поведетесь на красивую вылизанную картинку в 10 секунд, нет ну реально
Как ты сказал? "вылизанную"? Попробуй сам эти 10 секунд на их уровне реализовать, благо Unreal Engine 4 доступен всем. А мы посмотрим и оценим как у тебя получиться, хотя бы эти 10 секунд "вылизать".
P.S. скажи спасибо что они вообще что-то показали!
- 2
-
С релизом!
-
2 минуты назад, Nktk сказал:Не назвал бы Канувших «не самым длинным»
Я написал в общем, без уточнения какого-либо вашего мода. Это не оскорбления не подумайте ?
-
Nktk заметил ты часто стал делать проекты, пусть не самые и длинные, но все равно удачи в разработке)
- 1
-
14 минут назад, Wolfstalker сказал:Да, март. 2019 года.
Где там указан 2019 год? Если в дате не указан год (а на скриншоте его нет), то это считается нынешний год.
-
8 минут назад, Wolfstalker сказал:В 2020 году ничего не выходило
То есть не выходило? Я прям специально зашел в их группу, и посмотрел когда была добавлена версия 0.98b (а она последняя на данный момент) и как мы видим это Март.
12 минут назад, Wolfstalker сказал:Данный мод номинировался в прошлом году. Было бы не совсем справедливо добавлять его еще и в этом.
В предыдущей номинации не участвовал, от того и не знаю( что там было.
-
Либо я туплю, либо еще что-то. Почему A.R.E.A. указана в списке, а Dead Air и Anomaly нету? А если смотреть по логики, то A.R.E.A. - актуальная версия вышла в этом году, но и у Dead Air с Anomaly выходили в этом году версии. С учетом того что они доступны всем, то это тоже считается актуальной версией.
- 1
-
21 час назад, Winzor сказал:Expression : fatal error
Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 230
Description : <no expression>
Arguments : nodefault reachedНе пробовал нажать продолжить?
21 час назад, Winzor сказал:Если от этого вылета не избавиться, то есть ли альтернативные способы перенести партикл из одного файла в другой?
Можно использовать Particle Editor Tools. Но есть один минус, после редактирование данной программой. X-Ray перестанет видеть партиклы. Но игра будет работать! (если все правильно сделаешь).
-
1 минуту назад, Faber306 сказал:Не проверял,ибо как выше Старый говорил,выход на рабюстол,грозит хардресетом потом...Ууу...давненько такого дрека не было))))
Крепитесь, через пол-года поправят) там еще Nvidia и AMD дрова должна притаранить)))
- 1
-
Жесть ситуация прям схожая, что там про систему разговор завели, что тут. Кстати у AMD мод потребляет все ядра?)
-
2 минуты назад, andrej31rus сказал:Причем жесткие)))
Не стоила им недооценивать крупную студию. Вот и попались) ?
The Journey
в Моды Зов Припяти
Опубликовано · Изменено пользователем -HARD-
Страшнее всего не ошибаться. Мы все-таки люди как не как)