Я имел ввиду геймплэйные особенности на основе своего субъективного мнения. В виде особенности поведения врагов , сложности и разнообразия квестов, т.е как по мне в ОП квесты были в основном: беги туда, (убей/принеси) того. И концентрация враги/мутанты почти на всех локациях были больше чем концентрация союзников. И проще сам геймплей. Повторяю это сугубо личное мнение. Прошу понять.