Перейти к содержанию

Викт

Сталкеры
  • Публикаций

    357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Викт


  1. 9 часов назад, Журналист сказал:

     "Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует VCRUNTIME140_1.dll. попробуйте переустановить программу."

    Вот отсюда скачайте и установите Microsoft Visual C++  в зависимости от разрядности ОС на вашем компе

    https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170

    • Мастер! 1

  2. 14 часов назад, Derelict сказал:

    Как избавиться от наёмного убийцы?Преследует по всем окрестностям Затона меня.Стреляешь-начинает убегать.Бессмертный. 

    В аномалию (трамплин, мясорубка) не пробовали его как-то завести ? Или аномалии на него не действуют ?


    Дополнено 1 минуту спустя
    40 минут назад, Gryazniy_Garik сказал:

    Пацан реально на маньячину нарвался. 

    А может он ему просто шнурки на ботинках завязывает ?   


  3. 2 минуты назад, Odnakko сказал:

    В финальном файте на арене 4 противника за одно против одного бедного Меченого 

    Если имеются гранаты, то надо как можно быстрее ими воспользоваться, пока противники не рассредоточились ("укладываются" двое, а если повезет - то и трое)...


  4. 13 часов назад, Gryazniy_Garik сказал:

    Ротозей пилот вляпался в "зыбь". Хорошо, что ящичек успел скинуть...

    2.jpg

    А занятно - регистрационный номер на хвостовой балке вертушки отзеркалили n16.gif.2dc1ed5a44cee542deed60b7d1e23f9d.gif

    и почему лопасти несущего винта не провисли ?


  5. 22 часа назад, Крим сказал:

    Как прописать отсутствие какого-либо урона при ношения определенного артефакта?

    В СоР измените вот эти параметры в нужном для вас артефакте. Пропишите им всем или только их части  значение   = 1.0

    Но не более единицы, так  их параметры уйдут в отрицательные значения, то есть вы будете получать дополнительный урон от соответствующей аномалии 

    burn_immunity            
    strike_immunity         
    shock_immunity             
    wound_immunity             
    radiation_immunity         
    telepatic_immunity         
    chemical_burn_immunity     

    В ShoC наоборот нужно прописать значение  = 0 ,  но не отрицательные значения, которые будут действовать по аналогии,  как в СоР  preach.gif.544395109aeb13a1dab8e4909d1e95db.gif 

    • Спасибо 1

  6. В 26.09.2022 в 20:18, Konstantin.Postal сказал:

     и Серый не упоминается...

    Надо повесить рестриктор, пока не состоится диалог с Серым в ангаре на Свалке - на Агропром перехода нет, стоит невидимая стена

    Также сделать  на Янтаре - без настроенного пси-шлема от Сахарова, при приближении к Х-16 лабе ГГ превращается в зомби от пси-излучения

     

    • Мастер! 1

  7. SilverWF Попробуйте осветить картинку в моде такими способами:

    В файле  user.ltx  параметры

    1) r2_sun_lumscale_hemi  увеличивайте по 0.1,  начиная от 1.0 - этот параметр общей освещенности в игре, иными словами освещенность от непрямого (отраженного) света Солнца, как статичного источника света

    2) r2_dof_enable on   включите  (on), если прописан там   off

    3) r2_dof -1.250000,1.400000,600.000000   - это дефолтные значения  параметра в CoP, если хотите сделать еще светлее, то увеличивайте третье число в этом параметре (прописывайте 650.000000, или 700.000000, или 750.000000 и т.д.) пока не достигнете желаемой освещенности

    Все эти изменения подразумевают, что нижеперечисленные параметры имеют такие значения

    rs_c_brightness 1.0
    rs_c_contrast 1.0
    rs_c_gamma 1.0

    • Мастер! 1

  8. 5 часов назад, shureheart сказал:

     я поставил файл подкачки не по выбору системы, а принудительно задал 10 гигов

    Бездумно, "от фонаря" увеличивать файл подкачки нецелесообразно.  Нужно выполнить определенные действия, а именно:

    1) Откройте  Панель управления → Свойства системы.
    2) Слева в списке нажмите ссылку "Дополнительные параметры системы".
    3) На вкладке "Дополнительно" в разделе "Быстродействие" нажмите кнопку "Параметры".
    4) Откройте вкладку "Дополнительно" и нажмите кнопку "Изменить". Откроется вкладка "Виртуальная память"
    5) Снимите флажок с "Автоматически выбирать объем файла подкачки".

