Перейти к содержанию

gibbon229

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gibbon229

  1. Очень многое слышал о данном моде ещё в далёком 2014-м, но впервые поиграл в него где-то год назад. Сейчас, наконец-то, прошёл его полностью. Делюсь с вами своими впечатлениями. И да, сюжет постараюсь не затрагивать, т.к. по большому счёту отличия от ТЧ тут в основном в деталях и декорациях. По части квестов мод разочаровал. Очень много беготни с первых заданий Жабы и до самого конца. Буквально. У меня была концовка, в которой ГГ с ЧАЭС телепортируется на Кордон и надо обходить большую часть карты снова, чего мне делать не хотелось совсем. Ещё вспоминается лаборатория в тёмной долине, которую надо облазить 2 раза за мод. Кстати, там же мы встречаем некоего нейтрального зомби Старейшину, что как по мне вообще убивает всю ту атмосферу ужаса, которая накапливалась по мере исследования этой локации. Графика в целом понравилась. Красиво сделана смена погоды, а ночь в этом моде выглядит куда темнее и реалистичнее, чем в том же ТЧ. Локации в моде вызывают смешанные ощущения. С одной стороны, некоторые локации действительно выглядят интересно и атмосферно. Но с другой, многие локации неоправданно большие и пустые. Завод "Росток" проработан хорошо, но делать на нём нечего. Что мне понравилось в моде, так это хардкорность. Аномалии стали более опасными, мутантов теперь сложнее убить. Да и спауниться они стали чаще. Конечно, иногда это выходит боком. Тут можно вспомнить момент на свалке, когда возле ангара нас встречает около 30 собак, которых убить получается не сразу. Или моменты, когда переходишь на другую локацию и тебя тут же убивает стая кабанов. Тем не менее, мне очень понравился такой подход. К музыке и звукам в моде я отнёсся скорее скептически. Эмбиент действительно хорош. Но вот доперестроечная музыка, которая играет на приёмниках, мне показалась совсем ни к месту. Про озвучку вообще без комментариев... Напоследок, затронем баги и недоработки. Их здесь хватает, при этом самых разных: застревание в текстурах, полёты за карту и т.д. и т.п. Сохранения в транспорте зачастую чреваты какими-то проблемами. Например, пропажей оружия. Да и транспорт в целом реализован очень криво. Вообще, ранние концепции сталкера мне не особо нравятся. Многое из них не попало в оригинальную трилогию, либо было полностью переделано, что, наверное, и хорошо. И я не совсем понимаю, как это кому-то может нравиться больше ТЧ. Но такую оценку я ставлю за недоработки конкретно авторов мода, а не за саму атмосферу ТСС, которая не в моём вкусе. И тем не менее, ребята потрудились. Поэтому я рекомендую всем поиграть в данный мод. И надеюсь, что в версии 3.0 он станет гораздо лучше.