Я имел ввиду геймплэйные особенности на основе своего субъективного мнения. В виде особенности поведения врагов , сложности и разнообразия квестов, т.е как по мне в ОП квесты были в основном: беги туда, (убей/принеси) того. И концентрация враги/мутанты почти на всех локациях были больше чем концентрация союзников. И проще сам геймплей. Повторяю это сугубо личное мнение. Прошу понять.
Здарова пипл
Дополнено 4 минуты спустя
Не согласен с вами Борей, вы сравнивайте сборную солянку с ОП2.2? Это 2 непохожие друг на друга вещи, и как заметил имаджиноз07 солянка более лёгкая для игры.