    В нижней части вкладки вы увидите надпись "Рекомендуется" и цифры, которые рекомендуют вам выбрать. Их величина зависит от объема оперативной памяти, установленной на вашем компе.

    6)Пропишите эти цифры одного и того же значения в окошкох  - "Исходный размер" и "Максимальный размер".

    7)  Установите переключатель в значение "Указать размер"

    8)Нажмите кнопку "Задать", затем нажмите кнопку "ОК"

    9)Перезагрузите компьютер.

    Этим самым вы жестко указываете ОС величину (рекомендованную) файла подкачки и снижаете фрагментацию этого файла при работе компьютера. Попутно также экономится дисковое пространство.

     


  9. 1 час назад, GameCube сказал:

    только где брать актёров

    Как вариант - можно порыться в интернете и поискать моды, сделанные иностранцами на иностранных же языках (а такие наверняка имеются) и из их модов  попробовать "надергать" нужную озвучку или реплики derisive.gif.7e18dd9a5e70b29239e75472e64c6afa.gif 

        Предложение по началу сюжета мода...

    Молодой человек (имя его можно выбрать произвольно) ознакомился с завещанием своей умершей бабушки или умершего дедушки. В этом завещании были строки о том, что в умершей (умершего) была заначка с семейными ценностями, которые копились не одним поколением этой семьи.  Эти ценности умершая (умерший) завещала этому молодому человеку.

    Была спрятана эта заначка - в подвале ихнего дома (допустим в деревне на локации Кордон). 

    Однако их бывшее жилище оказалось в Зоне отчуждения, установленной после аварии на ЧАЭС. Молодой человек решается проникнуть в Зону и добыть эти ценности. 

    Проникнув в Зону и обследовав подвал дома в деревне, молодой человек, к его огромному сожалению, ничего там не нашел, но в подвале имелись явные следы того, что там интенсивно велись поиски, раскопана стена подвала и вероятней всего, заначку все-таки нашли и забрали. 

    В разговоре с Волком молодой человек узнает, что некоторое время назад в деревне были серьезно экипированные мужики, хорошо  вооруженные. Они обследовали каждый дом в деревне, причем с миноискателем, затем куда-то ушли в сторону Севера Зоны...

    Молодой человек решает найти этих кладоискателей-мародеров и забрать у них ценности своей бабушки (дедушки) или хотя бы взять у них денежный эквивалент за эти ценности...


  10. 16 часов назад, The Empty Prod. сказал:

    Хотелось бы увидеть появление Американских Сталкеров в Зоне по Сюжету  или других Иностранцев 

    Просто добавить, например, наемникам или их части, английскую, немецкую, французскую, польскую и т.д. озвучку или реплики - вот вам и иностранцы в Зоне derisive.gif.7174bde2af5bc7d7ddceedb73857376d.gif


  11. 7 часов назад, Лекс сказал:

    А теперь Зелёный бегает везде за мной. Поговорить с ним никак, отвёл его в лагерь на Лесопилке, он там не остался. Как теперь избавиться от него?

    А если взять и просто пристрелить его где-то подальше от НПС или попробовать завести его в аномалию (трамплин, мясорубка)... "Нет человека - нет проблемы..."cool.gif.f80386db3a933cb735191831ad83bb70.gif


  12. В 17.09.2022 в 20:28, Konstantin.Postal сказал:

    Взял у Сидора квест на убийство бандитов на агропроме, пробежал на свалке по холмам так чтобы не стригерить задание помочь Серому отбиться от бандитов. На агропроме всё так же спас крота от вояк. он как всегда  отвел меня к входу в подземку. Я завалил бандюков, забрал флэшку стрелка и побежал назад. Вернувшись на свалку пошел помогать Серому - как результат полученное от Серого задание на встречу с Кротом добавилось в проваленные, что странно - я же его выполнил, пусть через жопу но все же))

    Было бы вполне логично, чтобы Крот и все связанное с его спасением на Агропроме просто не появлялись бы там, при таком прохождении как у вас.

