Перейти к содержанию

psevdopsina

Сталкеры
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные psevdopsina


  1. Парни, как глушитель влияет на стрельбу в чистой Аномали 1.5.3 без модов? Глушитель как это было в ванили режет урон на 25%? и что то еще глушитель в ванили уменьшал помимо звука, вроде точность и кучность уменьшал в ванили. Или в аномали глушитель режет тока громкость звука?

    • Смущение 1

  2. Парни, кто-нить знает - на жажду в чистой Аномали 1.5.3 без модов бег, ходьба, перевес влияют, т.е. побегал с перевесом и пить быстрее и сильнее захотел? Или жажда работает так же как голод?

    • Клоун 1

  3. 2 часа назад, VoLNovoD сказал:

    psevdopsina Не говорю, что это плохо, когда обновляют чаще чем игрок пройти успевает. Обычно тоже прихожу на всё готовое, когда уже есть полная уверенность, что проект стабилен и можно играть не заходя через каждые два дня на форум из-за очередного Зелёного Жука на каком-то моменте игры. Так ОП 2.1 на вторую неделю после выхода на свою голову установил, дошел до Агропрома, квест с Кротом сломался да и бросил это дело. Но в случает с LAEE, это такой проект от которого вообще отрываться не хочется, даёт именно то, чего хотелось бы больше всего - такой себе фриплей, но с глобальной целью в виде основного сюжета. Та же Anomaly или Dead Air (эх) не дают таких эмоций, т.к. их сюжеты уже наизусть известны всем, кто играет в моды. 

    Обычно, когда уж совсем скучно становится, начинаю новую игру дабы хоть как-то чувствовать прогрессию, но тут даже останавливаться не хочется, дошел бы ты до Янтаря или на подходе к Генераторам уже. Нет этого ощущения скуки и от того больнее терять прогресс т.к. есть чувство, что что-то теряется, что не состоит исключительно из эмоции от какого-нибудь набора инструментов в тайнике в той же Anomaly, ведь больше радоваться нечему.

    ну я как игрок, который раза 2 прошел LA DC Extended и 1 раз LA DC Enhanced Edition на мастерах и эта линейка модов у меня любимая могу по себе сказать, что у меня полностью "регенится" интерес к новому прохождению теперь la dc Enhanced Edition где-то через полгода, но все равно уже не тот интерес, что раньше был в первое прохождение, но на месяц запойной игры меня стабильно хватает, потом я бросаю сейв в том месте где я остановился и возвращаюсь, когда опять захочется продолжить играть.

    Мб все-таки раз моды на сталкер надоели в другие игры поиграть? Не одним же модингом сталкер 1 игрострой жив) 


    Дополнено 3 минуты спустя
    11 часов назад, cryptopterius сказал:

    Коварен, а чаевые после полного релиза в баре 100 рентген оставляешь?

    мне на водку обычно в этом баре не хватает))


  4. В 02.06.2025 в 19:16, VoLNovoD сказал:

    XANDER_V Понимаю, но в то же время и проходить еще многовато с такой скоростью и тщательностью как у меня. Даже если еще хоть пол года этого обновления не будет - всё также будет обидно от того что мод уже пройден и новый контент разве что на тексте или в видео увидеть, ведь после прохождения игры сразу начинать новое - вредно и убивает всё наслаждение, т.к. все те же действия, выборы и всё также нужно тщательно играть, не проходя на скорость лишь бы только новое посмотреть


    Дополнено 0 минут спустя

    cheyzer11 Они чуть дальше по дороге гуляют обычно. В низине сидят чаще всего

    так так всегда бывает... к примеру сколько случаев, когда игроки не успевали ОП 2.0 или 2.1 пройти, а выходили соответственно 2.1 и .2.2 DD Что теперь разработкой модов дальнейшей не заниматься?.. 

    Лично мне пофигу на обновы, я играю их обычно сильно позже после релиза, первый месяц там в любом случае баги как правило фиксят, которые не смогли тестеры найти до релиза, и нередко приходится новую игру из-за дополнительных патчей начинать, что тоже портит игровое погружение D Лично я нередко прихожу после релиза через пол года - год, если не больше, тупо играю в другие моды и игры.


  5. Привет! Как подбирать рюкзак "тайник" с земли, который сам установил в чистой Аномали 1.5.3?  Я вроде как-то случайно подобрал и сам этого не заметил, потом думаю откуда у меня лишний рюкзак в инвентаре появился, или это багануло у меня так?

