Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 625
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    99

Записи блога, опубликованные Hardtmuth

  1. Hardtmuth
    Продемонстрирован небольшой отрывок из сюжета разрабатываемой модификации «Ушедшая Душа». На видео запечатлен момент, как некое загадочное существо помогает главному герою открыть двери в подземной лаборатории. Напомним, что мод разрабатывается на платформе Зов Припяти. Квестовая линия будет сопровождаться озвучкой персонажей, заскриптованными сценами, а также затронет новые локации. Готовность проекта составляет 80%.

    Источник материала
  2. Hardtmuth
    Графическая модификация «Global Stalker Weather Rework» получила питание детекторов от батареек. Об этом разработчики сообщили в теме модификации на форуме. Как отметили модмейкеры, данная система действует опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправлены батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет. Для наглядной демонстрации разработчики предоставили новое видео. Помимо этого, в официальном сообществе было опубликовано два новых скриншота.
     

    Оригинальная новость
  3. Hardtmuth
    Вышло обновление "0.7.8" модификации «Area of Decay», разрабатываемой на платформе игры «DayZ». В новом обновлении разработчики добавили 25 видов различных противогазов, 18 видов нового оружия и произвели мелкие правки по карте. 

    Источник материала
  4. Hardtmuth
    Опубликовано несколько атмосферных скриншотов с сегодняшних тестов режима Зов Припяти в графической модификации «Global Stalker Weather Rework». 
     
     
     
     
     
     
    Источник материала
  5. Hardtmuth
    Вышел в релиз «Priboi Story Overhaul», являющийся ремейком оригинальной модификации «Истории Прибоя» с последним патчем (версия 1.1.3).
    По сюжету примерно год прошел со времени рассказа про Меченого. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и вас отправили в Зону... Была секретная организация под названием "UHSF", и они были ответственны за инцидент 86 года. У них была база в Мертвом городе, но наемники уничтожили их в конце 80-х. Организация распалась, и последние живые члены исчезли до сегодняшнего дня. Каким-то образом эта история связана с историей Меченого, и вы со временем узнаете, как именно. В зоне было спрятано более 20 важных секретных документов, и вам нужно будет найти их, чтобы решить загадку. Вам нужно будет стать «Шерлоком Холмсом» и копать в зоне глубже, чем вы когда-либо делали раньше.
      
    Подробнее о модификации
  6. Hardtmuth
    Разработчик представил нашему вниманию скриншоты с полей разработки модификации «Пространственная Аномалия 2»! На них представлены новые объекты интерьера, для создания антуража и нужной атмосферы. Как отмечается модмейкером, качество не финальное.
     
     
     

    Источник материала
  7. Hardtmuth
    Разработчик сюжетной модификации «The Cursed Zone: Dimka's Story» на иностранном ресурсе «Mod DB» рассказал о ранговой системе группировок и поделился скриншотом глобальной карты. Рейтинговая система означают, что все группировки получат рейтинги. Наверное все знают, что это такое и как это работает: Новички-> Опытные-> Эксперт-> Ветеран-> Мастер.
    У каждого персонажа из любой группировки будет свой рейтинг. Это значит, что персонаж с высоким рангом будет представлять для главного героя большей опасностью. Каждый ранг персонажа будет отвечать их собственному выбору снаряжения, оружия, специальности. Также у членов любой группировки будет свой выбор оружия. Также у членов любой фракции будет свой выбор оружия, которое выберем мы: оружие Восточного блока, оружие НАТО, старая классика, стелт и так далее.

    Источник материала
  8. Hardtmuth
    Автор модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовал скриншоты с теста низинного тумана. Как сообщает разработчик, туман был предоставлен модмейкером LVutner.
     
     
     
  9. Hardtmuth
    На официальном Youtube канала разрабатываемой графической модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» было опубликовано двенадцати минутное видео, в котором автор показал набор геймплейных отрезков из модификации и ответил на вопросы игроков, которые были заданы в официальном сообществе во Вконтакте.

