Продемонстрирован небольшой отрывок из сюжета разрабатываемой модификации «Ушедшая Душа». На видео запечатлен момент, как некое загадочное существо помогает главному герою открыть двери в подземной лаборатории. Напомним, что мод разрабатывается на платформе Зов Припяти. Квестовая линия будет сопровождаться озвучкой персонажей, заскриптованными сценами, а также затронет новые локации. Готовность проекта составляет 80%.
Графическая модификация «Global Stalker Weather Rework» получила питание детекторов от батареек. Об этом разработчики сообщили в теме модификации на форуме. Как отметили модмейкеры, данная система действует опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправлены батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет. Для наглядной демонстрации разработчики предоставили новое видео. Помимо этого, в официальном сообществе было опубликовано два новых скриншота.
Вышло обновление "0.7.8" модификации «Area of Decay», разрабатываемой на платформе игры «DayZ». В новом обновлении разработчики добавили 25 видов различных противогазов, 18 видов нового оружия и произвели мелкие правки по карте.
Вышел в релиз «Priboi Story Overhaul», являющийся ремейком оригинальной модификации «Истории Прибоя» с последним патчем (версия 1.1.3).
По сюжету примерно год прошел со времени рассказа про Меченого. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и вас отправили в Зону... Была секретная организация под названием "UHSF", и они были ответственны за инцидент 86 года. У них была база в Мертвом городе, но наемники уничтожили их в конце 80-х. Организация распалась, и последние живые члены исчезли до сегодняшнего дня. Каким-то образом эта история связана с историей Меченого, и вы со временем узнаете, как именно. В зоне было спрятано более 20 важных секретных документов, и вам нужно будет найти их, чтобы решить загадку. Вам нужно будет стать «Шерлоком Холмсом» и копать в зоне глубже, чем вы когда-либо делали раньше.
Разработчик представил нашему вниманию скриншоты с полей разработки модификации «Пространственная Аномалия 2»! На них представлены новые объекты интерьера, для создания антуража и нужной атмосферы. Как отмечается модмейкером, качество не финальное.
Разработчик сюжетной модификации «The Cursed Zone: Dimka's Story» на иностранном ресурсе «Mod DB» рассказал о ранговой системе группировок и поделился скриншотом глобальной карты. Рейтинговая система означают, что все группировки получат рейтинги. Наверное все знают, что это такое и как это работает: Новички-> Опытные-> Эксперт-> Ветеран-> Мастер.
У каждого персонажа из любой группировки будет свой рейтинг. Это значит, что персонаж с высоким рангом будет представлять для главного героя большей опасностью. Каждый ранг персонажа будет отвечать их собственному выбору снаряжения, оружия, специальности. Также у членов любой группировки будет свой выбор оружия. Также у членов любой фракции будет свой выбор оружия, которое выберем мы: оружие Восточного блока, оружие НАТО, старая классика, стелт и так далее.
Автор модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовал скриншоты с теста низинного тумана. Как сообщает разработчик, туман был предоставлен модмейкером LVutner.
На официальном Youtube канала разрабатываемой графической модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» было опубликовано двенадцати минутное видео, в котором автор показал набор геймплейных отрезков из модификации и ответил на вопросы игроков, которые были заданы в официальном сообществе во Вконтакте.
Официальное сообщество разрабатываемой модификации «Другая сторона» поделилось подробностями о стадии разработки локации «Тихая Заводь». На данный момент готово около 80% всех запланированных зданий и объектов "интереса". Следом за этим этапом можно ожидать тестовую компиляцию, и начало наполнения деталями.
Одновременно с этим, продолжается создание базы растительности, которая будет включать в себя все основные растения и деревья, что можно увидеть в ЧЗО. На данный момент количество моделей подходит к 1 000 различных экземпляров деревьев.
Больше скринов можно увидеть в альбомах группы в официальном сообществе.
Источник материала Альбом скриншотов
Появилось первое обновление новой модификации под названием «Area of Decay Apocalypse», в которой будут представлены образцы экипировки Химической защиты. Первым образцом будет (CBRN) Костюм Британской Хим-Защиты. В дальнейшем эта модификация будет пополняться другими не менее известными образцами, такими как ОЗК, РХБЗ, HAZMAT, SSP-100, Костюм Чумного доктора. Модификация будет в открытом доступе для подписки и использования.
Свежая порция информации появилась в официальной группе разрабатываемой модификации «Судьба Зоны 0.8». На сей раз авторы сообщили о особенностях скафандров в модификации. Теперь некоторые защитные скафандры получат функцию временного полного экранирования воздействий некоторых аномалий.
К примеру, есть костюм, в котором главный герой будет "абсолютно неуязвим" к электрическим хитам. В другом - к термическим, химическим. И собственно так они и различаются между собой, кто от чего защищает. Подробности будут в описании костюмов, конечно же. Полное экранирование работает только при условии что костюм в достаточно хорошем состоянии. При этом сам комбинезон к экранируемым хитам уязвим все равно, и хиты получает за главного героя.
Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота».
Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».
Подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта «CHERNOBYL», который разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Подробности проекта и дата релиза пока неизвестны.
Оригинальная версия небольшого геймплейного ролика по разрабатываемой модификации «Другая Реальность», отрывки которого вы могли видеть в одном из апрельских выпусков Stalker News. Кадры отсняты с локации Темная Лощина. Напомним, что мод разрабатывается автором проекта «Канувшие в небытие».
Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовал небольшой пост, в котором рассказал о процессе разработки проекта. На данный момент разработчик занимается правками инвентаря и худа под разные разрешения мониторов. Началась правка диалогов и первый день день тестирования. В модификацию частично включён оружейный пак из «Новый Арсенал 6». Правка конфигов арсенала состоится в ближайшие дни. Загрузочные экраны планируются в стиле Зов Припяти - «Call of Chernobyl» с авторством Юрия Коваленко.
Работа над новым Кордоном в неофициальном ремейке S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжается! Накануне была представлена свежая пачка скриншотов.
Вышло крупное обновление "1.1608" для аддона «A.R.E.A.», созданного на основе «Call of Chernobyl». В новом патче были исправлены некоторые вылеты, добавлены ночные прицелы, опции выбора радиуса А-лайфал, функция увеличенной инерции модели HUD-a и множество других изменений и исправлений.
Для применения новых изменений необходимо начать новую игру.
С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.