    Посоветуйте все-таки не слишком прожорливые моды на улучшение графики, прежде всего на новые текстуры более красивые, не требующие начала Новой игры, и может кто подсказать мод и где его скачать в котором у главного героя появляются новые фразочки боевые, когда он врагов убивает.


  6. Привет! к Аномали 1.5.3 появилось желание добавить модов для улучшения визуала, которые не требует начала новой игры, т.к. я уже вовсю играю. Я играю на статическом освещении с экстремальными настройками графики. Мой комп - 1)AMD Ryzen 5 5600g; 2) Материнка MSI x470 Gaming Plus Max; 3)ddr4 32 gb 2x64-bit 1600 mhz 4) full hd монитор 5) Видеокарта - GTX 1030 . Из-за затычки 1030, которую я планирую скоро поменять, но пока не поменял, я поставил статику в настройках, т.к. она просаживает фпсы от костров и кислотных аномалий на динамическом освещении (кстати статика неожиданно хорошо выглядит в Аномали, первый раз вижу мод с нормально работающей статикой, тока тени некрасивые). Я по другим модам и играм знаю, что если игра или мод не зависят СИЛЬНО от динамического освещения или им не нужно слишком много видео-памяти, то они у меня хорошо работают. Посоветуете чего из модов к Аномали с ап-про под такую конфигурацию? И еще - как называется мод, где ГГ при убийствах врагов ругается и всякие боевые выкрики использует, я где-то когда-то на стримах такое видел. 

    P.S. Я пока не совсем понимаю как именно работает платформа Anomaly - маленькие моды можно добавлять к 1.5.3, и где то их скачивать с ап.про для этого? Или же обязательно надо устанавливать Гамму какую-то (к примеру) и уже внутри Гаммы какие-то моды отключать включать? Я хотел бы все-таки чистую 1.5.3 до конца пройти, тока немного улучшив визуал, а не устанавливать какую-то крупную сборку, тем более как я читал у народа там бывают проблемы со стабильностью, пока что 1.5.3 у меня работает ОЧЕНЬ стабильно..


  7. Ребята, голодает ГГ быстрее если носить перевес? или мне так кажется просто? то, что он голодает от приема всяких напитков и лекарств, которые усиливают голод это я в курсе, а перемещение с перевесом ускоряет голод?


  8. 5 часов назад, Baghd_ADt сказал:

    Есть, но медикаменты, как я заметил, часто дропаются с нпс. Ещё можно поспать, если есть запас еды и воды

    с 10 пристреленных мной нпси пока что дропнулась одна красная аптечка, просто пока что я нищий на Кордоне, не умеющий играть в Аномали, голова кругом идет конечно от попытки научиться крафтить предметы и правильно ремонтироваться) Но для меня это дополнительный интерес к моду, раньше я таким не занимался в модах и для меня в Аномали почти все вновь.


    Дополнено 34 минуты спустя

    Ребята, я пытаюсь в рандомных местах (в особенности рядом с рандомными аномалиями) находить артефакты детектором артефактов. В этом вообще есть смысл?) Или тут арты есть смыл искать только в аномальных зонах, которые кругом обозначаются в ПДА и имеют названия типа "молотилка"? Вообще какой-то справочник по игре есть, где можно подобные вопросы чекать? Я в пда пытаюсь читать всю инфу, возможно невнимательно и многие моменты просто пропускаю.


  9. Привет всем! Играю на чистой Аномали 1.5.3 без модов. Есть вопрос геймплейный): хп регенится само по себе или нет без артефактов и прочих приблуд? Я себе высокие настройки сложности поставил и хожу мучаюсь жду отрегенится сам ГГ или нет, жлоблюсь аптечку потратить. Смысл ждать есть? D


