Перейти к содержанию

GunGraveKoga

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GunGraveKoga

  1. Прошёл демку, вылетов не видел, правда у меня карточка 16Гб на борту, может в этом дело. Но ребята, над текстами надо поработать, не будем говорить про перепутанные но/он, однако "поставить к стене и расстрелять"? Серьёзно? Никто так не говорит, фраза "поставить к стенке" это часть нашей культуры и она понятна без дополнительных пояснений и уточнений. Люди так не будут ни говорить, ни писать.
  2. Очередное васянство в попытке перенести на новую платформу любимые творения, нулевое понятие о геймдезайне, нуль адаптации к новой платформе. В одном месте не работают квестовые скрипты, в другом нужно проявить мастерство паркура, уворачиваясь от злых долговцев. За попытку 5, за реализацию -1.
  3. Собственно вот https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/blob/main/ogsr_engine/xrGame/hit_immunity.cpp#L23 Падает по ассерту. Беглый поиск CHitImmunity::LoadImmunities показывает что где-то идёт проверка наличия секции в INI перед вызовом, а где-то нет, без бэктрейса не понятно что привело к падению, бэктрейс можно вытащить из минидампа, но думаю кроме разработчика мода понять что к этому привело не получится. Судя по тому что в коде движка нигде нет инициализации секции quest_stalker_immunities, вангую что она запрашивается где-то в скриптах. Суть ошибки в общем-то сводится к тому, что в кофиге кричера или какого-то объекта нет нужной секции. Либо конфиг сломан, либо ошибка в скриптах. Я бы попробовал чистую установку в новое расположение и добавление каталога и бинаря в исключение антивируса. Особенно в исключения эвристики и предотвращение исполнения кода. Многие антивирусы не очень дружат с JIT компиляторами, типа Lua, который в сталкере используется. Могут что-то сломать.