  10. Hardtmuth
    Официальное сообщество разрабатываемой модификации «Другая сторона» поделилось подробностями о стадии разработки локации «Тихая Заводь». На данный момент готово около 80% всех запланированных зданий и объектов "интереса". Следом за этим этапом можно ожидать тестовую компиляцию, и начало наполнения деталями.
     
     
    Одновременно с этим, продолжается создание базы растительности, которая будет включать в себя все основные растения и деревья, что можно увидеть в ЧЗО. На данный момент количество моделей подходит к 1 000 различных экземпляров деревьев.
     
     
    Больше скринов можно увидеть в альбомах группы в официальном сообществе.
    Источник материала Альбом скриншотов
  11. Hardtmuth
    Появилось первое обновление новой модификации под названием «Area of Decay Apocalypse», в которой будут представлены образцы экипировки Химической защиты. Первым образцом будет (CBRN) Костюм Британской Хим-Защиты. В дальнейшем эта модификация будет пополняться другими не менее известными образцами, такими как ОЗК, РХБЗ, HAZMAT, SSP-100, Костюм Чумного доктора. Модификация будет в открытом доступе для подписки и использования.

    Источник материала Steam Workshop
  12. Hardtmuth
    Свежая порция информации появилась в официальной группе разрабатываемой модификации «Судьба Зоны 0.8». На сей раз авторы сообщили о особенностях скафандров в модификации. Теперь некоторые защитные скафандры получат функцию временного полного экранирования воздействий некоторых аномалий.
    К примеру, есть костюм, в котором главный герой будет "абсолютно неуязвим" к электрическим хитам. В другом - к термическим, химическим. И собственно так они и различаются между собой, кто от чего защищает. Подробности будут в описании костюмов, конечно же. Полное экранирование работает только при условии что костюм в достаточно хорошем состоянии. При этом сам комбинезон к экранируемым хитам уязвим все равно, и хиты получает за главного героя.

    Источник материала
  13. Hardtmuth
    Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота».
     
     
     
     
    Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».
  14. Hardtmuth
    Подборка скриншотов любительского некоммерческого проекта «CHERNOBYL», который разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Подробности проекта и дата релиза пока неизвестны.
     
     
     
     

  15. Hardtmuth
    Разработчики модификации «New Project» опубликовали несколько новых эмбиентов к модификации и несколько скриншотов с подземных локаций.
     
    Прослушать эмбиент
  16. Hardtmuth
    Оригинальная версия небольшого геймплейного ролика по разрабатываемой модификации «Другая Реальность», отрывки которого вы могли видеть в одном из апрельских выпусков Stalker News. Кадры отсняты с локации Темная Лощина. Напомним, что мод разрабатывается автором проекта «Канувшие в небытие».

  17. Hardtmuth
    Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовал небольшой пост, в котором рассказал о процессе разработки проекта. На данный момент разработчик занимается правками инвентаря и худа под разные разрешения мониторов. Началась правка диалогов и  первый день день тестирования. В модификацию частично включён оружейный пак из «Новый Арсенал 6». Правка конфигов арсенала состоится в ближайшие дни. Загрузочные экраны планируются в стиле Зов Припяти - «Call of Chernobyl» с авторством Юрия Коваленко.

    Источник материала
  18. Hardtmuth
    Работа над новым Кордоном в неофициальном ремейке S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжается! Накануне была представлена свежая пачка скриншотов.
     
     
     
     
     
  19. Hardtmuth
    Вышло крупное обновление "1.1608" для аддона «A.R.E.A.», созданного на основе «Call of Chernobyl». В новом патче были исправлены некоторые вылеты, добавлены ночные прицелы, опции выбора радиуса А-лайфал, функция увеличенной инерции модели HUD-a и множество других изменений и исправлений.
    Для применения новых изменений необходимо начать новую игру.
    С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.