    Ведь откуда Меченый может знать про Крота, если он не получил про него инфу от Серого ?


  13. 26 минут назад, alex5773 сказал:

    А зачем тогда пишите другим, ничего не зная об этом?

    Я ничего не написал про  правки именно этого мода. 981842567_sms.gif.a9b97001da629b0ffa3cf960847fbae4.gif 

    Те правки в файле user.ltx относятся только к траве и только к ней.  И  это можно применять к любому моду, при желании игрока.


  14. 5 минут назад, alex5773 сказал:

     Вы в user.ltx заглядывали после выхода с игры? Правки то сохранились?

    Я в этот мод не играю, для меня неприемлемо, если я не имею возможности править мод "под себя" (античит вплели в мод.  А копаться в движке  - мне не хочется на это терять свое время, я лучше в другой мод поиграю, в котором авторы не так зациклены на античите).

    Очень часто видЕние авторов мода и мои "хотелки" в этом же моде - не совпадают.

    А чтобы правки сохранялись, то поставте галочку в свойствах файла,  атрибуты - только чтение.


  15. 10 минут назад, EtOpIST сказал:

    дальность и плотность травы также настраиваются ползунками через лаунчер на вкладке "Графика".

    Те правки,  про которые я написал, позволяют более точно, в цифрах выставить желаемый параметр отрисовки травы. С ползунками это сделать довольно проблематично.

    P.S.  забыл написать уточнение - правки в user.ltx , те, что я написал, будут корректно работать или НИ, или заход на другую локацию. Так как на локации, где уже находится ГГ правки могут работать не совсем корректно.

    P.P.S.  при желании поэкспериментировать с отрисовкой травы, с цифрами можно "поиграться" в большую или меньшую сторону 868530284_sms.gif.3f6efa846ec382884710281c268abe33.gif


  16. Кого интересует,  инфа по траве

    Что бы снизить нагрузку  на комп от травы, но при этом не делать голую землю, можно поступить так: 

    r__detail_radius 225
    r2_details_opt 50.000000,100.000000,150.000000

    -  Первый параметр задает дальность отрисовки травы. Дальше этого расстояния будет голая земля. 
    Этот параметр так же регулируется в настройках графики, в меню.
    -  Второй параметр задает плотность травы, в зависимости от расстояния. 
    Изначально, трава рисуется по 4 куста в квадрате.
     С указанной выше настройкой, через 50 метров трава будет рисоваться по 3 куста, через 100 - по два куста и через 150 метров - по одному.
     Эти настройки можно написать в консоли игры или сразу в user.ltx. 

    Высота травы

    в файле user.ltx параметр  r__detail_scale поставить примерно 0.8
    чем ниже параметр, тем ниже трава

    Если этого параметра нет в  user.ltx  то его надо прописать туда  sm s.gif

     

    • Спасибо 1

  17. В 18.09.2022 в 12:37, stalkerShepard сказал:

    это демонстрация саундтрека, а не пейзажей игры.

    И что в этом саундтреке такого замечательного? 1182354639_.gif.8f40789688c84c5508cc4b6c05da9ee0.gif

    "Сваяли" его, скорее всего, какой-то компьютерной программой, их множество имеется 2123674580_2.gif.1855dc1b035e8d5f176bb27260116d83.gif 

     

     


  18. 55 минут назад, Hunter сказал:

    Как вы уже задолбали.. Был бы я модером, давно бы забанил нахрен вас.

    Это один из способов держать в тренде типа "горячее обсуждение" мода, даже если обсуждают его пара-тройка форумистов 662195650_.gif.c35132da0d8e48c15bc35d236bf584ca.gif


  19. Только что, Prostomod сказал:

    походу растяжечка у ГГ получается гиперчувствительная, из-за чего иногда разносит ящик со всем хабаром безвозвратно.

    А было бы прикольно, чтобы в моде ГГ  мог минировать чужие тайники...

    Поставил  ГГ мину на чужой тайник , а через некоторое время наведался к нему, а там лежат "жмуры" хозяева этого тайника t1.gif.2f961f52dd39c7cb8c72e3f8947dccba.gif

    Ведь, по идее, к нему вполне могут наведываться - что-то взять из него, что-то положить.1219792127_2.gif.65de695e6dbbf180eba73e84cea8beb3.gif