  10. Приветствую! Играю в Аномали 1.5.3, чистую, пока без доп модов, первый раз в жизни в Аномали играю. Проблема у меня следующая, при чем она не тока в Аномали - от костров горящих у меня сильно садятся фпс, просто с 40-50 сразу до 10 примерно и ниже, еще заметил, что вроде от аномалия кислоты при приближении к ней была просадка. ВСЕ. Вот нигде больше фпс не падают существенно, микрофризы есть, но они мне не мешают играть, а костер если попадает в экран даже с расстояния метров в 100 начинает ронять фпс мои. Это анекдот, еслибы мог я бы их потушил все в игре)) При чем похожую проблему у моего компа я видел в самых разных модах - в ОП 2.2., в Народной Солянке (если не ошибаюсь), в Лост Альфе DC Extended и его приемнике LA DC Enhanced Edition. Вот в ванильном сталкер 1 у меня этой проблемы не было). Мой текущий компьютер - 1)AMD Ryzen 5 5600g; 2) Материнка MSI x470 Gaming Plus Max; 3)ddr4 32 gb 2x64-bit 1600 mhz 4) full hd монитор 5) Видеокарта - GTX 1030. Ребята, стебаться, что видео-карта слабая не надо, я знаю, что это затычка и я ее планирую поменять, но пока не поменял играю сейчас в Аномали)) И оперативку возможно буду менять ИЛИ разгонять. Что можно сделать с трахаными кострами в Аномали, которые буквально через шаг мне порят всю малину?) я их пока начал ходить тушить. :u1F601::u1F601: Рекомендации по видеонастройкам из закрепа темы все применил. Настройки у меня высокие на 1920х1080 на четвертом рендере (директ икс 11). Советы купи новую видео-карту не нужны) я такие советы сам умею давать :u1F913::u1F913:


  11. мод не понравился, на болоте скипнул, частые вылеты и скучный геймплей. ощущение как-будто затянули и "задушнили" геймплей ванильного ЧН, а ванильный ЧН мне как раз нравился. Возможно мод понравится поклонникам ванили как разнообразие самой ванили, но мне не зашло 


  12. 41 минуту назад, kapernaum сказал:

    Слушайте только форум читаю не играл и ничего не смотрел , кто с бывалых по моду скажите как алайф вообще , можете пару случаев описать прикольных или историй подкинуть и как на ваше мнение степень готовности для игры ?

    Ну тут во первых сразу вопрос играл ли ты в ОЛР 2.5 или нет. Я даже не знаю с чем сравнить, мод на данный момент очень хардкорный получается, ОЛР 2.5 и ОЛР 3.0 это разные игры, ну мб ты видел разницу к примеру между популярными Народная Солянка и Объединенный Пак? Хотя тут разница по хардкору между олр 2.5 и 3.0 наверное еще больше, чем между НС и ОП, т.е. мы имеем олр 2.5 сверху которой положили новую игру с новым геймплеем гораздо более хардкорным. Мод очень увлекает. Если ты хардкорщик и любишь челленджи - можешь смело начинать играть, если не особо хардкорщик, но очень хочется ставь уровень сложности пониже. Начало очень тяжелое мода, могу посоветовать как можно раньше и как можно больше начать убивать военных, которые сами будут лезть в деревню новичков и с них лутать хабар, жить будет намного проще в такой ситуации. и привыкни - многие проблемы в моде решаются тем, что ты таскаешь лут в трупах, пока что в начале игры это основа экономики, радиоактивные арты и стволы тащишь в трупе, хабар на продажу не можешь утащить - тащишь в трупе, торговец уже не торгует ночью - спишь с трупом в котором хабар в погребе где место для сна, отойдешь от трупа метров на 10 - его сразу облутают сталкеры, поэтому он должен быть рядмо с тобой, если не хочешь лут просрать) Много чего можно про мод рассказывать, очень много достоинств, я не буду тут писать книгу, играй сам увидишь. Похоже сюжет интересный, т.к. в основе него какая-то сталкерская книга, некоторые диалоги явно литературные явно откуда то позаимствована. По поводу алайфа - просто пушка, я такое особо нигде не видел. Ну то, что по кордону ос временем начинают ходить свободовцы, долговцы, ученые, военные всех мастей и т.д.) все со всеми дерутся кто во враждебных отношениях в разных местах Кордона, вчера в деревню новичков пришел излом, которого всей деревней убивали ,я из-за него купил еще раз ружье у Жабы (Сидорович) и я заценил насколько стало сложнее стрелять, когда тебе нельзя с оружием в руках бегать, излом тебя убивает с 2х ударов хотя на мне неплохая броня для начала игры + излом очень жирный, но я играю на хард-коре как бы. Чо только сталкеры с новым Алайфом не делают - лутаются с трупов, поднимают артефакты, дают задания это важная тоеж часть экономики и повышения репутации, воюют, торгуют с торговцем - продают ему лут, покупают у него лут, торгуют с тобой, если сможешь договориться, будут воровать твой лут из очевидных тайников (я на скале спрятал еще не украли), поведение нпси пздц стало разнообразным если сравнивать с тупыми болванчиками в ОЛР 2.5.  Степень готовности игры - ну смотри, ты должен учитывать нюансы всякие, что моды на сталкер не любят быстрые сохранения - не делай их, сейвы делай ручками, опасно сейвится к примеры во время выбросов - не сейвись, опасно сейвить во время проигрывания анимаций - не сейвись, если проигрывается какое-то скриптованное поведение нпси тоже лучше не сейвится, могут сломаться скрипты. все спокойно вокруг, секунду подождал - сделал сейв, после загрузки сейва тоже секунду подождал и играешь. Вот я так и делаю и у меня вылетов почти 0. Очень стабильно работает мод. В плане геймплея я проблем не вижу на данный момент, наверно есть какие-то перекосы, но это же обт, ну вполне играется, не особо душно, старт был тяжеловат. ПС я первых 2х военных убил ножом - надо где-то прятаться, чтобы они бежали тебя пристрелить и резать их, уже с них подымешь огнестрел. Потом возможно разраб это как-то пофиксит)


    Дополнено 0 минут спустя
    18 минут назад, Odnakko сказал:

    Сталкеры лутают и продают хлам торговцу, и этот хлам ты можешь выкупить. Из прикольных и запоминающийся моментов могу выделить непрерывный геноцид населения деревни новичков вояками и бандитами. Готовность мода на данный момент имхо не дотягивает до статуса обт, но потенциал у проекта огромный. Автору и энтузиастам которые исправляют проект удачи и терпения 🗿

    по мне так классно, что вояки прут в деревню, лут бежит в ручки Мессеру)

    • Хабар 1
    • Спасибо 1

  13. @hi_flyer Мод очень сильный, надеюсь ты не будешь его упрощать и казуалить под критику комьюнити, которому невозможно угодить. Делай на хард-коре мод именно таким каким ты его видишь и хочешь сделать! Интересно следить за твоим творческим самовыражением. Тем более со временем в число комьюнити мода придут игроки, которые именно хардкор и любят и будет достаточно благодарного комьюнити. Я в свое время полностью прошел на мастере ОЛР 2.5, там конечно слабоват был геймплей, слишком простая боевка и в целом было не сложно, но зато была атмосфера. А вот сейчас играть стало крайне интересно, все новые фичи и прочие изменения уместны, боевка интересная, экономика интересная, мод на мой взгляд стал гораздо еще более глубоким, еще более атмосферным, просто пушка. Разработчики явно знают как делать свой мод. Не прогибайтесь под комьюнити это бессмысленно. На данный момент лично у меня есть очень частый вылет, если заходить в капсулу R1 для артефактов при условии, что артефакта нет не в капсуле не в рюкзаке, я иногда ошибочно заходил и обычно вылетало

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Смех 1
    • Клоун 4

  14. Ребята, 2 вопроса - какой автомат на 5.45 калибр лучший кроме пулемета рпк (он слишком много литров занимает) и - где можно смотреть характеристики автоматов вроде настильность, урон и т.д.? или эти характеристики специально из игры убрали для усложнения геймплея? 


  15. 28 минут назад, Smooker сказал:

    psevdopsina рюкзак как повезёт. У кого то обносят, а у меня 3 штуки на крыше у крайнего дома на кордоне (где Диггер стоит у окна грустит) никто не трогал не трогает.
    Автомобиль был. Угнали(((

    еще и автомобили угоняют, этож звездец)) не, ну угон автомобилей это ниже пояса уже удар получается)

    • Смех 1

  16. И так ребята есть 2 вопроса): 1) На кордоне монжо где-нить бросить рюкзак, чтобы не спиздили мои вещи, вдруг кто уже такие места нашел)  2) Если я куплю машину ее будут обворовывать? В олр 2.5 можно было покупать машины тут еще мне не предлагали.


  17. Парни, я уже убил короля крыс на Кордоне, уже довольно далеко прошел по сюжету и... по прежнему не имею никакой информации об артефактах, я нахожу артефакты они все дял меня неизвестны и я их просто продаю в итоге, чтобы не таскать лишние литры и вес. Когда же начнет появляться информация, которая позволит видеть свойства артефактов и ими пользоваться соответственно?